[閒聊] 10-2 祭祀遺址場景好像都會lag
想po這篇是主要目的是,這版本的『卡頓』弄的很我轉珠很
不舒服,因此好奇是否你也有相同狀況,以下會具體的描述問題
,假設你對這版本的『遲滯感』也有相同感受,不彷看一下吧。
狀況1:
速刷10-2-5-4時,轉珠完畢發動全體攻擊時,遲滯感嚴重,
而且打愈多趟愈明顯,此時退出神魔去系統檢視ram用量發現爆量
,在切換app時甚至連 android 介面都卡頓,退出不能...
當我好不容易退出神魔時,手機病況才好轉,重載神魔才又
回到正常,但是每當重打10-2相關關卡時,又會有此病灶..而且
假設你這次啟動神魔有去打過10-2而沒有退出重載,此時去打其
它關卡時,在某極端的狀況下會把10-2這種狀況帶到其它的關卡
去....簡直可以說10-2關卡有毒!!(我刷了大概10幾趟後就會這樣)
為此我有錄了一段影片(一刀未剪),內容是10-2-5-4刷二次
,奇妙的是5連全體攻擊時就會卡! 單體攻擊就不會:
狀況2:
此版新的以諾塔增加了不少生日快樂的特效,以及bingo的
獎勵,因此主畫面的特效吃了不少的ram,這個主畫面也會有卡
卡的感覺,尤其是當你有bingo獎可以領的時候,那個藍色會晃
動的禮物也會卡頓。
總結一下,我花了一、二天的時間想找出原因,並進一步嘗試
狀況排除,因此做出各種測試:
1. 解除安裝->重新下載->下載完整遊戲資料
結果:無效,刷10-2相關關卡仍會吃大量記憶體
2. 接續1. 重載之後打第9封印,單體、全體都完全不會有遲滯感
3. 接續2. 速刷10-3-3-3大約10場做對照組,也發現不會有遲滯感
4. 接續3. 速刷10-1-5-3大約3場做對照,仍不會有遲滯感
其它測試就不再細說,我歸納之後得出以下『可能』:
10-2 [祭祀遺址] 場景3d過於精細,需要大量記憶憶
玩家:
step 0: 玩家進入 10-2 關卡,按"進入"按鈕
(神魔app 和 android系統 要大量的 ram 用以建立3d場景)
step 1: 玩家發動5連全體攻擊(覺得卡頓)
(5連攻擊的fps較高,此時要同時連動3d場景結果畫面推不動(卡頓))
step 2: 玩家打完關卡後,退出
(打完退出時,釋出關卡中使用的ram)
推測是 step 2 沒有正確釋出,ram被霸佔著!! 簡單來說站著茅坑不拉X
接著每次重新進去10-2時,都不斷重新的去和 android 要新的記憶體空
間,最終導致整個android系統不穩!!
不曉得有沒有人有相同的狀況?還是單純手機不夠力?
最奇妙的是,只有 10-2 場景有狀況,其它的關卡目前都很正常。
剛剛有再去查了一下『已知問題』當中也沒有提到這點,話說...
這部分官方好像3個月沒更新了XD
https://towerofsaviors.com/2019/12/06/lettertosummoners/
--
+1
還有機偶的如果連刷也會愈來愈卡
機偶的是什麼意思?不太理解,能再解釋一下嗎? 你指的是右上角飛龍打碎片的關卡嗎?如果是的話,印象中那幾關好像 也是3d建模...
+1的也是 Android 系統嗎?一些實況主的影片不曉得是
不是因為用蘋果比較順,感覺看他們的影片也不太會頓
+1
這版本用一用就會開始狂頓 一段時都要重開 Android+1
然後桌面也會重啟 看起來吃記憶體吃不少
特效多的關卡 例如暴風 轉珠也變很卡
+1 這版本突然變的玩久會卡要重開才行
+1 固定玩沒多久就要重開... 超級頓
說+1 請問也是 android 嗎?我是 andorid 9.0
蘋果沒這問題?
有蘋果用戶可以表示一下嗎?
我android 9.0
安卓要重開+1
我還以為是我手機問題,原來不少人都是@@
他一直重複loading場景特效~最後把ram吃光...
其實這bug不算難抓~不曉得他們搞什麼而已...
跟我猜的一樣
已寄信給官方,等回應
記憶體回收機制沒做好 memory leak
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