PTT推薦 ddxu2 過去發表過的文章
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Re: [問題] 請推薦5人策略桌遊(有長輩)覺得需求滿特別的,來想想看。 底下會以漢薩同盟為基礎來推薦其他遊戲。 以漢薩同盟為: 策略中等、互動性中高、卡牌資訊零、隱藏資訊零、規則難度中低、機制抽象中高。 ---22
[心得] 帶桌遊新手友善的技巧。方格子可能好讀版: ----- 當帶桌遊新手玩遊戲,或是帶剛入門中重策的玩家時,可以適度地調整遊戲設置或給 予指引,來讓他們的體驗變得更好。 雖然一般而言,「挑選更適當的遊戲」會更好,但如果你的遊戲有限,或者你就是想3
[心得] 農家樂實況(4人局額外行動格變體)最近錄了幾部農家樂實況的影片,統整紀錄一下。 有興趣有閒想看影片的人,其實也可以不用看底下的文字說明,影片裡一邊玩也都有 講解了。 (建議以1.25倍速觀看;影片說明有時間軸標記) 雖然底下概述了我這幾場獲得的領悟,不過這幾部影片最可能有價值的部分是:![[心得] 農家樂實況(4人局額外行動格變體) [心得] 農家樂實況(4人局額外行動格變體)](https://img.youtube.com/vi/-DKO-74in2U/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 特別難教的桌遊?這篇文章的本意不是分享,而是詢問(?),看他人的建議會不會有幫助。 不過既然要發文,就也分享一點個人想法。 ----- 教過許多桌遊,有時會遇到比較難教學的遊戲,可能的原因如: 規則比較複雜、瑣碎,有很多細節要補充,容易玩錯的規則、極少發生的例外情況也![[閒聊] 特別難教的桌遊? [閒聊] 特別難教的桌遊?](https://ssl.gstatic.com/docs/forms/social/social-forms-big-2.png)
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[心得]《Pampero乘風起》簡短心得與遊玩建議。(目前只玩了一次後的心得) 主題是風力發電,以主題性來說,是可以體會到遊戲中有些巧思,隨著遊玩過程也有 體驗到規則的帶入感。 你蓋了風力發電站,就獲得一定的能源額度(能量),蓋在不同區域的產生的額度不 同,可以想成是各地區的風力不同。3
[心得] 《卡內基Carnegie》入門策略。網誌連結(未必比較好讀): 雖然許久沒玩了,只是想簡短提一些起手的玩法,也許透過這些分析能讓更多人能稍微 上手,體會到這款遊戲的樂趣。 此篇文章無圖,純粹用文字描述。 -----5
[心得] 搗蛋王國Fort的貓咪擴充(談策略指引)網誌版:〈桌遊小細節:《搗蛋王國Fort》貓咪擴充(策略指引)〉 這篇跟很久以前談《第九號交響曲》中的變賣機制是同系列。 (雖然這也才第二篇(?)) 主要是談從一些遊戲機制中巧思。9
[心得] 教桌遊的觀點與技巧-要不要補充細節?網誌未必好讀連結: 系列文連結: 教桌遊的觀點與技巧-從哪裡開始教?9
[心得] 教桌遊規則的觀點與技巧-從哪裡開始教?網誌未必好讀版: ----- 關於怎麼教桌遊,想要下筆就要查查看網路上有沒有人寫過了。寫過的人不多,但都 寫得不錯。 如何教遊戲-by Hiew Chok Sien:![[心得] 教桌遊規則的觀點與技巧-從哪裡開始教? [心得] 教桌遊規則的觀點與技巧-從哪裡開始教?](https://pic.pimg.tw/fun4020617/1435425110-2739785676.jpg)
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[規則] Coffee Trader教學式規則附上網誌較好讀版: (真的會有人讀完嗎(X),文長約1萬字) 除了設置方式沒有提及以外,已詳述了說明書提及與沒有提及的各種規則(X)。 文章說明: 「※」圖示表示容易忘記或說明書其實沒有講得很清楚的規則4
[心得] 手機帝國Smartphone Inc.介紹與幫助卡網誌版: 同樣的,這又是一篇做了幫助卡,發文順便介紹一下這款遊戲。 BGG檔案連結(需登入BGG帳號才能下載,可免費註冊): 回合流程幫助卡: 困難模式幫助卡:![[心得] 手機帝國Smartphone Inc.介紹與幫助卡 [心得] 手機帝國Smartphone Inc.介紹與幫助卡](https://cf.geekdo-images.com/Ndctxvd7kBXYubeYRKRqzw__opengraph_left/img/CY8kC3CEwBTwlcP0g2Yogfc2UTU=/fit-in/445x445/filters:strip_icc()/pic4258616.jpg)
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[規則] Lovelace & Babbage 規則介紹前幾天碰巧看到有人在賣這個遊戲,好奇地去查了一下,發現是一個數學、程式的遊 戲(遊戲名稱為著名的數學家、程式設計師)。 然後就收了。 某方面來說跟我想設計的遊戲概念也滿像的(?)。 底下會用我的方式介紹遊戲的核心玩法與講解規則,但在這裡先提醒,此遊戲的說明7
[規則] 快餐連鎖大亨Food Chain Magnate部分擴充原文標題為(因為Ptt放不下那麼長): 桌遊《快餐連鎖大亨Food Chain Magnate》擴充《The Ketchup Mechanism & Other Ideas》介紹與幫助卡。 應要求附上可能比Ptt好讀的文章連結:![[規則] 快餐連鎖大亨Food Chain Magnate部分擴充 [規則] 快餐連鎖大亨Food Chain Magnate部分擴充](https://cf.geekdo-images.com/5D_bKoIGmYkyWDlhrXdkNQ__opengraph/img/J8rcYKGeJ9f4R6cqAXRydVLByOo=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic4545980.jpg)
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[規則] 水壩Barrage(強國爭壩)教學影片影片連結: 不知不覺還是講了40多分鐘(原本以為半小時可以教完的(嘆)),然後仍有疏漏。 影片中遺漏的規則說明: 16:52生產行動(用水發電)在修正完後必須發出至少1點電,否則不能執行這個行動 22:10(放置水滴)透過合約、能力、收入、外包工程之類的方式獲得的水資源,則可以![[規則] 水壩Barrage(強國爭壩)教學影片 [規則] 水壩Barrage(強國爭壩)教學影片](https://img.youtube.com/vi/LjNxLLkLAk4/mqdefault.jpg)
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[揪團] 7/5(日)台中 台中高工附近主揪:東東 臨時隨意揪揪~有興趣的歡迎來信/訊/電詢問,沒玩過的都會教學 遊戲:我想玩的遊戲XD 拼圖類型的策略遊戲如格蘭摩爾2、聖瑪利亞號、疊人塔、貓島; 更重策略的目前只有想開水壩(強國爭霸)、快餐連鎖店(含擴)13
[心得] 遊戲間的共識--以《花火》為例許多合作遊戲、陣營遊戲、策略遊戲,都有玩家間的共識或習慣,其中有些也就一個 群體間幾個人的想法而已。 《花火》被提示時優先考慮將那張牌打出來; 《心靈同步》說明書中提到的技巧(遊戲玩法(?)); 《阿瓦隆》壞人位階,多個壞人同時出任務時,哪個壞人出失敗;