[問題] 明末死掉後都要跑這麼遠重打嗎
本人菜雞 第一次玩魂系遊戲
慢慢挑戰慢慢過的感覺是很爽沒錯
但每次死掉都要從傳送點跑回去
偏偏路途又很遙遠
這是魂系特色還是怎樣 玩得有點躁
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都有捷徑啊,可能是你沒開到
都知道魂系了
有捷徑 而且死了你要重跑就跑酷過去死掉的地方 不是
怪重生就又要再打光啊..好久沒看到魂新手了XD
玩就就知道死亡的代價就會玩的謹慎越來越精準機靈啦
玩久*
這就是玩魂有感到成長的樂趣
4 這款特別機歪
對 而且特別喜歡電梯 這電梯還不能下樓後踩回去
還有那種光等電梯上下就過去30秒的電梯
拉桿=踩
這年頭什麼時候菜雞取代新手了
電梯這樣算真實啊 哈哈
電梯 開門 其實緩衝等讀圖的時間
在路上被陰到死跑過去是沒意見,但死在王房還要跑超遠
過去就很陰人了......
並不是,一開始就讀取完了,他們單純爛而已,都說要改
了。
她是真的比一般的遠,但不排除你沒開到
借問一下第一章兩個捏麵人 弟弟在某NPC旁的小屋
哥哥的話在哪邊? 到處繞都找不到 是進度過了無解嗎
明末電梯都有拉桿喔,到點後拉一下桿跳下電梯,電梯就
會回去,死掉後重搭就不用等電梯來
不過大部分王真的是離火點比較遠,死掉重跑很燥
我有裝爬樓梯 電梯加速mod 不然爬梯的時間都比打boss的時
間長
明末boss真的有比較遠 但沒有魂1混沌溫床那種等級
大概就魂1比較近的boss那種程度 如果太遠可能捷徑沒
開到
沒開捷徑就是要跑很遠
故意噁心人
第一次完魂系就玩明末會不會讓你有陰影
明末特別放大了魂系惡意的部分,黑魂的惡意都會讓你會心一笑
明末我沒玩過但看大家的心得我感覺都是在不爽
不要死就不用跑這一段了
面人女的在年歲長旁小屋,面人男的在小苑的小屋,進四
章前要解。
哥哥在蜀王寺到普元寺的捷徑中間的幾個屋子 竹林什麼的
捷徑先開一開就還好了
這款王房前很多都沒火點 不過以前魂遊就這樣 是近期法
環過太爽
我記得第一款接觸的魂類是黑魂三 當初也很納悶火點怎
麼不在王房旁 直到我看到有人說魂類遊戲玩到後面都在
跑酷我就頓悟了
魂系到黑魂三已經改近很多了,一代還有完全沒火的,類魂
魂類…自己怎麼類
是真的滿遠的 開完捷徑那區也都探索7.8成了= =
那就假議題,英高訪談自己說都不知道定義了有人一直把
除非一開始就衝 但你選叉路選錯就是沒選到捷徑那條XD
白X設計當定義,那魂三法環他怎麼改了?!又到了英高不懂
魂是不是?!
都2025了別再以前
有公告說下禮拜會上1.5版本更新 到時候應該會改掉蠻多
現階段太搞人的設計 要不你等更新完再玩吧
賺錢要取捨 英高廢案就有火點怪 你以為他不想繼續入侵
跑圖一斧劈死落穴玩家嗎 米塔嗯下修前他會不知道玩家
不喜歡嗎 環這麼賺錢 dlc不還是往回走
明末跑圖要開無敵啦…要不然真的會生氣
早期魂系的特色。跑圖也算是一種成本
前面都覺得還好 現在在第三章真的會跑圖跑到發病
明末的跑圖有惡意但影響還好,但王卻沒有那麼刁難人,
而且武器太強勢,整體來講是比魂一二親民很多。那種沒
玩的雲玩家就別再雲了,趕快下來玩再來好好說話吧。
明末BOSS就太簡單 但你死的話也真的稍微遠 就可能多
數人無感但沒抓到meta的話就玩得很煩 其實不算成功
設計 王如果能更有挑戰性點 但不用跑步時間卡人更好
不過講真的就算這樣改良也是有人罵啦 當初也一堆抱
怨女武神 米塔恩糞王 哪裡哪裡不合理的 都看看就好
跑圖還好 除了電梯 等電梯真的很不爽
有不少mod 看你喜歡哪個就裝吧
我覺得狩羽人比boss還強…. 超gy
攻擊範圍又快又廣 你喝水就讀指令給你突刺或是連弩
狩羽人=把一心變成小怪
趙雲再狩羽人面前只有血比較躲而已 應該根狩羽人學學
怎麼用槍
感受痛苦吧
Boss房遠就算了,我覺得跑步速度很慢
魂一去玩玩看再來 你會發現曾經的自己有多菜
可能有雷的中國玩家心得,不只遠還有假的
老魂有什麼好玩優越的 入侵進去都是無敵外掛仔 連殺你
都懶 不用跑圖 農魂 體驗過時設計 整個系列討論一堆異
次元魂玩家 不知道玩哪個版本的
還好吧 大部分都不遠 只有電梯速度慢會比較躁
魂系現在都把復活點離打王處愈來愈近了啊~明末不來這套?
