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[普雷]《叛逆鄉民》從迷因國度到噪反本營從二次元的4chan到無法停止的陰謀論 現在透過網路交流是很頻繁的一件事,許多人也必須或必要運用網路來維持生計,可以說 已經變成不可或缺生活的一部分。 看著網路普及,跟著網路一起從電話撥接成長到WiFi的一代人,也是最先體會到網路交流 的有趣與寬闊的空間,在網路世界如同遊戲一樣可以脫離現實扮演一個虛構的角色,而在- 如果我可以,在蒙古寒冷的不只有冬天 俗話說環境能造就一個人,而有時候除了遇到對的人、自己有所準備,還需要那點小小的 運氣,有時候三者具備意外可以迎來人生的轉機,但轉變有時候並不是那麼簡單,做喜歡 的事或想做的事情,礙於現實往往很難隨心所欲,尤其是自己力不從心的情況下,從底層 翻身是件難事,而在一些發展中的國家更是雪上加霜,有如在寒冬薄冰路上行走。
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[閒聊]《鋼彈SEED FREEDOM》鋼彈版風水世家很久沒有看鋼彈看到後面那麼好笑了(稱讚意味 尤其是阿斯蘭跟飛鳥承包所有的笑點 雖然我覺得電影版很像在幫拉克絲電視動畫所做的事情洗白 但整體而言是愛與正義的一方獲勝 這樣復古味十足的鋼彈片意外不討厭ww9
[閒聊]《夢想成為魔法少女》卻成了邪惡女幹部雖然我不常看肉番,但這部看得很歡樂 自己是覺得搞笑多於色色 像我喜歡美少女的女友人也覺得這部的情色點還好 還好iWIN最後有所共識不會限制創作自由, 不然這部設定都是中學生,作者本職還是老師2
[討論]《格林童話變奏曲》黑暗又帶點幽默整體看完的想法大概就是童話故事 + 成人要素 沒有太多驚艷的地方,甚至多了有點無聊 但是滿適合無聊的時候的一集,因為沒有連貫 跳著看也沒關係,以下是一些介紹和感想: ---- 手段無需優雅,英國的諜報特別行動部隊 戰爭除了是一場人為的災難外,也是國與國之間在世界劃分實力的角力,和信念的表達。 如今世界局勢成了中國與美國間的博弈,逐漸有許多國家「選邊站」過去模糊的定位可能 隨著兩大國的交惡可能越加明顯。 戰爭是殘酷的,但也延伸許多不為人知的故事,其中在戰爭時各項軍事沙盤推演,更是有
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[普雷]《戀童冤獄案》法國司法界惡夢戰後法國最嚴重的司法潰敗,從戀童一案開始 因為知名藝人持有未成年影片,與iWIN引發的兒少保護和創作自由,論訴二次元創作情色 內容是否同等於兒少性剝削法條,讓許多台灣社會大眾又重新檢視社會對兒童、青少年的 保護機制。 北市保母虐童案也是讓社會驚訝兒福聯盟的失能,可以說對於兒童的保護機制,是大眾都- 諾貝爾文學獎得主的一生、藝術、荒誕和苦惱 在世界矚目的頒獎典禮上,往往是個人的高光時刻也是象徵榮耀,但在等待光采的那一刻 ,往往也是內心糾葛最為嚴重的時候,審視自己是否有獲獎資格,或是此時此刻自己應當 擁有什麼?或愧對什麼? 對於性格纖細且探究內心的人可能是一場無法中斷的自我對話,人生故事像是三幕劇,但
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[閒聊]《葬送的芙莉蓮》打倒魔王後的魔法使想說這部很紅應該也沒什麼好介紹的 但還是試著寫看看自己的想法跟看完動畫的感覺 主要在探討關於芙莉蓮的角色為什麼強大的塑造 不過應該都是自己內心的想法啦~ 以下是一些介紹和觀後心得:- 說起來比較少看描述老年人的作品 但如果像芙莉蓮千年妖精也算的話應該算多XD 齋藤なずな的漫畫裡的老人總有種不是好人 但也無法恨的想法 感覺現實無法改變終將變老的事實
- 就算笨拙也可以,跌倒後請自己學習爬起 孩子的成長只有一次,故每個家長與關心教育的人都會相當關心教育問題,不管是對於過 往學力分班對於用成績將小孩分類的不公平,又對於音樂、美術等課程長期被借去學習國 英數而擔心孩子的美學教育,此外在性別教育與性向教育在許多呈現上也呈現分歧,但大 人吵翻天,但真正接受這些教育下孩子的感受又是如何?
