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[問題] 回合制RPG的戰鬥技巧? (人龍7)

看板PlayStation標題[問題] 回合制RPG的戰鬥技巧? (人龍7)作者
YellowDucks
(黃色小鴨)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:36

首先 感謝上一篇文推文眾多版友提供 簡易遊玩劇情好看的遊戲

前陣子剛玩完人龍0的主線 劇情真的好看
手頭上還有一片人龍7 (其實我次要是為了玩遊樂場的VR快打2 那是小時候的回憶)
雖然是RPG苦手 以前都玩慣動作遊戲 遇到RPG都自動跳過
但人龍7是嶄新的故事
想說都過了幾十年沒玩遊戲 不如當個新手的心態嘗試看看RPG遊戲

昨天玩到第四章就覺得有點卡
在龍星會那邊還蠻挫折的 想請教些關於RPG戰鬥的邏輯
之前玩0代屬於習慣的動作遊戲 遇到人就是狂打 快沒血了再按暫停去吃東西補血

但是RPG回合制 戰鬥邏輯好像不能那麼直覺
希望版友能提供一些戰鬥技巧

首先詢問的是

1 先打等級高的還是等級低的?
如果打群架 我應該集中火力先把等級低的打死 還是把先把老大打死減少壓力?

2 補血的時機?補MP的時機
玩0代動作遊戲 我大概都是血快沒了才會按暫停去補血
但是變成RPG之後 補血的時機通常都是在大概幾分之幾的血量就要補了?
MP也同問題


順便問一下 購買補血或是補MP的食品 建議是買少量補的還是大量補的 或平均分配我錢不超過五千 都邊打邊買護具
不然無法進入龍星會 錢都在0元邊緣徘迴 因此購買食物也是在斟酌

3 戰鬥攻擊方式的選擇
我是一開始就一直放極技 人物倒了 下一個人選才會普通攻擊去追擊
或者MP已經不夠了 才用普通攻擊 但攻擊力都好低

4 防禦或者極技裡面沒攻擊性的選項
通常什麼狀況會用到防禦?
如果我選擇防禦就等於喪失一次進攻機會 感覺很像浪費一個回合
所以請教一下防禦通常是什麼時機使用

然後極技裡面最下面都是沒攻擊性的招式 也不太清楚什麼時機使用
我都想盡快攻擊 但RPG設計那種選項應該就有使用時機
是犧牲一次的攻擊機會換來之後更有效率的攻擊嗎?

5 農的地方
爬文之前有版友跟我一樣玩人龍7也卡卡的
後面遇到真島好像也是一個坎
接觸RPG當然有該農就農的體悟

所謂農 有分效率嗎?
譬如找等級跟自己差不多的敵人一直打
還是說稍微高個一兩級去死殘爛打
大家的經驗是怎麼的農法

6 讀檔的問題
還在前期 還沒玩到經營所以錢超級無敵少
路上打輸了錢直接一半飛了  還要買補品去補血
覺得好煩 花時間打輸 還喪失一堆東西
每次戰鬥想用SL大法
打輸就直接去讀戰鬥之前的檔案
但是是不是每次都要先回到標題才能讀檔



目前先想到這些問題
希望有版友能分享一下你們的經驗  感謝!







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※ PTT 留言評論
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dreamwing1109/25 10:25挖 回合制已經變時代眼淚了嗎 竟然有人問怎麼玩 XD

