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Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣

看板Steam標題Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣作者
p200404
(謎~)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:25

※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: → qaz95677: ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步 03/20 22:56
: 因為搞砸了兩款大作。
: 一個是看門狗自由軍團。
: 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢?
: 內容空洞乏味,優化還爛得要死。
: 另外一個是刺客教條-維京
: 我還記得奧德賽出的那時候,
: UBI靠起源跟奧德賽一整個如日中天。
: 結果維京出了之後,直接把上面兩款累積的人氣全部打爛。
: 要爽度沒爽度,要風景沒風景,只剩下一堆煩躁感。

維京最大最大的問題就是卡在歷史之壁
國王不能死
所以劇情呈現就直接變垃圾

主角是什麼 彪悍有情有義的維京海盜
一路上結交各路從挪威來到英格蘭搶劫的同夥
最後呢
中伏該死的沒死的全都死的差不多了
下一秒去找到藏起來的國王
然後呢
笑嘻嘻說個一兩句話就離開了
上一秒氣的要死 然後你找到設計埋伏你們的主謀
你就這樣放他走了
?????

說真的 戰鬥沒奧德賽好我可以接受
風景部分 我就當鄉村景點觀光 其實還算不錯
哈德良長城也是很棒
至於劇情 唉
dlc胖子國王演出還比較好

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.231.103 (臺灣)
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ThreekRoger03/21 09:09主線劇情我覺得還行 糟糕的一直都是過程跟對話

ThreekRoger03/21 09:09不太流暢的對話一直都不改善 剛開頭在挪威的時候

ThreekRoger03/21 09:09我還驚訝終於改善了 結果到英格蘭後又變回以前了

e04su3no03/21 09:28直接學最後的王國,站在大帝那邊在撒克遜人和維京人間搖

e04su3no03/21 09:28擺可能好點

leonEEman03/21 09:30我以為主線是進母體打奧丁跟帶出貝辛姆…

ThreekRoger03/21 09:43就想洗白大帝而已 那段我到是無所謂 只覺得

ThreekRoger03/21 09:43喔幹 終於結束了 又臭又長的維京

ePaper03/21 09:57看大家的推文 感覺是編劇出了問題

hope95103/21 10:00維京問題不只編劇啦......遊戲性也是

sarevork03/21 10:06歷史上那段就這樣啊 只能怪硬要選這段 不然影集維京傳奇

sarevork03/21 10:06那段會爽一點

sarevork03/21 10:08大帝也沒洗巴 他還是利用主角把維序者殺光好建立自己的

sarevork03/21 10:08甜不辣 然後村莊做菜那段本來就他最有名的軼事

問題是前面氣的要死要活 中伏導致好友幾乎死光 然後你去找到主謀 說兩句話就放他走? 還維京海盜勒

abcde79961a03/21 10:27如果前面沒那麼長,歷史之壁擋在那邊我就覺得還好。

abcde79961a03/21 10:27問題是主線推完大概四、五十個小時,才跟你說你在推

abcde79961a03/21 10:27身體健康的,整個感覺超幹

※ 編輯: p200404 (27.242.231.103 臺灣), 03/21/2023 11:12:34

HarukaJ03/21 11:30選維京海盜當主角本來劇情結構就有問題了 上一秒說我們

HarukaJ03/21 11:31來英倫島尋找盟友 下一秒就在你所謂的盟友的領地裡面劫

HarukaJ03/21 11:31

b34mac203/21 12:47一直歐洲風景看膩了 什麼時後刺客才要做東方題材

oo2830oo03/21 13:11歷史之壁我倒覺得沒啥 反正大多數人也不熟吧

suleyman03/21 13:44開發中的 刺客教條:幻象 背景在日本啊

AngelNo1303/21 14:50幻象背景不是在巴格達嗎

suleyman03/21 14:52抱歉講錯代 XD 再下一代 代號RED 正式標題好像還沒出

qq20403/21 14:52何不乾脆學最後的王國,反過來防守維京人 XD

suleyman03/21 14:53刺客教條要恢復年作發行 RED目前排在2024

gladlator03/21 18:23幻象感覺就只是波斯王子轉職而已

selvester03/21 19:20重點是不好玩,野境絕境全境看門狗刺客都不好玩 沒有

selvester03/21 19:20深度 沒有多樣可玩性 超能競地則是入門門檻超高 最後

selvester03/21 19:20是新加坡部門的無限延期海盜船 偷薪水 寫的超爛 還想

selvester03/21 19:20弄成服務型 唯一最成功的是鄉民沒聽過的brawlhalla

mihonisizumi03/21 19:36歷史之壁是小問題,個人覺得主線實在拖太長了,各

mihonisizumi03/21 19:36個領地的玩法和劇情發展也大同小異,到後面根本就

mihonisizumi03/21 19:36不在意主線有什麼了,只想趕快結束 還有智障寶箱

selvester03/21 19:53同意,在現代線的那個太陽閃焰極大期 就突破歷史壁了

selvester03/21 19:53還在那邊鑽牛角歷史壁… 昏倒

真的很佩服那些工作人員怎麼有辦法接受這種低能劇情 上一秒埋伏殺你親朋好友 下一秒見面聊天結束放你走 旁邊還不是什麼重兵保護 什麼鬼都沒有 你就這樣放他走????

abellea8520903/21 21:38主線最後一場戰鬥超悲劇 一個小BOSS當王真的笑死

Raquzza052603/21 23:55如果變年作的話蠻可惜的,可能看不到三部曲這種規模

Raquzza052603/21 23:55的作品

SinLin12903/22 01:40維京的音樂沒啥記憶點 奧德賽音樂很好聽讓人印象深刻

※ 編輯: p200404 (27.242.231.103 臺灣), 03/22/2023 13:27:28