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[討論]《陽光妖怪》攤在陽光下的妖怪們雖然漫畫叫陽光怪物,但很多篇很不陽光XD 不過算是主題都很明確,且接近當今社會有的議題 用怪物的形式表達還滿有意思的 但裡面有一篇字多到哭爸讓我以為再看報導文學 不過可以用漫畫帶出歷史悲劇,感覺也是很讓人反思- 在國際科學醜聞之後,科學家的複製實驗進行式 在人類日新月異科技進步的路上,許多過去不可能的似乎現在都成了可行,例如無人駕駛 、雲端傳述、甚至快速運算且模擬人類行為的人工智慧出現。其中有一些科技跟我們息息 相關。 例如生科就是與人的健康和身體有所關聯,也因為生物科技如今的進步,運動員的成長、
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[討論]《勇氣爆發Bang Bravern》勇氣超級基!整部片看得很愉悅,不過這邊還是認真寫一下 但不知道能不能認真討論這片? 因為布雷邦真的滿鬧的,雖然我自己對最後一集不是很滿意 但是還是看到超級機器人有在創意下功夫 以下是一些介紹跟看完的心得3
[普雷]《台灣男子葉石濤》寫台灣的筆觸走過日治挺過戒嚴,台灣文學就是台灣土地 雖然很多國外人士近幾年才注意到台灣這座島嶼,但其實早在滿清時代甚至原民在島上, 就已經有台灣人的概念,同時台灣在多元的殖民和自我文化上,也形成所謂的台灣風格, 但在政治與局勢的壓迫下,台灣創意很少會被國際關注,更在現今多媒體與娛樂產業蓬勃 多樣化的選擇下,一些台灣創作相對弱勢,台灣文學便是這式微的部分,但仍舊無法質疑14
[閒聊]《秒殺外掛太強了》異世界打臉番雖然一開始看就知道應該不用帶腦去看 但中段集數的節奏有點莫名,好像一直在趕場 看小說進度似乎也已經完結一段時間 不知道為什麼節奏會那麼奇怪 有點像是要達到每月銷售額,很努力的達標了這樣2
[普雷]《魔鬼剋星:冰天凍地》抓鬼少女的牢騷抓鬼雖必須,但少女纖細情感才是重點 經典電影跟IP一直是吸引觀眾眼球的利器,但是有一些故事與作品已經是好幾年前逐漸被 新一代的人所淡忘,這時多年翻拍就得很注意關於新舊交替年帶人的心情,太過於政治正 確與創新不被當年喜歡這故事的粉絲接受,但全盤復古和懷舊又無法勾起新一代觀眾的注 意和興趣,可以說老IP翻新這件事情不只在電影,在很多時候都是相當兩難的局面。4
[普雷]《安迪沃荷:時代日記》藝術亦商業反同時代下的同志藝術家,你不知道的安迪沃荷 想找藝術通常在美術館,或在藝廊和網路新聞中,這是我們普遍印象,而隨著時代我們知 道藝術很廣,從我們的生活周遭、行為舉止、甚至連講話和看待事物的方式都是藝術,而 在美國資本主義下的藝術不得不提的就是美國正反矛盾的總和,一位藝術與不藝術之間的 潮流先驅:安迪沃荷。3
[討論]《北極百貨的秋乃小姐》消費的共存共生先看完原作才看動畫,個人比較偏愛漫畫 漫畫版本畫風有點歐系,但是又保留日式風情 還有分格分鏡的安排讓我滿喜歡的 動畫就少了這種視覺張力,但動畫版很流暢將故事結合一起 雖說只有70分鐘,節奏掌握的滿好的1
