Re: [情報] 腐化效果改動 2/11 hotfix
2/11 hotfix
以下內容美服已經實裝,台服等伺服器重啟
https://worldofwarcraft.com/en-gb/news/23277654/hotfixes-february-10-2020
補部分新的內容
*Gushing Wound 傷害減少15%.
*觸鬚的減速不再是魔法debuff,意即不再能被驅散
*傳奇難度恩若司血量下降5%
其餘腐蝕改動跟上週內容一樣
: Echoing Void damage has been reduced by 50%.
: 虛空迴響屌砍50%
: Echoing Void no longer deals reduced damage in PvP combat.
: 虛空迴響在pvp中傷害不變
: Deadly Momentum’s buff duration has been increased to 30 seconds (was 15 seco
: nd
: 致命殺陣:增加致命的腐蝕特效,持續時間從15秒變30秒
: Void Ritual’s stat bonus per stack has been approximately doubled at each ran
: k.
: 虛無儀式每層所提供的增益翻倍
: Surging Vitality’s Versatility value has been increased by 10%.
: 受傷增加臨機的腐蝕特效觸發的臨機值增加10%
: Avoidant now subjects you to 20% less Corruption at each rank.
: 某腐蝕特效每級的腐化值減少20%
: 美服論壇已經被玩家轟爛,一堆人已經洗掉了才改,真的很香,朝聖連結:
: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/corruption-effects-adjustments-incomin
: g/434708
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看流血那個腐化也被砍耶
補終於不會在看錯DEBUFF驅錯讓驅散進CD了
流血傷害少15% 重複觸發不會延長只會重置時間 其實砍
還蠻多的
嗚嗚 我大術士不能小鬼自解了
流血那個腐化叫什麼呀?
流血不止15%,重複發動不會累積時間而是直接覆蓋也會損失很
多
我有兩件虛無儀式直接飛天。
沒到飛天吧 感覺也只是從垃圾變成沒那麼垃圾?
還是要至少有其他兩個隊友帶感覺才有機會一戰
不能驅散 不過解緩速的技能現在可以直接解掉有改嗎
第一,虛無儀式滿3人以上跟自己一個,從模擬數據上看來差距
其實很小,大概是每腐化0.01%的增加而已;第二,虛無儀式增
強後就是齊頭式平等到每點腐化0.1%dps而已,跟其他腐化差不
了太多甚至還稍弱
感謝解釋
熱修之後,流血應該還是第一,忽略不計的話,單體無垠之星,
ae暮光炮兩個75的互相對應,要通用還是迴響,其實不會有啥
改變,虛無儀式只是不會想讓你去淨化而已,但是它的高腐化費
用,還是沒有所有來源%屬性來的好用
腐化緩速我早就設框架過濾忽視掉了 不能驅散後我要自驅
反而沒辦法
緩速還是可以被解緩速的解掉 但不能被解魔法的解掉了
牧師: QQ
看來結論是除非沒別的 不然虛無儀式一樣拉基嗎XD
是,本來虛無儀式是拿到就直接洗掉,變成會加減穿
我覺得他改成只有一級 然後腐化跟流血一樣 可能還不錯
虛無儀式現在是一個很尷尬的東西,給的那些屬性看上去很多,
但有不是每個專精的次屬利用率都很高,拿臨機這個屬性來說,
現在之所以強,是因為有傷害特效的關係,但是傷害特效的腐
化值都挺高的,偏偏虛無儀式也不低,這樣目前就搭配不起來,
可能到了後期腐化上限高了,虛無儀式會比較好用
不然現在比較安全的配法,通常都是兩三個傷害特效,剩下的安
全值,歐一點的就高等流血,不然就是屬性類的來湊,沒有虛無
儀式的位置
我只有一個腰帶爆傷多4% 沒煩惱
保底必腐化,現在過兩周最少都會有兩腐
致命殺陣不知道這樣改..有沒有競爭力..
保底像我抽到鳥飾品和PVP艾甲的直接汙兩件...嗚嗚嗚
有吧 基本上爆擊常駐了
沒有無垠暮光炮流血虛無儀式 根本沒煩惱~~~ 嗚嗚嗚
我也好想要有腐化太高的困擾
沒差 反正沒得選 QQ
我本週pve飾品、pvp特質,腐化?不存在的
緩速台版已改 虛無大概等重開機
致命殺陣大約提升1.5倍左右
致命殺震這樣很難斷了吧?
致命殺陣其實只是還給他模擬該有的樣子而已,算不得什麼提
升
纏繞觸鬚不能被驅散 改的不錯 老是一堆補該驅的不
驅 不該驅的驅一堆 騙驅散量XD
改了嗎, 太好了 上週真的不知道該驅哪個
騙治療量比較常見吧 少見騙驅散量
50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework35
[戰棋] 12.12 hotfix台服12.12版本好像要28號才會更新, hotfix應該會一起上, 戴枷:攻擊 40 > 20 被動傷害 55/85/300 > 30/45/200 弗力貝爾:技能給予的血量 550/1000/1800 > 375/650/120035
[戰棋] 12.13 hotfix美服已經上線,台服不確定但再怎麼晚都是今天會上。 英雄: 娜美:魔力:25/75 >>> 50/90 雷茲:技能最大魔力傷害 200/300/500% >>> 180/260/420%30
[閒聊] 關、易大師、希維爾 hotfix nerf如題,這三隻角色在12.13版本改動後的表現似乎有點太猛了 官方緊急推出了hotfix修正,應該近期就會直接在伺服器端改動 改動如下: 關 基礎生命24
[閒聊] 米里歐Hotfix Nerf(已上線)剛改版就51%勝率登上輔助T1的新角肯定出了點問題,官方已經緊急Hotfix削弱 爐火餘溫(P) 友軍傷害AD係數 15~50% -> 15~35% 舒適營火(W) 基礎回復效果 80/110/140/170/200 -> 70/90/110/130/15021
[情報] 銳兒HotFix Buff(台服已更新)銳兒在這版的中型重製之後,似乎有點太弱了,設計師稍早在推特上公布了 緊急的HotFix Buff方案,如下: (以下改動目前台服已經上線) 基礎生命回復 7 -> 8.5 成長生命回復 3 -> 4.212
Re: [情報] 腐化兌換機制 美服已開放兌換即將上的hotfix 之前淨化過的裝備 將改為可以腐化 --6
[閒聊] 台服 6/30 伺服器不關機維護公告台服 6/30 伺服器不關機維護公告 2020/06/30 親愛的流亡者: 目前伺服器已進行不關機維護並發布 3.11.F hotfix,本次維護僅對伺服器端與副本進行 調整,在遊戲中的玩家請重啟遊戲即可完成更新,感謝流亡者的配合。1
[問題] 犽宿有可能Hotfix嗎?雷茲改動歷史不用多說,相信大家都清楚 可以說是歷年來改動最多次的英雄之一 當然我們大魔王Faker也是罪魁禍首之一 QWER四個技能大大小小都動刀過不少次