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Re: [閒聊] 殺很大到底哪裡很大我的印象比較不一樣 有一段時間台灣的流行語是這樣的 1.殺 「欸這個價格超殺的」、「某某某講話好殺」、「他開車超殺耶」 這個殺大概就是代表「屌」、「煞氣」這類的意思41
[閒聊] NS主機銷量有機會超過PS2嗎?Play Station 2,史上銷量最好的電子遊戲機,總銷量大於1億5768萬台 而Nintendo Switch目前則是史上銷售第三的電子遊戲機,銷量1億3936萬台 兩者目前還有著1832萬台的差距 而目前大部分的情報都是任天堂會在明年初推出新主機 雖然推出新主機不代表NS的銷量會立刻歸零,但是一定會有影響52
[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測 (還真的就猜測,沒啥實質內容) 我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好? 這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好37
[閒聊] 現在BD銷量還能代表作品成績嗎?以前常常用DVD銷量、BD銷量來看一部作品的成績 但是疫情之後的這幾年,串流媒體大量崛起,觀眾也漸漸習慣看串流了 現在這樣,BD銷量還能完全代表作品成績嗎? 買夠這個銷量...還行吧?7
[問題] 問一個小書癡的橋段想請問一下文庫版的英格工坊是在哪一段啊? 我重看感覺好像沒看到請英格用壓榨機改造成印刷機的這段 就直接到約翰做金屬文字了 可是對話中還是一直有提到英格工坊,是我哪邊錯過了嗎? --32
[閒聊] 去到異世界卻被異世界常識所改變標題寫得很像角煮煮的本子(汗 大部分的異世界穿越或轉生作品 多半是強調主角利用現實世界的觀念跟知識,去屌打異世界知識常識 同時主角周邊的人也會因為主角的介入,常識跟觀點漸漸偏向現實世界 解放奴隸就是一個很常見的橋段,因為現代人多半難以接受奴隸制度1
Re: [閒聊] 媳婦板就不想放手、不想讓老婆小孩離開自己,佔有慾吧 而且那篇男方就是姊姊妹妹都是高成就人士,不僅事業有成還家庭美滿的樣子 他就怕自己輸了,不想讓人說沒辦法照顧老婆小孩 : 如果先生要繼續拼,就讓太太小孩回來就好 : 反正相隔兩地分居的夫妻那麼多- 其實蠻好笑的 女方就是一個好老婆,但是是一個爛人 自己的想法不敢表達、把責任都扔給對方、每天就只會擺爛什麼都不做 男方就是一個有能者,但是是一個爛老公 吵架像是要揭八輩子的糗事、得理不饒人、脾氣霸道大男人
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Re: [討論] 有哪些好看的王位繼承權長篇?小書癡的下剋上吧 整個故事的背景就是因為王權鬥爭,第一王子跟第二王子互殺全滅 第三王子獲得繼承權後又被第四王子暗殺,第一王子派跟第三王子派貴族推舉第五王子 同時肅清第二王子與第四王子派的領地跟貴族,引發的一連串事件 故事初期雖然沒有接觸到鬥爭的部份,但是隨著主角逐漸深入權力中心5
Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢我的想法是這樣 大搖=類比訊號 鍵盤或hitbox=數位訊號 如果一個指令要輸入持續3秒 按鍵在第3秒的時候放開,指令就持續到第3秒4
Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?出力就跟人體的肌肉差不多吧,再加上能影響一部分武器威力 一個肌肉男跟一個瘦弱男子,兩個人開槍互射 即使滿身肌肉不會讓人射的更準 但是在瞄準、轉向、受擊後的姿勢恢復上,出力高者都會更快 而且鋼彈系列作品還有AMBAC的技術47