[小說] 我的健身教練很恐同 15第十五章 流言蜚語 --- 藤毅騰從外頭跑步回來,一進門就脫下衣服和短褲要去浴室沖涼。對於阿奇哥跟他建議的 拚奧賽,他其實有點興趣,但是另一方面奇哥的老婆琇大姐卻有不一樣的想法,他比較希 望藤毅騰好好的再多學習怎麼經營學生跟找健身房的顧客。7
[討論]《再次綻放的花》女人的美無論年紀雖然多少有涉略一些百合作品跟動畫 但還真的很少看到有6X歲以上的配對 雖然一定有人說真實系60歲我不行, 但我覺得漫畫裡面畫的真的挺好看的 就做一個推薦跟分享:6
[普雷]《邪惡根本不存在》善惡是人類賦予的自然的本質人參不透,論起人外本是無理 在台灣高山原住民雖然分為許多不同族裔,但在千百年共通信仰都會認為,山是有靈性的 ,不管是一草一木或是共同於台灣這片土地上的生物。 黑熊、雲豹、台灣鹿、百步蛇、甚至蝴蝶等昆蟲,在人類開墾山地後逐步失去蹤跡,在過 去人類能到訪是文明的蹤跡,如今時代說如何能在磨合間共存是另一種可能,但依然相同2
[討論]《一百公尺》跑不快的我將一無是處因為跟地動說是同個作者 故事對應畫風有時轉不過來, 都怕這些運動員下一秒就便當 漫畫整體來說就是邪典的田徑漫畫 跟<強風吹拂>完全是正反面3
[普雷]《我的完美日常》孤單是個人的狂歡完美並不美,但就因不美才完全 過去「小確幸」一詞曾在台灣引起熱意,出於日本暢銷小說家村上春樹的隨筆《蘭格漢斯 島的午後》一個篇章,指為生活小事產生出來,那微小確切的幸福與滿足感,是相當有日 本情調的和式漢語。 如同現在許多人在生活上追求的儀式感,有時候非理性、也並不必要,但就是一種生活情1
[心得]《章魚魔爪中的美國》神祕組織調查檔案真相還是陰謀論?一個調查記者之死 神秘案件、未解懸案往往都帶有一種世間異色,讓人們好奇事實的真相,有時候越辯越明 、並透過科技的進步和媒體多年後的曝光有更進一步的進展。但也有些案件卻是越來越複 雜,形成羅生門如蜘蛛網般環環相扣卻見不到尾,這就讓人產生一種神祕學、陰謀論的想 法,好像是有雙無形的手或人們掩蓋真相不讓人看見事實。14
[好雷]《尋找湯德章》在圓環公園的你,是誰?注定的悲劇?停在那刻的台灣近代法律人 台灣歷史是殖民史,島民的內憂外患從不是過去式而是現在進行式,不管是在荷蘭貿易地 、海賊鄭氏的統治、到清領時期因甲午戰爭敗戰後將台澎割讓給日本,這些總總注定台灣 的不平靜。而在日本統治的大正時期更有知識份子喊出:「台灣是台灣人的台灣」。 是哪裡人?一直都牽扯著台灣人民的政治認同,不管是在現代或過去,在日治時期時,也4
[討論]《歡迎來到駒田蒸餾所》熱誠是了解之前看了院線,一直忘記寫心得的動畫 感覺比起白箱、花開物語,這部蒸餾所沒什麼聲浪 雖然我覺得櫻花任務好像也沒什麼討論度? 不過裡面描寫滿多威士忌製作,工作狀況等等 劇情四平八穩,但是總覺得缺少了點吸引人看的誘因1
