[情報] 9.0元素薩元能回歸
◆注意:只有元素薩回歸使用元能,增強薩元能並未回歸。
藍帖中的意思大概是:
在Alpha開始時,我們計畫移除薩滿的資源條並引回轟雷系統,但隨著之後的開發越來越多的技能與轟雷掛勾與隨機性的消失,這讓我們覺得轟雷系統與元能並無二異,轟雷只是個沒有易讀介面的元能而已。
因此我在討論了幾個禮拜並看了玩家們的反饋之後,我們決定讓元能回歸到元素薩身上。
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ㄜ....
阿你可以幫轟雷作個UI阿
移動閃電箭什麼時候才要回歸?
那太爽了我覺得不太可能回歸..
我又回來啦
只是移動閃電箭 又不是移動閃電鍊 地震術有要讀條了
移動閃電箭當時就太強了
法系就給我站著讀條的意思
元素薩有靈行者
拜託移動閃電箭回來好ㄇ
傷害全部Buff,還滿期待的
改一圈又回到8版 笑死
看看其他的會不會改 例如火元素加快火震傷害 和延長
一倍新火震時間 不過元素衝擊換行跟有大地震擊特性
是不錯 地震也改回瞬發
另外有個橘裝會可以單體連續幾個瞬發 大地震擊完送
瞬發熔岩爆發且+30%傷害 如果消耗沒變 點元能上限就
能連3發大地震擊+熔岩爆發吧
新的元素衝擊不知道耗不耗元能
氣旋也一樣啊......設計成十格顯示不也...
意思是 他們當然可以再設計一套怒雷的hi 但那跟元能
就基本沒差別 表現也未必比元能好 所以他們決定乾脆
回頭用元能比較快 元能本身也一直沒問題
元能在7版推出的時候我就覺得跟轟雷很像了 但是增強薩元
能跟增強薩的氣旋系統還是有差距的
對 所以增強沒回頭 因為差距頗大
陣風還來阿
還我陣風!!
嘛 講道理 薩滿移動能力算強的 沒有真的很需要陣風
要陣風真正有用得地方還是防摔傷..
陣風是為了防摔死
陣風pvp好用阿 沒陣風就不太想玩薩滿了~
當時就是陣風被拔掉所以轉牧師的...你自己不喜歡用不要隨
便說陣風沒用
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