[閒聊] RE8 四大平台對比
https://youtu.be/aEUSA82xFMQ 盒子 vs. 索索
https://youtu.be/sYoImcAfW-c 雲平台 vs. 盒子 vs. 索索 vs. PC
解析度分別為
XSX:4K
PC:4K
PS5:4K
XSS:2K
Stadia:1080P~1440P
讀取速度為
PS5:1秒96
XSX:6秒13
Stadia:10秒
偵數表現
PS5開光追 54~60
XSX開光追 56~60
XSS開光追 36~44
不開光追:眾生平等 60FPS
光影效果
https://i.imgur.com/jwxkcYd.png
剩下的就自己點進去看
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就除了讀取跟FPS兩家差距說實在沒很大,
本週五發售 我怕 不敢玩
話說
莎木大大怎麼感覺消失半年了 沒有索又贏了==
--
就因為尼一直PO啊XD 這樣他沒有表現機會
Ps4和xboxone直接被無視嗎
PS4的上上周體驗板就有了 表現還不錯 X1要找
玩了一下demo覺得畫面跟7差不多..
優化大神
讀取有最佳化的是真的有差啦
讚
最近原○1.5版 PS5讀取比PC上裝nvme的SSD還快
萌萌的
Ps5的讀取還是有優勢
讀太快不能滑手機或看個提示,差評
那改成劣勢好了 從善如流wwwww
X版讀取應該是沒做優化或有bug吧,先前人工生命評測Xbox
兩版本讀取都比PS5版快上許多
等等 反了吧
老卡在X霸搞毛也不是第1次 RE3也搞毛
反正用戶少就是先不被最佳化
SXX是那部機…(茶
沒事兒 沒事兒
竟然沒上gamepass
人工生命他又沒有PS5版......
拿人工生命來比是不是搞錯了什麼?
讀取有夠快..
未看先猜索又贏
人工生命也沒有XSX 版 兩邊都跑相容
軟軟相容性做得比索索好 這應該蠻多人知道的吧
索贏啦! 莎大快回歸,讀取快4秒,FPS小輸沒事兒
PS5走高頻不是就為了直接輾壓軟的相容性嗎
相容模式兩邊思維與作法都不一樣,但這些都與原生遊戲的
讀取速度無關
高頻跟相容性應該沒啥關係就是
頻率沒上來 上面PS5的FPS應該會再更低
1天那麼多秒哪差4秒 你有那麼忙嗎
所以stadia只是不做遊戲 還有繼續代理其他遊戲?
對 變成平台商
不能講快四秒,要講讀取只用凶盒的1/3!這樣就是索爆贏
除了Stadia感覺上輸一點 其他三個看不出來畫面差異
索又贏
老卡重視索任不是第一天,換一個廠商好嗎
一定倒
索根號1.5讀取時間贏三倍 RE8讀取時間只有三分之一
XS這次就是強在向下相容也能跑SSD速度
人工生命PS5輸正常 如果只跑相容模式惡靈8應該也輸
老實說我很訝異Capcom能把PS5版讀取時間壓到這麼短
之前玩過冷戰跟控制的經驗 PS4移植上PS5的遊戲
讀取時間大多時候還是只能壓到10秒上下
只有PS5原生遊戲才能壓到1~3秒
啊 不過有例外就是蜘蛛人 索索親自調教還是有差
他們DMC5 SE就有做過最佳化了 2秒的進場的樣子
自家移植上來的那幾款讀取時間感覺都有調到PS5標準
對耶 完全忘了DMC5 只能說Capcom真的挺厲害
蜘蛛人多少有用過場騙讀取吧
做這種調整到底難不難啊 感覺還是沒很多廠商願意搞
讀取是個次要因素阿, 除非真的慢到火大
不然偶爾讀一次的1秒4秒哪有差
只要支援VR就碾壓其他平台了,7代的VR表現跟銷量都沒話說
,不懂為什麼這一代要放生VR
搞不好等之後出黃金版就會支援PS5版的VR了
VR要出隨時都可以出
感覺是要等VR2
VR1代那個解析度其實就不錯了 只是PS4太爛只能降解析度
直接相容PS5應該就能提供高解析又有完整張數
vr到ps5沒解放
大概要PS6以上了
感覺這款不開光追反而畫面比較好看 光追開下去太亮了 顏
色對比度降低 然後pc版整體又更亮 家機應該是首選
另外找了ps4的影片來看 ps4又更暗 怎麼感覺ps4的氣氛比
較好XD 畫面也差沒多少
PSVR本身硬體沒啥問題是敗在PS4主機的處理能力,還需要外
接一個黑盒子來協助運算
Steam跟PS5的體驗版都玩了一遍 覺得光是有自適應板機
跟3D音效效果在遊戲體驗上就是很大的加分點了
(在畫面差異不大的情況下)
CAPCOM現在不管技術還是名聲應該都是日廠之最
放十年前大概想都沒法想XDDD
莎木大真的有在玩電動嗎..