[討論]《愛麗絲與特蕾絲的虛幻工廠》看完心得因為知道是岡田的片子,所以做好胃疼的準備 但實際上這部動畫電影還好 我自己是喜歡電影裡設定的世界觀,但是比較希望是電視動畫 感覺有些人物刻劃和設定沒有交代完整 最後又落得一個少男少女的傷痛成長故事收尾...4
[好雷] 《再見機器人》再見/再也不見友誼的盡頭?狗狗與他的機器人朋友 人對於未來有很多想像,尤其在如今人工智能彭勃發展的時代,機器人可以聊天、溝通、 提出建議等,讓許多人不僅想像出未來獨立思考的機器人與人類共存的場面,雖然如《機 械公敵》、《AI人工智慧》等電影詮釋的並非全都是正面性,但與機器人交朋友,甚至保 持一段特殊的友誼,這點也難免讓我們對未來的科技著迷。2
[討論] 自選十部2023年喜歡的電影2023年,選了當年度自己喜歡的電影, 有些是當時討論度很高的,也有台灣沒有進院線片的串流電影。 今年看了大約百部以上的電影(院線、影視平台、影展等) 基本就是以自己的喜好去挑.選片的年份是到農曆年前(2024.02.08) 沒有好壞優劣,只是單純分享,希望大家也喜歡這些片子1
[小說] 我的健身教練很恐同 14第十四章 恐同的人 --- 「今天就上到這裡。」藤毅騰話剛說完,做捲腹運動的林志林立刻整個人癱在地上喘氣, 身體一動也不動。 累死老娘了,明明都跟他說今天身體有點累,這傢伙根本沒把本宮的話聽進去。13
[好雷] 《去唱卡拉OK吧!》青春中的「紅」黑道大哥逼我唱,國中生和黑幫的超友誼 台灣人的室內娛樂有很多,除了可以獨樂、眾樂的電玩遊戲外,桌上遊戲跟傳統牌局與麻 將桌,都是除了休閒之外也方可動腦怡情的有趣活動,而其中最能展現出特色與增加個人 魅力的,要以唱歌為主。 台灣不管是男女老少對於唱歌這件事情都有相當的愛好,有其對於原住民唱歌好聽有刻板4
[普雷]《深山裡的舞蹈課》偏鄉小學的舞蹈紀實從花蓮到新竹,256公里只為讓孩子起舞 台灣面臨少子化問題,首當其衝受到衝擊的除了公共福利外,教育方面也是不可避免受到 影響,隨著生育率降低,越來越多學校面臨關閉、停辦,這也讓許多偏鄉地方學校遭受困 境。 在台灣依舊有很多偏鄉小學的教育人員在為了當地的孩童努力,無論是基本學科、還是傳9
[好雷] 《鬼太郎誕生:咯咯咯之謎》軍國夢之遺瘡水木茂誕辰100年紀念作,戰後日本未來反思 經典的鬼怪作品不少,在ACG圈黃金年代中,鬼魂、妖怪要素的作品更是一個指標性,不 管是日本國內的傳說妖怪或是國外怪物,在動漫畫遊戲中都透過次文化和娛樂化傳播於下 一代和世界。 過去透過口耳相傳、書信文字的傳說,如今透過網路資訊與娛樂產業再度印記在人們腦海1
[心得] 《巨獸防衛企業》打怪亦商戰這部前面有點悶,不過我還滿喜歡看這種寫實系的動畫 大概要到後期開始揭密時後,節奏緊湊了才變得好看 感覺這種敘述方式在現在動畫市場好像不討喜 而且也沒有太多萌角(大叔算嗎? ---3
