[閒聊] 我來道歉:坦好強
幹是我啦那個覺得坦克變爛的低端
我來道歉了坦克變好強好爽啊
其他的坦不確定但是石頭人變好爽
日炎撞倒底,有夠舒服
跟癡漢一樣瘋狂的盯著ad撞
讓對面心態爆炸真的太舒服啦
不過這版是不是傷害爆表啊
常常只是想換個血對面就死了
不然就是以為沒事但直接被秒
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 64.208.122.98 (美國)
※ PTT 網址
推
也不看看現在石頭人,雷歐納,雷克薩衝進來有多恐怖
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,當然猛啊
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前幾天玩蠍子也猛的誇張 雖然沒有非常坦 但出坦還是
重點是日炎給減cd配上降大絕cd真的好爽。看到ad一次撞一次
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※ 編輯: warlockeric (64.208.122.98 美國), 11/14/2020 11:11:09
超痛...
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只有我當院長嗎==
你也太坦,剛剛爽完一把菲歐拉,輸兩等這樣砍死魔鬥
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我負重訓練逆風玩伊瑞都搞不掉對面輸出==
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傻眼哈哈哈
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哈哈是我啦,我又撞進來囉...咦,怎麼是又?
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石頭人:後排我要進來囉
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除了坦對砍以外都是互秒 大概就走爆擊的ad最慘
輸遊戲也很快樂說的就是石頭人西西
※ 編輯: warlockeric (64.208.122.98 美國), 11/14/2020 11:48:32 ※ 編輯: warlockeric (64.208.122.98 美國), 11/14/2020 11:51:13推
adr都被法師踩死了
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藏的不錯
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雷歐娜也是 滿裝AD直接打到死
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有藏有推
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Ad只有s7能囂張
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剛玩一場AR我們後排凱爾加老鼠,平局的狀態下對面
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蠍子衝進來直接把老鼠硬幹死,凱爾要不是有大應該也
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會被帶走。
噓
不用特地發文道歉啦 根本沒人在乎你是哪個咖小
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這版ad真的可憐,繼續被壓在地上幹
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現在就是比誰會撞上去啊
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是石頭人好強
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不過凱特琳看起來倒是挺強的
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也就一兩隻剛好對到裝備的特別強而已
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這藏想多久啦==
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看日炎那個改動就覺得超強 還有-cd==
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乾 就一兩隻而已 其他前期沒做事 後期比野怪還沒用
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幹雷歐娜真的狗幹扯
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這篇還是一堆低端xd…上路現在前三名勝率:石頭、慎
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茂凱。跟在後面的也都是比較偏坦的
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現在坦真的強 看到輔助選個軟皮只會覺得又要下去
68
Re: [閒聊] aram專出奇葩出裝?我是玩坦起家 AR路窄 沒有坦克進場坦傷害給後排輸出 結果就是大家不敢打一直塔後繞圈圈繞到輸 或是剛離開塔就被打回家68
[閒聊] 是以前坦克太坦還是現在傷害太高?剛剛看msi重播 真的覺得以前的坦克才是坦克 比如說茂凱 扛塔+對面3個英雄 (當時塔還是雷射效果) 結果在打完小團後 茂凱出來還有半血 不然就是波比在野區被對面一堆人抓到25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是28
Re: [閒聊] 史丹利為了上芬都不睡覺了?他本身是lol知名實況主 別說玩積分挑戰賽,就連平常都會有人故意撞他 像我也是半年多沒玩,最近開回來撞實況主 撞到他肯定就是想把他殺爛阿 明知道對面是史丹利,你不會想call隊友住爆他?- 如題 冰箱了好幾季的石頭人這季突然屌衝T1第一名 回想好久以前的rank場, 石頭人跟阿姆姆的ban率高達80% 後來如果不是doinb的女朋友, 恐怕我這輩子是不可能買到石頭人的冠軍造型了 從s4就玩石頭人到s11的我直接開玩20場
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Re: [閒聊] 坦克要出現曙光了嗎講一下坦克變強的原因 主要鬥士的吸血跟盾削弱後 被坦克控到後更難反打 容易被AD收掉 以前常有個畫面11
[心得][飯女] 救世少女PVP組隊心得先上張圖(曬 先講一下這款的攻擊目標順序 最前排只要有目標 一律優先打最前排的 最前排如果有複數人 那就上打上 中打中 下打下8
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值5
Re: [閒聊] ARAM單排要六連勝 選坦就沒錯自己也是AR有坦玩坦的類型 道具改版玩坦到現在的感想是 對面射手太多而且我方爆發力不足的時候 第一件別急著出日炎 雖然日炎是真的蠻猛4
Re: [閒聊] 台服低端場本身就是個銀牌打上輔,每季都銀金徘徊,爬到金牌有造型就停。 現在的銀牌積分場是屬於一個很詭異的情況,在銀2-3還算正常,每場場大家實力都差不 多,各線路常互有勝負但通常差距不大,所以只要實力比這高一到半階很容易就上去了。 但只要到了銀一情況就完全不一樣了,這裡中下野常常每場炸穿二路,而且不會停下來的 那種,經濟大輸繼續打;上輔遊戲體驗極差(尤其坦和軟輔),視野做好+ping燈也完全
爆
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