[閒聊]先別管Big Navi了你聽過 Big Ampere嗎?
GA101-- 不要叫我大種,我叫朱 大 腸
根據先前Moore’s law is dead的消息指出,GA101最初是從GA100衍伸出的資料中心GPU
,4096個cuda core,搭載3072-bit的HBM2E bus。但後來因為無法取得足夠的台積電七奈米晶圓,Nvidia決定取消GA101。
但近期一位twitter leaker宣稱GA101不但沒有胎死腹中,更將成為Nvidia在下一代
Hopper架構登場前,最創新的產品:
"GA101已經從原先閹割版的GA100演變成自成一格的新產品,架構上他是個加強版的
Ampere,Nvidia將在發表Hopper前先派他出來打臉AMD RDNA 3和Intel Xe,這款GPU目前還沒有正式的名稱,我們先姑且稱他為Big Ampere。
Big Ampere將使用客製的三星六奈米EUV製程,在採用更先進的製程的情況下,Nvidia並不想要縮小晶片或降低功耗,而是在塞進更多的SM-- 96,甚至112個SM。SM內部的結構也有變革,一共搭載128個ROP,cache容量小幅提升,而每個SM中的Tensor core數量將會翻倍。這些架構上的革新是為了支援Nvidia最新的科技-- AI補幀(AI內插補幀,類似DLSS,但是是針對幀數)。這項科技並不是黑魔法,沒辦法讓非常卡頓的畫面神奇地順暢,還是得有一定的基本幀數,搭配AI來進行補強,45 FPS可以變得像60,60 FPS變得像120 FPS,原始幀數越高,AI補幀將能發揮得越好(或許可以解讀成Training set越豐富,預測出的結果就越準確)。這項科技將能減輕CPU的負擔,進而提升整體效能。
Big Ampere將是一個獨立的產品(像是先前的Titan/Volta),用以展示Nvidia最新的AI科技,而之後的Hopper GPU上還會有一個獨立的加速器(ASIC)來輔助這項功能。"
我自己的想法:
Nvidia在2018年就有公布他們在AI補幀技術上的初步成果,想把這項技術運用在遊戲中也非常合理。從製程面來看,採用Samsung 6 nm EUV也有跡可循,Ampere最初採用Samsung7 nm設計,只是因為良率不佳,所以改用8 nm製程,6 nm EUV是7 nm的延伸,不需要大改原先的設計(當然屆時良率上不上得去又是另一件事了...)。最後提到Hopper上的ASIC也跟其他傳聞吻合,只是先前大家認為這個獨立的加速器將是用來提升光追性能的(但如果加速器能夠減輕Tensor core的負擔,加上更多的tensor core,那或許也能間接提升光追性能?)。
以上內容翻譯自他的tweet,目前還無法證實這個傳言是否屬實,當然也有可能是他自己豪洨/觀落陰的,但我自己覺得蠻有趣的,決定po出來給大家看看哈哈。另外,他昨晚在MLID的discord中很篤定的說Navi21會使用MCM結構(附圖),我是覺得看看就好...
https://i.imgur.com/QVPVoQj.jpg
來源: https://twitter.com/IGPUOdyssey/status/1304251155489402880
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良率呢xdd, 6nm是??
名字性能良率大概都小於gg 7nm
第一句的梗 現在的小朋友可能看不懂了QQ
***的6nm其實是7nm+EUV
“的10nm也亂叫
投產進度只是晚了GG半年,***如果報價一樣是6折,那
這一屆的專業卡會很變態
***良率能看嗎
***的7nm本來就是euv啊
*** EUV明年可量產低價搶單
6nm就是7nm改良rename馬甲
能不能用來取代FM
可以! 但是AI需要訓練,不然把凹凹補成凸凸看了會很
無言!帕斯卡架構之後可以用CUDA來算,需要片長的3倍
時間算圖,下一代架構用專門的AISC來算應該會快很多
。
該正為ASIC
難道買下arm就是為了做這些ASIC/FPGA?
https://youtu.be/lahPKUJEhHU 影片要轉很久,遊戲?
***不用euv不會做7nm啦
這個 GA101 ?
Henry 這個版本MLID跟Kopite都說被取消了
IA Killer
爆
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