[小說] 我的健身教練很恐同 13第十三章 健身世界 --- 「欸,你有沒有看到他在哪一場?」 「這場快一百個人參加不好比耶。」 「啊好久不見,你這次練得不錯喔,很壯耶。」- 在BDSM與日常間,性虐也可以很文藝 愛要耐心等待、仔細尋找、感覺很重要。這是戴愛玲2003年《對的人》的歌詞,用來說明 找尋真愛的人,而在現代越見開放、理性的時代裡,找尋愛之外,找到自己契合的「性」 ,也是重要的一環。 對於性愛是一體或分離仍然有所討論,但有時候對性的愛好,總會有那麼幾個特殊性,較
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[心得]《口袋裡的冒險》寶可夢首部原創日劇工作就像玩遊戲,寶可夢遊戲教我的事 還記得在那個還是遊戲主機稱霸市場的年代,打電動的小孩總會聽過大人說一句「打遊戲 沒前途」這種嘮叨,結果如今這世代的變化,喜歡遊戲的人有些進入遊戲公司、有些是遊 戲直播主、甚至成為創作遊戲的人和職業玩家。 也越來越當年玩遊戲的孩子長大成了家長,玩遊戲已經不是當初偷偷摸摸怕被罵,漸漸變12
[好雷]《家有囍事》92年經典港劇賀歲重映因為是經典港片,所以因為懷舊給了好雷 80~2000年代的港片滿多經典都讓人滿懷念的 我自己小時候很喜歡東方女俠這部,不知道有沒有機會看到高畫質版 --- 意不意外?開不開心?重播無數次卻總讓人想看4
[普雷]《文林銀行》小學生領薪怎麼花?如果去學校有薪水的話,一場教育實驗 隨著年月台灣金錢物價不斷通貨膨脹,就連還沒賺錢的學生都知道,如今的時代媽媽十塊 已經無法,需變成儲值遊戲禮包的新手價。但畢竟是還未開始賺錢的人,孩子對於用錢的 金錢觀,總是會讓師長家人擔心,而因應這項擔憂有一所台灣小學決定展開一項學校實驗 ,開始對學生發放薪水。9
[心得]《LV1魔王與獨居廢勇者》魔王復活之後魔王跟勇者反差故事 現在最喜歡的還是<魔王勇者> 可能是裡面魔王比較對我胃口, 《LV1魔王與獨居廢勇者》的魔王有點過於可愛ww ---4
[普雷] 《島・國》當台獨離中9.25公里學運之後,台獨與華國旗 台灣在你心中是什麼?這句話在世界各地每個人有不同答案,根據時代背景的不同,有人 認為台灣是中華民國的一部分、也有人認為台灣屬與中國,海外華人認為台灣是重要的戰 略地位,台獨份子認為台灣就是一個國家。 台灣紀錄電影《島・國》以太陽花學運中表達反服貿,參與佔領行政院黑色島國青年陣線3
[心得]《下剋上球兒》後段班的野球魂沒沒無聞到逆轉成功,弱隊的熱血澎湃 如果說歐洲有著足球狂熱,那說到亞洲那就是棒球之魂。尤其是台灣、日本、韓國等,可 以說是亞洲棒球錦標賽的常勝軍,甚至也稱為國球。在日本每年比職業棒球更有看頭的, 就是一年一度的高中夏季甲子園球賽,學生球兒的青春汗水與熱血都揮灑在夏日甲子園的 沙土中,除了私立常勝軍的強校.有時也有如漫畫般大爆冷門的初登場的黑馬球隊奪勝。- 不知道要幹嘛,那就玩音樂吧! 浪子回頭的電影是許多人喜歡的類型,不管是壞壞惹人愛,或是單純的酷炫和心裡那小小 的中二病發,在現實很討厭但搬到虛構世界卻很帥,尤其是在成年與未成年之間模糊的青 少年時期。 雖然現實中不是每個不良少年都有著熱血青春、加入幫派成為大哥和轉念開竅考上第一志