我講認真的 他之前發的文章根本都在幫ps招黑
老卡在PS3時代,日廠面臨轉型的時候有跟上時代的列車
像是自製跨平台引擎MT,都算是有跟上時代的開發方式
後來延續下來的政策就是現在的RE engine,一樣目標是
跨平台,所以老卡跨平台的品質都蠻穩定的,從家機跨到pc
品質都不會有太大的落差
有一陣子比較差的時候就是把IP外包出去的政策,那一陣子
出品的遊戲品質就不太好
蜘蛛人PS4才有過場騙讀取,PS5版沒有過場啊.
當初宣傳PS5讀取速度不就是用蜘蛛人搭地鐵當範例嗎
十年前的卡普空在日廠也是排頂的了吧,失落的星球那個
遊戲引擎在當時就蠻猛的
當時就2種評價 另1種是3DS上的 被稱黑卡
十年前老卡的技術就很強了 十年前老卡黑的是營運策略
看看那個未上市就公布DLC 上市後10kb解鎖(數字忘了)
直接把這個好不容易開創出來的系列送入墳墓
未上市就DLC現在好像變成吃飯喝水般平常惹
對耶 莎木怎麼消失了 退隱江湖了嗎
沒人在說讀取快4秒的啦,讀取比xsx快300%才有效好嗎?
PC亮暗對比設定可以調,光追也能不開....
索yo淫
Stadia遲早收起來
不是因為Sony跟Capcom簽約其他平台表現不得優於PS5嗎
PC測試擺在那還在那邊看造謠訊息崩潰 不好吧?
SONY簽的約只有說別人有用的技術PS5也要有 不能有只有其
他平台有的技術PS5沒有 至於表現哪邊好哪邊壞根本沒有限
制 假新聞真的是2020年代這世界最有趣的課題XD
假新聞一直都很有效
不要這樣,隔壁可能30元就玩得到
聽說那個讀取畫面可以跳過
那篇就是跟你講其他平台不能有獨佔內容
然後有一些傻屌一直說畫面 畫面
更正確地說根本也不是PS5, 而是指PS平台, 那個簽約是去年的
現代大概貼一篇英文一大堆的文章, 然後自己蝦雞吧亂造謠
整天都有人在散播假消息
假新聞也不是2020年代的課題, 台灣政治圈已經用過不少次了
比較想看8代BOSS四天王的戰力分析(X
差幾秒根本沒差啊 有那麼急嗎
re 引擎是不是比你想的有料
差這幾秒有差的人,大多是天秤兩端的人
讀取這東西基本上和畫面一樣會有一個滿足點
雖然每個人標準不同, 但共通的應該都是太慢不行
60秒很慢變成20秒很爽 但6秒變2秒應該就還好
快速讀取要應用的應該是一些無縫演出
隔壁三十元就玩得到 可是你只能用一次 不能保留存檔資產
此外你還得再等一年以上才會進去
讀取其實XSX就一定程度堪用了 PS5再上去主要是玩法設計上
的可用性 returnal走進傳送門免讀取直接開幹另一側敵人的
設計就是PS5硬碟特化才能搞的玩法
沒啦 單純索尼出錢要老卡 其他主機不能跑的比ps5快吧 反
正也不是第一次這樣搞了
謝謝樓上示範甚麼叫造謠
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