[閒聊] 兔田ぺこら可能單挑過傀克天迴龍嗎?如題,你齁兔皇今天剛單挑過MHW黑龍 雖然不知道兔子會不會回頭去玩MHR 但是魔物獵人破曉有歷代最噁心的傀異克服天迴龍 不知道多噁心的可以看影片62
[閒聊] 對棒讀會很出戲嗎?正在看日女八點檔大戲-BanG Dream! It's MyGO!!!!! 愛音的聲優配起來有夠棒讀的 查了一下果然是第一次配音 想到以前男女翹翹板的女主角的配音也是超級棒讀 大家對棒讀的看法是如何?會影響觀賞體驗嗎?4
Re: [快報] 情慾古式按摩店DLC 4/12 發售推 tiaushiwan: 為什麼我還是沒看到健身房跟休息室 04/12 13:33 → lancer21: 請問DLC買完要放到哪個資料夾才開啟? 04/12 23:47 超白痴,DLC安裝方法居然沒有寫在DLsite或是更新資訊 要自己去Ci-en看11
Re: [萌夯] 兔田是不是中毒了又在開了 【モンハンワールド】決戦ミラボレアス!0から始めるモンハンワールド!!!!!! !!!!!!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】 老實說看這操作要過應該還很久吧?21
Re: [閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?很簡單 不平衡又早期,也沒有有組織的研究戰術跟大型競賽 玩家的玩法都是自己爽怎麼玩就怎麼玩 剛開始的LOL還不是也是這樣?雙上雙下中路一個人,哪來的打野 配裝也隨便組,什麼AP易、AP EZ、火甲伊芙琳的鬼東西5
Re: [討論] SLG戰棋遊戲應該有ZOC嗎雖然我玩過得遊戲很少有類似設定 但是有比較好吧? 戰棋類遊戲最幹的不就是敵方高機動兵種穿過防線直接秒你軟皮 你說我方也能這樣幹? 我方高機動兵種穿過防線秒一個軟皮之後就是等被圍毆阿6
Re: [閒聊] 破曉選一招進冰原會怎麼選有的武器我沒玩就隨便寫 ※ 引述《wanjack (siler145)》之銘言 : 最近齁裡吹起MH風潮,看著看著突然想問問各位 : 如果能把破曉的一個招式(蟲技)、武器動作帶進冰原 : 各位會怎麼選?12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了3
Re: [閒聊] 魔物獵人世界可以一人通關嗎可以啊,我當初從大兇豺龍到世界最後的歴戰王滅盡龍,到冰原最後的黑龍 第一次過關都是單人挑戰的(強制多人的初版絢輝龍跟冥赤龍例外) 只是你不能學兔子或是部分Holomen那樣頭鐵硬幹,什麼機制都不管就是砍 在魔物獵人裡,你是獵人不是勇者,該學的技巧跟知識要會,該用的道具陷阱不要省 開場就是要抓上去撞牆,魔物流口水了就要飛翔爪可以延長6秒疲憊3
Re: [FGO] 深海電腦樂土之後最好的劇情是哪章?毫無疑問的是2-6 妖精圓卓領域 阿瓦隆・勒・菲 星辰誕生之刻 我覺得要說起來,2-6跟電腦深海樂土的某部份很像 電腦深海樂土的故事主角,是莉莉絲33
[情報] DLsite暫不接受Visa/Mastercard的信用卡【重要】Visa、Mastercardをご利用のお客様へ 平素より、本サービスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 2024年4月3日(水)18時より、Visa、Mastercardのご利用が一時停止いたします。 大変ご迷惑をおかけしますが、Visa、MasterCardのクレジットカードをご利用のお客様は28
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?一直提台灣元素就跟SJW整天提政治政確、多元性別一樣吧 你做個好玩的遊戲、拍個好看的電影,台灣文化自然就擴散出去了 哈韓族看韓劇追韓星,是因為泡菜好吃韓服好看嗎? 宅宅看動畫,是因為日本歷史好棒棒日本文化好吸引人嗎? 還不是韓星帥韓團正、JPOP跟KPOP好聽、看動畫是因為動畫好看35