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[討論] 寶可夢逐格動畫《寶可夢禮賓部》看完了雖然故事普通,但看寶可夢跑跑跳跳滿治癒的 另外寶可夢動作的細節滿多的,又是泡麵番長度 很適合配飯就看完了,下面一些感想跟介紹 --- 無壓力,拋開對戰與挑戰的寶可夢花邊日常5
[負雷]《從前從前謀殺案》了無新意的童話犯罪有梗但無吸引力,沒有電影程度的日劇童話加長版 童話故事陪伴許多人的童年,尤其在如今媒體多元的時代,圖書、影片更是很多致敬經典 童話的元素,或是以過去童話故事的情節加以改編,雖然如此在改編童年大家耳熟能詳的 故事上,還是不免有許多不同的聲音,例如最近迪士尼白雪公主、小美人魚中選擇的演員 人選,就引發一些討論與爭議,許多人覺得再次翻拍的童話與他的童年所想有所不同。1
[普雷]《Cyberbunker:暗網大本營》網路犯罪之地科技碉堡,網路世界中深網的犯罪索引 在21世紀後,虛擬世界的活躍除了讓遙遠的彼端彼此可以知道遠方的各種活動與資訊外, 也讓我們的生活不只有停留在實體周遭,而有著更大更廣的空間去探索未知。 雖然網路帶來的方便性、好處相當多,但也同時帶來許多負面的事物,例如假訊息與病毒 傳播,其中更有一大部分是關於藏在網路隱密角落的犯罪,而這些不見天日的灰色網路地1
[小說] 我的健身教練很恐同 12第十二章 男分男捨 「欸欸,你不覺得騰騰那傢伙最近變很壯嗎?而且上次約他吃燒烤也不來。」 「他哪有錢吃燒烤,你搞笑喔。他最近連公司剩下的雞胸肉都包回去水煮了,錢都花到比 賽的營養品上。喔,你看脫了!幹,真的練很壯。」 在健身工作室還沒開店的上午,早班的小龐跟阿諾人就躲在櫃台向外偷看,就看見打掃完4
[討論]《我的家裡有「神明」》二代信徒的赤裸告白我沒有選擇,來自家庭不自由的宗教枷鎖 在繁忙與不順的人生中,有時候努力讓自己變得更好是許多人追求的目標,除了物慾上面 的提升,有時候心靈方面也需要滿足與治癒,故很多人投入宗教信仰之中。宗教文化也是 人類社會其一古早時代凝聚力量與淨化心靈的來源,但也有走偏的宗教變成斂財、控制、 甚至造成殺戮與死亡,可以說宗教既是心裡的依託,也是紛爭的起源。4
[討論] 《歪小子史考特》火力全開前面還以為是什麼戀愛小故事 前男友來找碴現任男女的搞笑日常 結果中途直接變少年格鬥漫??? 看完覺得還好,不過女主角每天染不同顏色的頭髮 讓我有點擔心她的髮質3
[普雷]《旺卡》巧克力的魔幻與童趣之夢巧克力&夢想,一場幽默的巧克力商戰 甜食是許多人的摯愛,在糖分、澱粉等讓人愉悅的食物中,巧克力也是無可避免的在許多 喜愛的甜食裡,不管是牛奶與蛋點混合甜膩的巧克力,又或是標榜濃度與純度的黑巧克力 ,都讓許多人愛不釋手,這種源於西非的可可原料,從過去瘋迷貴族,到今全球民眾不分 階級都受到它癡迷。1
[討論]《藍色管弦樂》狗血與日常並肩的音樂漫這部我本來看完第一集就有點不想看 然後第二集真的有考慮要不要不追番 還好後面有多部分在演奏音樂和社團生活的部分 不然看整集主角家庭問題、女角學校問題有夠壓抑的 但音樂跟人物情感描寫滿細膩的,1
