Re: [情報] Nine Sols 九日 將於11/26登陸PS4、PS5
九日登陸囉!
立刻刷卡購買,之前 PC 已經全破一次了
這次再來全破一次
另外今天更新也增加了「交戰記憶」新功能
全破後就可以重打舊 boss 囉
※ 引述《best159357 (Sawa)》之銘言:
: https://youtu.be/NYJLa2HOQhI?si=lb5PNA-71gh7pmzb
: 九日將於 11 月 26 日登陸 PlayStation 4 PlayStation 5
: 踏上亞洲奇幻旅程,斬殺九日!
: 《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。
: 強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。: 面對統御新崑崙的九位太陽,玩家扮演羿,隻身踏上一條復仇血路。
: PS Store
: https://store.playstation.com/zh-tw/concept/10007919
: https://i.imgur.com/M3qS45b.jpeg
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推一個
等我下班
PS 可以先用 App 買遊戲並自動下載,回家就可以直接玩
打折後800元,來支持一下
終於上架了 等好久
感覺好難
買
推推!PC破過了再買一次
好難喔...
買來衝白金
九日PC鍵盤 PS手把 不同享受
剛剛打到第一個山海9000,想說先搶晶片拿成就,然後立
刻重開,這樣子看看能不能一輪雙成就到手,結果重開完
後山海9000就是倒地狀態orz,看來不能一輪白金了
太難的話可以用劇情模式喔
有夠難,錢一直歸零,都快哭了,玩不下去...
買了
貼符的時機有點難抓
太久沒玩 打個英招滿頭大汗
格擋成功 才能使用貼符 有難度
太久沒玩,手感都忘了是那麼緊湊的
剛剛下載玩了一下 算是類空洞騎士?
劇情模式的傷害倍率可以調,可以把傷敵改十倍受傷改1%
推
建議有錢能花就立刻花,至於一些能賣錢的素材可以存著
要買貴的東西時再一次賣掉素材來買,讓身上不要有太多
金。九日跟空洞騎士一樣很容易噴錢的....
ps可能可以用雲端存檔來拔晶片? 拔完拿獎盃再雲端讀檔
不是類空洞騎士 是空洞道士(誤
我是覺得貼符長按其實不太符合邏輯,應該用連按兩次才對
像手把很常出現長按沒反應的狀況
不知道是手把問題,還是遊戲本身的問題
貼符長按主要是為了讓你可以決定爆發時機,放開時就會
比糞作活俠傳有誠意
爆發。後面有些貼符你可以根據時機決定要耗多少氣再爆
正確來說是空洞騎士和隻狼的混合體
超好玩啦,PC全成就了再玩一次
貼符引爆有不同模式,後面可以解鎖,也有長按引爆不會被敵人
斷招的玉石可以搭配
真的好玩 而且背景設定很棒
一開始沒多久就很震撼 不故弄玄虛直接秀給你看
這遊戲金牛座玩很痛苦 要一直回去把錢花掉
不然撿不回來真的有夠痛的
拔晶片可以用雲端S/L大法 我試過可行
玩了三四小時,手很酸是正常的嗎
好奇難度跟空洞騎士比起來如何?
路線指引的話,九日比空洞好找路,地圖也比空洞小很多
九日要白金全要素不難
我個人覺得主線戰鬥比空洞稍難一點(不算空洞的追加boss)
覺得比空洞難,前面回血手段有點少
神作
這遊戲手把和鍵盤延遲差距蠻明顯的 只是那幾毫秒差很容
易抓不到
劇情缺點就是主角情緒變化太少了 玩家感受不到羿的那股
恨意和復仇動機 原本妹妹的電話應該是很好的推發點 卻
只在真結局最後才讓玩家暸解電話那頭遺憾感
還沒開始玩 但選單設計好差 為啥不用下拉或階層…
在設定選單調語言之類的切到無言
羿的刻畫我倒覺得還不錯了 過程中很明顯可以感受得到自責
另外貼符後面有自動引爆不用長按 應該可以解決上面的問題
羿的動機赤燭訪談中原本是虛無縹緲的,後來才改成這樣,
反正遊戲開始時羿就是處於復仇狀態,連垮伏都想殺
我玩switch掌機是可以用zr 快速移動後貼符不過要抓距離。
不過貼符後按住不放集氣才放開引爆這點有些不習慣。 有
時候忘記按住直接放開結果反而白貼
手感很軟,包括彈反也是,希望後面會習慣
不會白貼吧 看說明是說敵人會有內傷
然後下一次引爆會更痛
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