Re: [情報] 踢霧僧已死-推延
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※ 編輯: wmud (114.137.113.59 臺灣), 04/21/2020 08:36:58
※ 編輯: wmud (114.137.113.59 臺灣), 04/21/2020 08:38:12
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這就是可笑的地方了,BZ虛晃一招,朝令夕改隨便唬爛,玩家要
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如何適從?
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沒上線的的東西你提前拆當然你自己的事囉
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至少這次是因為反響很大才停的 是有在聽玩家的話
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剩下的都老人,又不是第一天玩...
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論朝三暮四
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政策髮夾彎還是從善如流 一種處置兩種解讀
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沒上線的東西自己要先拆怪誰 哈哈
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會不會已經有人把加速裝跟加速腐化燒了XD
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應該不會吧因為這兩個就算不玩踢霧還是不錯
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有種改成跟自殺牧一樣阿 buff 時間到因為抽筋下場休息
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看來青綠色職業比白色職業還大聲
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被內線反殺空軍墜海 哈哈哈
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牧師無言
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武僧不是玩的人比較少嗎 還是牧師都是M
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武僧人之少 每次抬頭都很快被砍 看看那火法 邪dk
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看看當初的微光補騎 爽了兩個版本 8.3才砍
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微光可以爽兩個版本 後期滿街都是 踢霧有多少人 連
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爽一個版本都不給? 況且開荒也很難用上..
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反正版本末了這樣子吧
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版本末又沒要出8.3.5 要調也是把弱的調強
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暴學教你玩遊戲又失敗了
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替風大感到開心 風僧也珍惜寺裡霧僧!!
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舒服了
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不太可能有人先拆吧...
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風大表示雀躍
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大家要心懷感激呀
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這次反應有快一點,當年刀扇聖物拖很久才宣布要砍
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刀扇也沒拖很久吧,我才爽一個cd就沒了
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他現在都會看有沒有被噴啦 但我比較訝異以武僧的人
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數也噴的回來
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7版的刀扇撐的有點久
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武僧改法太智障,沒道理可能自己良心發現
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只好發動其他四補職噴回去了
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牧師應該人數不是最多也有第二吧 那為什麼...
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牧師有發過長達數百篇討論串 連藍帖都沒有
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舒服..
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其實可以砍治療量 但是不該砍掉這機制XD
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但這機制的治療量是靠永遠持續的hot來的
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每踢一次還補群團
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砍治療量的話,踢不起來的補僧不就吃屎,怎麼可能
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加上限就好了
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這套機制本來就不是給正常的補僧機制阿XD
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[情報] 可能更新1.怪物疊層最高增加30%傷害,正在調整能造成不合理傷害的怪物 2.獎勵單線程的模式不會改,正在考慮如何提高深層霧提供的累計速度 3.霧裏debuff持續時間縮短(太噁了) 4.死亡自爆炸彈怪削弱,視覺效果提升(福音)47
[情報] 譫妄資料整理與機制說明譫妄機制說明 在這個聯盟中,每個區域都會包含一個譫妄之鏡,當通過鏡子,會以鏡子產生譫妄迷霧向 外擴散,使現有的敵人變強,並產生新的敵人包括傳奇頭目。以譫妄之鏡為中心,迷霧會 離中心越遠會產生越強大的敵人,獎勵也會越好。在迷霧中的敵人會掉落譫妄玉與幻像斷 片。31
[情報] 踢霧僧已死版本:現行 情報來源: WOWHEAD 情報網址:27
[心得] 7個職業的暴風城單人5面具5箱這週把自己所有角色的5面具5箱打完了,簡單說一下自己打過的心得 通關速度不是非常快,但都還算是滿穩定的路線 因為不想7隻都發一篇,所以統一只寫了一篇 角色分別是下面幾隻,裝等從467到455都有 薩滿(元素/補) 元素裝等462 天賦2121122(點大地盾是為了生存,變狼減傷幾乎用不到)21
[問題/現行] 這CD就要搞掉18層了,想請問武僧如題 武僧dps不打團是不是沒優勢啊? 為了讓18層我特別去練一個死靈武僧 我才知道真的爬塔武僧說自己小弟沒人敢說大哥... .. 毒奶配上死靈的酒丟下去*10倍傷害 路上加治療加傷害只要不扣自然傷害 不會限制動作都能選20
[情報] PTR 9.0六系治療改動(中篇:僧德)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR 9.0 alpha build 33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 藍帖 WOWHEAD NGA14
[心得] 9.2.5補僧心得總結版本:現行 內容 : 織霧/5人M+/些微團本 內文 : 一、前言 玩武僧一整個版本,於改版前夕,做一個心得總結,先附上英雄榜、Raider.io11
Re: [閒聊] 武僧坦是最難坦克嗎?手機發文,渣排版請見諒 武僧坦不是最難的坦(斜眼看隔壁DK) 但是他也不是最簡單的坦克(膜拜DH、小D) 不過他卻是物理減傷最優異的坦克 也是最需要奶媽幫忙的坦之一4
Re: [問題] 補僧如何節省魔法武僧現在m+真的很難補,2波怪一定快oom,同樣2波戒律打完還有50%魔...我是拿到淚珠後,隊友血線才比較穩定。 因為我只想踢人,屬性選擇加速>爆擊>臨機>>>精通,目前加速21%,踢人稍微比較不會卡卡 現在如果要刷團本可以考慮做僧院教義(我不喜歡拉毛線活血所以做這個),天賦1323233,wowhead是建議法力茶,我懶得按選踢人回法力。 SOP補血: 開場5秒鋪回生*2+主坦掛迷霧纏繞>開始戰鬥噴泉(可以秒斷)>聚雷茶翔陽腳>虎掌>翔陽腳>虎掌>滅寂腿,後面按翔陽腳>滅寂腿>虎掌的優先順序去按。1
Re: [閒聊] 暗黑破壞神永生不朽 心得玩了幾天也來分享一下心得 優點的話... 1. 畫面、聲音很強,打擊感很棒 2. 前期刷怪節奏比D3好很多 3. 任務中斷點之間的時間算滿短的,很適合遊戲時間零碎的玩家