[普雷] 《津德爾日常紀事》尼日浪子回頭高失業多黑幫,尼日青年如何自救 在網際網路和航空旅行盛行的這年代,世界似乎縮短了距離,似乎讓我們知道許多國際訊 息,但慢慢的也看出自以為國際化的我們,可能只是盲目的陷入「大國觀點」,對於一些 並沒有主導權或主流媒體不在乎的國家,我們無從得知訊息只能透過自我精進,如非洲大 陸就是一塊台灣鮮少人去理解的地域。2
[討論]《性星冒險記》性愛的隨筆與妄想幾年前買了作者的《檳榔美少女》 評價是畫風漂亮但是故事跟角色塑造都太單薄 這次短篇合集我覺得故事性有比較好 但是我覺得作者在畫分格時常常缺少一些連貫的格數 導致動作和分鏡很跳躍,之後不知道會不會改善這點5
[推薦]《藍眼武士》染血江戶異端的復仇之路本來是外包工作結束後,想看劇打發時間 就點開這部來看,意外的整季看下來還不錯 尤其武打場面非常好看,加上一些遠景滿漂亮的 主角也走非英雄路線,故事塑造也很飽滿 不過後續故事感覺會脫離日本?26
[心得]《黑帝斯》地獄王子與他任性的親人們買了超久的片終於在工作之餘拿出來玩 意外的文字敘述滿足夠的,有大量的對話跟王子的幹話 每次回到大廳都會去騷擾狗狗,難易度也很剛好 我自己喜歡用拳套闖關在動作和文字上面都讓我滿喜歡的一款遊戲 爬了一下文才發現二代開發中,但好像有要推出手遊?1
[普雷]《尋父冒險記》腦海中那厲害爸爸說散就散,你的人生我的旅程 對於某些人因為一些人生事件,父母的記憶可能只停留在小時候、或是並沒有參與太多, 當逐步有了自己生活時,對於長期缺席或去過去消失並未盡到父母責任的親人,你的記憶 會是以何種形式去創造那位至親的樣貌,是厭惡的陌生人,還是一個英雄與成功人士的虛 構樣貌,對這個模糊身影有著既期待又受傷害在兩種情緒之間游移。9
[心得]《名偵探皮卡丘 閃電回歸》愛多於解謎玩過前作因為日文版,只能靠很爛的日文大概理解劇情 幸好續作有在補一些初代的故事,所以大概可以了解前代內容 這是唯一我比較喜歡這遊戲的地方,還有寶可夢很可愛 剩下推理與探索,基本上我覺得像是在玩 寶可夢版的"愛冒險的朵拉"2
[小說] 我的健身教練很恐同 11第十一章 約練約砲 超大地下室櫃檯服務員臭臉夾毛巾、一整排跑步機上面奔走的阿伯、還有用水壺跟私人物 品卡位戰的婆婆媽媽、還有讓會不斷重複的歐美節拍音樂。這熟悉的生態鏈,讓林志林不 自覺想起過去年輕的自己還很自律的時候,也是這樣天天到健身房報到,除了揮灑青春的 汗水,和讓自己可以不罪惡的吃美食外,最棒的自然就是……2
[普雷]《佛萊迪餐館之五夜驚魂》機械玩偶的報復獨立恐怖遊戲改編,玩家、影評評價分歧作 恐懼、驚嚇雖然帶給人們不適,但也成為一種找刺激的樂趣之一,但不可能每個人都夜半 鬼屋探險,故恐怖遊戲和遊樂設施就成為較為安全與絕佳的場所。而因為恐怖而拉近距離 ,過去遊樂園的鬼屋沒少過情侶、朋友光顧,而在電子遊戲逐漸多元以後,恐怖遊戲也成 了許多遊戲大廠的賣點,經典的《惡靈古堡》、《沉默之丘》、《死魂曲》系列,都讓人