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Re: [閒聊] 遊戲過氣後還有辦法起死回生嗎?

看板LoL標題Re: [閒聊] 遊戲過氣後還有辦法起死回生嗎?作者
herrycome
(黑里來)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

我先說一下我個人沒什麼在打lol主要是電競迷
久久打個ARAM而已
但我實在也記不起來所有技能被動裝備
所以就打開心打好玩的

好回到正題

一般來說大部分遊戲都是一開始成長到某一個高峰就走下波
基本上沒聽過幾個遊戲會起死回生的

小弟我自己剛好有在玩一款遊戲叫做「荒野亂鬥」
這款遊戲好巧不巧就是剛出的時候最紅一堆人玩
後來就在某一個改版中把能抽東西的「寶箱」移除
之後就一路走下坡

到後面基本上只剩老玩家在玩
電競也不少隊收掉

就在這時候
官方開始檢討玩家要什麼
找到玩家要什麼後
開發更多模式、更多技能
更新Ui
給玩家更多抽獎
更多的活動給玩家體驗

接著這遊戲居然可以從已經快變死人遊戲的邊緣再一年內起死回生

營收翻5倍
https://i.imgur.com/aaNr4vw.jpeg


玩家也成長好幾倍

你要知道這是一款已經出5-6年生涯末年的競技老手遊

也是一款僅僅有43人團隊的遊戲公司在管理的休閒競技遊戲


所以我覺得以lol曾經玩過的玩家也不是沒機會起死回生
或許開放更多模式福利大家就會回來玩也說不定
像是雖然我不會玩峽谷但之前魔獸成群模式就玩得蠻瘋的

也許拳頭好好想想玩家「要什麼」
而不是一直賣造型

這遊戲就能起死回生


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※ 編輯: herrycome (122.100.83.241 臺灣), 02/05/2025 13:56:18

croNous168 02/05 14:09首先把拳頭設計師換掉把拳頭公司換掉把台哥大老母換

croNous168 02/05 14:09掉 這樣差不多起死回生

negotiates 02/05 14:20可惜皇室戰爭仍是依託答辯

lostheaven 02/05 14:36一樓這樣說總覺得換個遊戲好像比較快...

Beersheep 02/05 14:53但 Supercell 的員工有說 他們過去的作品太成功

Beersheep 02/05 14:53賺太多錢了 他們已經不想努力了