[心得] OTK牛仔蟲(洛奇老蟲)牌組創作
先上牌組
https://i.imgur.com/mI3q4QI.jpg
1. OTK
這版加入牛仔以後,舊蟲妖的斬殺大概快了一個回合。
舊蟲妖常見斬殺
6費: 0000蟲蟲蟲進化(7卡含3蟲+進化點)
7費: 0000蟲回蟲蟲 (7卡含2蟲)
00回0蟲蟲蟲(6卡含3蟲)
牛仔妖
(0是0費樹)
5費:
牛仔,0,馬那,馬那,蟲,蟲進化(6卡+進化
牛仔,0,0,馬那,蟲回蟲進化(6卡+進化
6費:
牛仔,0,馬那,回,樹,蟲蟲進化(6卡+進化
牛仔,0,馬那,馬那,蟲回蟲(6卡
比較起來,牛仔妖的需求卡數和費用都比較少
還能用牛仔過盾,回手的部分也比較靈活,比較不依賴兩蟲上手。
2.牌組構成
必要的牌
https://i.imgur.com/TJRljZI.jpg
牛仔因為只需要一張的關係所以入2
回手這邊選了7張,大概7-9張都可以接受
女王:這個卡位可以換3費蜥蜴,構築就會偏快
蜥蜴拿的馬其實可以看作0費牌
呢喃之森:其實沒有更好的抽牌了,放這個還能影響一下盤面,替換卡可以是妖精之花,反正補個0費,牛仔沒來的時候還能用
選用牌
其實舊蟲妖選用牌有一個要點,就是要能洩手牌。
能洩手牌的卡大概要8-10張
必要卡一堆抽牌很容易爆牌,
洩手牌的卡可以看作隱性抽1
個人是拼胡構成,常常需要1費洩手牌的卡
所以選了4張111,雷米爾,送馬人,和一張倒吊打控鬼。
當然也可以選單卡強的,像天箭,熾天劍之類的
重點就是不能選太多費......
其他可以思考的牌
仙人掌牛仔:相當於0費牌,但是會影響蟲的檢索
激奏控制套組:艾琳和她的補血好朋友,影響牛仔檢索,可能牛仔入3也是可以玩。但是比較失去牛仔快速OTK的意義
覺得DLC應該會增加牛仔組件,搞不好也能入無限構築吧
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推
牛仔會叫坐騎出來啊 你是不是沒算到卡場問題(不過問題
→
不算大,蟲提早打就好
其實那段是抄餅佬的,所以沒有問題喔QQ 請參閱餅佬常用斬殺 我是比較著重在資源計算啦,要拿多少牌才能門清自摸這樣
※ 編輯: spike1215 (220.142.56.219 臺灣), 11/10/2020 16:12:35 ※ 編輯: spike1215 (220.142.56.219 臺灣), 11/10/2020 16:13:43推
優質精靈文 先推再嚼
50
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Re: [閒聊] 無限超越真的有點不講理(牛仔蟲妖)先講我目前對牛仔妖的理解,再講上面這兩套分別有什麼問題 首先,牛仔妖前四回合的動作每回合分析一下 1費通常沒有動作,可以的話用1費抽1過個牌或者維爾達蹭血 如果不用擔心被虹輝回手+你有2費節奏的話可激奏下馬 2費理想的是休息拿0樹,1
Fw: [閒聊] Shadowverse Evolve作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] Shadowverse Evolve 時間: Sat Apr 23 15:46:26 2022 全卡情報已經公開了