Re: [閒聊] 法國IGN評《劍星》開發者「沒看過女人」所以這個人的意思,是不是 『所有動過手術的跨性別者/變性者/非二元性別者都是假的』 畢竟Sex天生就是只有兩種捏? 切掉老二的人不能自稱是女人 沒有老二的人也不能自稱時男人12
Re: [閒聊] 年輕人那麼早去上班幹嘛啦靠腰,你肯定沒認識做農的 做農基本上都早上五點前就要起床了,然後做到11點甚至10點就休息 因為正午太陽大誰要做啊,工人也要休息啊 下午1點開始做,工人約3點到4點下班,但是工人下班是工人走 但是自己的田要繼續弄啊,媽的收成期搞到7、8點還沒回家都正常4
[問題] 神之天平外傳的風格槽+1想問一下這個道具效果是什麼? 因為我原本以為是能裝複數副風格 可是拿到全部三個風格槽+1之後還是只能用一個主風格一個副風格 難道是開風格裝備盤而已? --22
[閒聊] 勇者別囂.....這個不會被告嗎?剛才在DLsite看到一款全年齡遊戲 『勇者のものは魔王のもの』 玩法示意圖如下47
Re: [閒聊] 黑白妹2已經不是小黃油了吧DLsite銷量排行榜上 第一名 Teaching Feeling -傷肌少女との生活- 銷量:118,042 (原:奴隷との生活) 第二名 あまえんぼ 銷量:107,367 (夏日狂想曲)15
[心得] 勇氣爆發 12終這一季的黑馬作品之一終於完結了 老實說劇情上並不出色,很老梗的超機人動畫主軸、莫名其妙的敵我邏輯 但是腦洞大開的展開、很棒的作畫品質、懷舊滿滿的演出 還是讓這麼久沒看到過好作品的超機人愛好者如我,覺得可以了 不過整個12集看下來還是有一點點不滿意的地方13
Re: [閒聊] 任天堂是怎樣遊戲隨便都破百萬銷量?好幾個因素混合在一起吧? 最主要也算是任天堂招牌夠老+名聲好 所以即使是看起來不吸引人的遊戲也是有很多人去買了嚐鮮 像是我查了一初代Pikmin的宣傳影片59
Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎諾貝爾經濟學獎得主 阿馬蒂亞・庫馬爾・森曾說過 「人類饑荒史的一個重要事實是, 沒有一次大饑荒是發生在有民主政府和出版自由的國家。」 饑荒發生在古代的王國17
[哈拉] 信用卡公司的魔手伸到DLsite了簡單來說就是信用卡公司施壓 政治不正確的詞都必須要改,"強姦"改成"非合意"等等X
[哈拉] 勇者別囂張!勇者別囂張 一款超古老的PSP遊戲 然後我剛才在DLsite上看到了一款新遊戲 勇者のものは魔王のもの91
[閒聊] Team Ninja的動作遊戲Team Ninja,光榮旗下的工作室之一 早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名 近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起 只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定 仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態4
Re: [黑白妹] 玩到想查攻略是不是超魯這遊戲老實說也沒什麼完美攻略,隨機劇情太多了 重點就 1.快速衝信賴度 吃飯哥哥自己煮能+信賴 看書陪玩聊天都能加信賴11
Re: [閒聊] 黑白妹2 steam版先照這篇安裝R18 patch ●24472 26 3/23 joy3252355 □ [哈拉] 黑白妹2 steam版 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1b_bbeJH (H-GAME) [ptt.cc] [哈拉] 黑白妹2 steam版 │ │ 文章網址: │- 因為剛好看到特價想說買個有原曲的限定版 然後......就沒有然後了 只有頁面還在上面,商品已下架沒得買 要買只能買普通版 原曲限定版結果只有期間販賣喔?這是什麼道理