zealotjacky09/25 10:26七代基本上就是錢跟等級最重要 所以建議你先去跑一番

zealotjacky09/25 10:26製果的支線 有錢有全體技能 清怪快等級就上來了

glarc09/25 10:30打不過就練等

herro76092009/25 10:32你遇到的問題其實跟人龍7的戰鬥曲線設計不良有關。他

herro76092009/25 10:32前中期戰鬥會讓你打的不太爽。

herro76092009/25 10:38前期稍微練一下等級不太會卡關,要到競技場的時候才

herro76092009/25 10:38需要一直反覆跑練級。

centaurjr09/25 10:39回合制不就是不要死人 讓自己有最大回合數就好了嗎

centaurjr09/25 10:39剩下打不過就是數值不夠,請回去練等

MrDisgrace09/25 10:487就蒼天堀工地那要刷等級 不然格鬥2人組那過不了XD

bdbpzcatqpq109/25 10:58打不過就等級碾壓

swenj09/25 11:06練等呀,我百英雄傳卡也是練等

OROCHI9709/25 11:07回合制補品就是戰鬥中用最大的 平常用最便宜的

phix09/25 11:13先打小兵 減少人數

MrDisgrace09/25 11:257唯一可能卡的就那 需要特別去刷等

a23547791909/25 11:267有前中期不爽嗎?7反而一路輾到後期某關突然

a23547791909/25 11:26太難吧

swardman409/25 11:30打到雙人組才可能會卡

crazycy09/25 11:46人龍七的強度設計就很糟 玩起來很卡是正常的

usamigj09/25 11:518的戰鬥系統比較完善 希望你能撐到8 但是7的故事比8好

basala541709/25 12:11嗑藥回魔放大絕

luismars09/25 12:417大多就拚輸出選最強的招而已...沒啥策略性

luismars09/25 12:42狀態技對王基本無效,給一堆廢招浪費大腦資源 = =

vicehades09/25 12:43先打等級低的,敵人先死1個,對你的傷害就少。通常不

vicehades09/25 12:43用普攻,用耗魔攻擊,不夠魔就吃藥。防禦只用在敵方出

vicehades09/25 12:43大招的時候

luismars09/25 12:44近年比較能玩的就柏德之門3的戰鬥,人龍7只能說無聊

h7531141809/25 13:157代記得一直叫外派幫手 衛星砲就差不多了

h7531141809/25 13:15反正打不贏就去農

will352909/25 14:04哪要那麼多技巧,就隨機應變就好了

cyp00109/25 14:40先減少對面人數是基本玩法 除非有特殊條件

rockyegg09/25 14:46這就是等級制MMORPG的不合理之處

hipposman09/25 15:17十里坡劍神 了解一下 沒有什麼衝不過的

busters009/25 15:18打不贏就練等級 做出更好的裝備 不然就調難度沒了

herro76092009/25 15:387的戰鬥板上討論應該蠻多的,雖然很多人覺得有梗,但

herro76092009/25 15:38我對7的回合制是給負評的。前中期戰鬥很不爽,因為沒

herro76092009/25 15:38技能又缺魔,而且只有少數職業有範圍攻擊。中期角色

herro76092009/25 15:38變多、職業變多、技能變多,好像可以爽一點,但敵人

herro76092009/25 15:38又會突然變強很多,跟JRPG前期能讓你感受人物成長那

herro76092009/25 15:38種體驗差很多。雖然不用刻意練級,但打起來就是沒很

herro76092009/25 15:39爽快。如果沒特別練級到了中後期劇情主線又會突然大

herro76092009/25 15:39卡關,要花很多時間練級。所以我朋友問我人龍7最大印

herro76092009/25 15:39象是什麼,我都跟他們說強度設計曲線有很大問題。

jaseman09/25 15:46我怎麼記得都是直接揍進去,反而花最多時間在撿罐子..

herro76092009/25 15:47然後第一點問題,一般都是先集火近的減少敵人人數為

herro76092009/25 15:47主。但到競技場會有點不一樣,要觀察敵人類型,某些

herro76092009/25 15:47棘手的先處理掉比較好打,這個遇到了就有感覺。

herro76092009/25 16:00第2點我前期幾乎沒吃補血的,都用技能補血然後吃補魔

herro76092009/25 16:00的而已,但補魔比較貴,前期也沒賺錢手段,所以比較

herro76092009/25 16:00麻煩。要玩到支線一番製菓才有賺錢手段,但要買裝的

herro76092009/25 16:00話還是很缺,要一直農。後面也是有點無聊。

herro76092009/25 16:04第3點要看人物和職業,有的要用技能有的普攻就還行,

herro76092009/25 16:04像春日職業是勇者,他前期我就都用普攻也行。難波是

herro76092009/25 16:04街友,其實就是法師,他就要用技能。

JamesChen09/25 16:22...

Xray200209/25 18:47內文跟推文,看了這麼多字,有人提到打弱點嗎?

Xray200209/25 18:49然後還有buff跟debuff的概念這些

timmy881209/25 19:418真的比7好玩很多

c108909/25 20:198真的是大進化!就算只用普攻都可以打很爽

boxmeal09/25 20:45血低於一半就補血 敵人強就先打弱的小兵 敵人弱就把強的

boxmeal09/25 20:45先幹掉

austin6909/26 08:45七代前面劇情好,戰鬥音樂好聽

感謝推文的眾版友意見! 筆記筆記!

※ 編輯: YellowDucks (42.77.233.57 臺灣), 09/26/2025 23:37:20

berserk09/27 21:11等級輾