製作人表示下次更新會追加火點了 早知如此何必當初
然後上面那片影片實在是有夠噁心 根本沒玩懂或是故意說壞
整體難度算普通 機體強閃避幀又長 但火點少確實不符市場
老玩家覺的沒啥 但新玩家應該受不了
冥粉的腦袋也是無法理解
可能中共就是這樣被灌輸國家遠大於個人吧
主角會入輪迴就是為了救妹 要不是劇情安排 可能連古蜀王
都砍了
魂1賽恩古城的火點放到現在大概也會被噴爆XD
當時就被噴爆了吧wwww
365里路
哥哥在普元寺開門之後走出來經過一個盾牌槍兵的右手邊吧
我記得。打完紅嵐之後不知道拿不拿得到就是了,反正這個
要全拿就算看攻略也很容易漏
論神龕跟神龕之間最難走我只服真武觀三失心+2蓮燈那一整
段,然後是破敗菜園到關隘那一段鳥人亂舞
早期玩魂系,不知道要跑酷,玩到會摔手把
這部特別搞人
光真武觀捷徑前還放隻鳥人陰你,我就認為負評說得對
你能在作地圖時惡意噁心我,我給個負評也只是禮尚往來
這款boss明明很強,是武器平衡性作壞用輪椅讓boss幾乎無
法還手
比起黑魂系列跑圖沒有比較遠 故意不拉電梯才要60秒喔 再
來路上幾乎沒小怪 除了浪費時間外我是覺得沒啥煩人的了
當年魂三入坑在冰狗跟大樹前面那段被搞到崩潰= =
然後聽說用多角形器可以讓狩羽人跪拜
一堆人說很遠,可是我玩到雲頂城完全無感,已經很
友善了
其實明末整體玩起來 我覺得還滿有血源詛咒的感覺 人
物的靈活度也差不多
別逗了 明末喝水殘廢成這樣
新手想接觸魂系,先玩黑悟空練手感,再玩黑魂三,了解什麼
是魂系,再玩明末會比較習慣
老實說直接玩魂3就好了 猴跟明純粹代餐
新手直接魂三? 那為何不說直接法環就好了?
有被法環吸引,再去想什麼黑魂詛咒P謊了吧.....
明末一堆輪椅打法、強勢武器,難度超簡單,很適合新手
入坑好嗎。
這款噁心人、沒地圖遊戲還有人玩?中國遊戲圈罵爆了好嗎
直接法環也行阿 反正不會是明末 先吃正餐吧老哥
不要玩就不用跑了
這很多人罵
純體感 這款主角機體蠻強的 其實蠻爽的
啊就罵的基本上幾乎都沒玩啊,很好笑吧
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[閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?當初法環通關後都在玩其他遊戲 其他遊戲每次死掉會覺得很煩躁 有些死著死著直接開修改器去了 最近又玩過法環,死了上百次 可是又不會覺得煩躁51
[問題] 惡魔靈魂跟其他魂系的難度我第一個接觸的魂系是血源 但一開始的營火就讓我卡了好幾天 然後點火的距離超遠 死掉還要農血瓶 每次打王壓力都很大 所以後來就懶得開了![[問題] 惡魔靈魂跟其他魂系的難度 [問題] 惡魔靈魂跟其他魂系的難度](https://img.youtube.com/vi/ZXimx6JEnOw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 艾爾登法環 法師是不是真的很強沒玩過魂系遊戲 法環是第一款 本來想當個稱職的太刀俠 直到我遇到滿月女王 我惡兆 葛瑞克 差不多20分內打過 羅蕾塔還初見殺 但這個滿月女王 我打了快2小時還打不贏![[閒聊] 艾爾登法環 法師是不是真的很強 [閒聊] 艾爾登法環 法師是不是真的很強](https://i.imgur.com/pnpDejbb.jpg)
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[閒聊] 法環玩十小時才知道能快速旅行==如題 玩魂系遊戲推圖 最重要的就是開傳送點(篝火/鬼佛) 要傳去其他地方 一定要先去坐火 算是很基本的觀念15
[閒聊] 魂系幹嘛都第一隻boss不能重複挑戰如題啦 本肥昨天玩明末 遊戲畫面跟系統真的就上個世代 但也不雷 優化部分感覺是amd友好8
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去去年9月剛打完 希望記憶還準確 隻狼比起其他魂系來說很像一部異色作品 你說其他魂系要不要預判對方動作 要 但是逃課手段比起隻狼要多 而且有大腿能抱5
[閒聊] 黑魂如果是街機遊戲會發生什麼事下面剛好看到如果黑魂死一次要付錢的想法 街機遊戲也是死掉要投硬幣接關 如果有一個魂系或類魂系的遊戲在街機上出現會發生什麼事呢? 10元speedrun? -----4
Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?沒有嗎?真的不會嗎? 難不成真的只有我玩惡魂跑王房跑到心態炸裂嗎 尤其那種沒捷徑或是沒找到捷徑的圖 我每次死掉都要走大老遠才能撿魂 走到後面忘記那張圖掛掉後整個牙起來![Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感? Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?](https://img.youtube.com/vi/9BKWZ22DmWg/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] 有除了日本的東方魂系遊戲嗎魂系的本質就是要鬼畜 鬼畜到不行 連喝杯水都可以死掉的難度 只要夠鬼畜的 都能叫做魂系 那不用想了 真。東方魂系老早就登場二十幾年 沒錯 就是在說東方系列 東方紅魔鄉開始 在特訓99之前的超鬼畜彈幕遊戲2
Re: [閒聊] 大家覺得什麼是魂系我覺得魂系最主要的除了很難以外 就是那個死掉要跑魂的設計吧 黑暗靈魂一系列的作品雖然應該不是第一個有這種設計的 但是跟遊戲本身的難度以及很有"趣味"的地圖設計 結合在一起就讓玩家必須小心翼翼,不能連續死兩次導致資源消失