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Re: [閒聊] 內耗與抱怨就生長環境跟成長經歷不同造成的生活習慣差異吧 我老婆是小女兒,上面有一個非常能幹的姊姊 我岳父母也疼她,反而是姊姊因為在外讀書關係從小就比較獨立 結果就是我老婆碰到問題第一個習慣就是問別人怎麼辦、請別人幫忙 明明現在Google這麼方便、很多事情DIY都很簡單,但這就是她的習慣94
[閒聊] 大家還會相信所謂的"遊戲媒體"嗎?如題,這是一篇大家文 剛才再看大閒者講Sweet Baby事件時有提到 有幾間所謂的"遊戲媒體"跑出來幫這間惡名昭彰的公司護航 早年的GamerGate事件我記得遊戲媒體也參與其中 而近幾年來,部份遊戲大廠會使用手段讓媒體不能公正的評斷遊戲(不能說壞話9
Re: [正經] 問一下有買ipad的板友結果不知不覺就用第五年了= = 雖然一開始我興致勃勃的在用,結果後來邊老婆專用機 一開始我還拿來當作打手機遊戲的備用機+看影片+看電子書 結果之後 手遊備用機→換手機後舊手機取代了這個定位7
Re: [我英] 綠谷出久為什麼不討喜?很簡單啊 無能力者主角的作品,我英從來就不是第一部 被霸凌主角的作品,我英也不可能是第一部 這些作品的主角 有的不屈服於現實,執著努力直到拿到外掛22
[閒聊] 求推可以在deck上玩的SLG如題,最近NS上的聖獸之王太好玩了,破關之後有點戒斷症狀 想到Steam上找能在deck上玩,偏RPG角色扮演的SLG 自己已經玩過: XCOM:包含資料片跟Long War都破過了,很喜歡 XCOM:包含資料片跟資料片前的Long war都破了,還沒玩過LongWar for WOTC14
[閒聊] 聖獸之王是不是很可惜打完就沒了剛破完一輪+打完古都 現在能做的事只有打競技場or再打一遍王城 那個超肥又超長的古都居然不能重打,好可惜 而且古都加入的角色就完全沒任務可以打了,一樣只能打競技場跟王城 是說古都明明有些敵方隊伍還沒配到極致,像是主角隊的隊員居然全部沒轉職40
[閒聊] 聖獸之王的亞連是不是罪惡的男人看了全女性的戒指劇情,亞連是不是罪惡的男人啊? 幾乎所有女角都對他保持好感耶 講幾個印象深刻的: 巫女姐:17
Re: [情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰剛打完Expert最後一關 我感覺不靠作弊不可能在30級以前打過獨角獸之王的(Expert難度) 最後一關基本上就是3連戰,而且還不給補給的 最靠腰的是時間是延續下去沒得加時的,我打到最后剩一格... 我到第三戰發現出場的我軍怎麼還是第二戰那個戰損模樣就覺得,呵1
Re: [閒聊] 什麼作品讓你時不時重看一遍?動畫:攻殼機動隊SAC & 宇宙牛仔 其實不是整部重看,兩部的調性就是除了主線回以外 大多是充滿哲理的小故事,時不時就重看一回 每個年紀看又會有一點不同感受 小說:小書癡1
Re: [閒聊] 聖獸之王喬瑟夫的能力特別慘我倒是想問要怎麼知道水滴吃了多少啊? 不是說單一能力只能拉五次? 我怕吃夢幻水滴浪費了 話說我用了一個鏡子幫喬瑟夫拉能力還是很慘 就怪怪當副補吧4
Re: [閒聊] 大家都是怎麼面對人生遺憾、生命課題?「娶了紅玫瑰,久而久之,紅的變了牆上的一抹蚊子血,白的還是『床前明月光』; 娶了白玫瑰,白的便是衣服上沾的一粒飯黏子,紅的卻是心口上一顆硃砂痣。」 我自己是覺得只要有這樣的體認,就不會一直回顧過去了 -- 看著吧,你們這些人!6
Re: [閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確測了一下,還真的沒辦法靠事後解 閃光的應對方式就只有該排角色全部裝黑暗無效 靠腰我想說沒用賣掉超多解狀態飾品..... 我現在是組一隊前排三個抗黑暗的,然後其中一個是獅鷲 開場凌空之翼+凌空重擊轟下去,對面不死也半殘,再來慢慢處理前排...22
Re: [閒聊] EA黑豹的首席工程師分享他們不應徵白人跟你說,這在『先進國家』的認知中不叫歧視 叫做"暫時性特別措施" 『締約各國為保護受歧視族群而採取的特別措施,包括本公約所列各項措施,不得 視為歧視。』 就是為了讓原本受歧視的族群能夠快速趕上進度=變成高級族群39
Re: [閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確我目前玩到獸人國一半(正要打獅子王),然後跳去打教國特級訓練2 真心覺得這遊戲難易度的設計跟上升速度很棒 特別是玩專家難度,就是一種會讓玩家不能無腦A過,但是又不會太難的狀況 初期在王國就是單純靠兵種暴力輾過,這時候騎兵就是最強的 其他就簡單配置克制的兵種上去應對就好了,跟無腦A的差別不太大8
Re: [閒聊] 聖獸之王-主角隊最佳第五人?主角隊 主角:裝獨角獸戒指、追擊手環,算是物理主輸出之一,碰到重裝跟迴避角不太夠力 表姐:物理主輸出二,主打反擊跟打高防敵人 女主角:魔法輸出+補血解異常,白光線打重裝很強30
Re: [情報] 黑白妹steam版2024年3月發行→ arrenwu : 挖鄵 這遊戲被你們講得好像好玩到爆炸了 我在DLsite上買了破百款遊戲,只有黑白妹2是我會一直開來回味的 而且同款作品一直用會覺得疲乏,但是黑白妹2我到現在還能用起來 神! 這款最色的還不是晚上夜襲妹妹的過程,而是在你把妹妹開發完畢後19
Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧因為你玩普通吧,我玩最難就覺得蠻有挑戰性的 一是隊伍耐力只有4~6(飛行4、騎兵5、步兵6),不能無腦連戰 你一定要輪流安排人員休息,休息時被抓到就是滅一隊 二是敵人數值都提升,沒特別定戰術的話連同等級無相剋的都會打輸 如果被剋到,即使等級高對方4級也是會死人15
Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧推 Yanrei : 話說如果砍掉盜賊,這妹妹橋段怎麼辦? 問一下這個妹子要怎麼拿啊? 目前進度剛救完精靈巫女在刷高級訓練 想說剛好缺一隻獅鷲要等這位的4
[閒聊] CAPCOM的打恐龍遊戲5折中去年7月發售的,還不到一年就五折了 怎麼這麼慘? 雖然我也沒啥興趣就是了 這應該是老卡近年最失敗的企劃了12
[問題] Steam deck 更新後無法進系統機子是Steam deck OLED 1TB 有分割120G出去安裝Win10 早上更新後就一直進不去Steam OS 按-跟開機鍵進到開機選單只會出現Win10的選項 從Bios進去選Steamcl.efi會跳到下圖爆
[閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?FF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名1
[閒聊] 旅行社的負面新聞上面問了之後想改去泰國了 然後就開始找旅行社(懶得自由行了我想去渡假的) 然後就看到加利利旅行社也有相關行程 因為我當年結婚是參加這間的行程,印象很好 在查了一下評價...哇靠超慘啊2
Re: [閒聊] 發現了紅色的黑洞珂若爾要比喻就像是會思考的細菌,多了就會成等比級數成長 (可以當能量來源、可以當武器噴出去、可以吃、可以當毒品吸,有夠萬能) 遊戲中一度被幾乎燃盡到珂若爾群體在短短50年就能進化到能夠理解人類語言跟思考 甚至還能遠程操控AC,以及跟一般人對談而毫無破綻(不會發現談話對象非人) 但是珂若爾本來受限於大氣層,再怎樣擴張就是在層圈內