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[閒聊] 黑夜君臨DLC機制是不是怪怪的如題 現在狀況是 1.你不選擇打新黑夜王=不會有新型態據點跟新敵人 包含前導影片的那些毒沼、鍛造村還是神鳥戰士之類的,以及第一夜第二夜王 只要你不選打女武神或是廢棄王,就通通不會遇到14
Re: [閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?1.要有運動習慣,至少能跑個全馬 2.一個禮拜都保持精神飽滿,要睡飽 3.禁欲至少一週 4.要有從晚上八點到隔天早上的6點的準備 5.中間記得補充水分以及吃一些香蕉或是能量果凍的東西6
Re: [魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感玩家會起賭爛是因為這不是第一次了啊 從一開始MHW號稱MH5就開始了,只是世界的好玩程度還有創新足以讓玩家閉嘴 後來崛起的推特官方帳號有追蹤荒野的推特官方帳號 但是荒野推特官方帳號沒有追蹤崛起的推特官方帳號 再到後面DLC服裝藏MH6文字在上面8
Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的我大概懂這篇的想法 絕區零目前沒有提供任何玩家可以提高自己分數的機制或功能 (想課金?抱歉卡池沒開) 就只是針對同一個敵人把數值調高而已,明明操作沒下滑分數卻下滑了 玩家看不到改進的方向,只有單純被懲罰的感覺12
[閒聊] 黑夜君臨 大空洞根本新地圖先說DLC內容要怎麼開啟 先去找小壺商人,他會說門後面有聲音他怕怕 開門之後直接打廢棄物之王,基本打不贏 打完回到圓桌就會看到小門開了,就能選兩個新角色了 新夜王要打角色回憶,送葬者對應女武神、學者對應廢棄物之王47
Re: [FF14] 完全新手適合玩嗎好奇問一下,FF14這種謾罵法會受到怎樣的處罰 覺得從網路遊戲興起以來風氣每況愈下的原因就是各家營運幾乎都不管這類行為 從早期的天堂到近年的手機遊戲,除了少部分會處理外 其他大多數都是放任玩家互相罵來罵去 但是有耳聞FF14在這上面管制的很嚴格?是怎樣的嚴格法?16
[閒聊] 黑夜君臨 低深度是不是都要能自己SOLO王笑死,今天打了四場 幾乎每場隊友都在王還有1/3左右就雙雙三倒,我玩追蹤根本懶得救 就一個人拿武器刮刮刮到夜王死 總共打了人馬、不得其名、山羊跟冰龍 隊友死的速度比打一般版永夜王還快64
[閒聊] 超時空要塞Delta的評價如何?機戰Y因為沒人可以練,就把沒看過動畫的颯跟米拉朱練起來 然後看了一下角色介紹,又跑去看了一下維基,大致了解了劇情 感覺整體劇情走向沒啥問題,除了宰相突然想當神很怪以外 另外對本作的印象就是那個迷因等級的GiriGiri愛 這部當初的評價如何啊?![[閒聊] 超時空要塞Delta的評價如何? [閒聊] 超時空要塞Delta的評價如何?](https://img.youtube.com/vi/TkTLxAWffdM/mqdefault.jpg)
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Re: [魔物] 以獵人自身意志討伐白熾龍484很有種?啊就 這次劇情跟演出可以說是歷代之最阿,可是這是跟自家比 跟其他遊戲比劇情就是很普通,甚至還讓人看不懂情緒轉變 最大問題就是遊戲中實際上從進入封禁地到狩獵白熾龍,時間隔了好幾個月 小黑也不是一下子就發神經說我們都是鎖刃龍,是想了蠻久的29
[絕區] 防衛戰新怪好難秉持著防衛戰就來練手的精神 最後一關剛好一個火弱一個冰弱,就拿了伊芙琳跟鯊鯊上場 伊芙琳打前半關大蟾蜍除了再次體會到穢盾怪就是討厭之外沒太大問題 鯊鯊打後半場的分身怪就難受了,根本超絕強化冥寧芙 分身出來馬上就攻擊,本體跟分身的攻擊時間差超短![[絕區] 防衛戰新怪好難 [絕區] 防衛戰新怪好難](https://i.imgur.com/RzAtoqSb.jpeg)
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Re: [閒聊] 鐵血孤兒是BGM好聽的一代嗎?現在鋼彈info有全集 然後獵魔第一次出場我覺得可以列入歷代作品的前三 從天而降、帶有天使與大義名號的鋼彈太多了 破土而出的惡魔這是頭一遭![Re: [閒聊] 鐵血孤兒是BGM好聽的一代嗎? Re: [閒聊] 鐵血孤兒是BGM好聽的一代嗎?](https://img.youtube.com/vi/4pubMc45G6c/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 動畫製作是不是該導入AI了我就在想 機戰最近戰鬥動畫都是分鏡跟動作還行 但是張數低的靠北 有些老配音也是沒重配機會了 這些如果導入AI不知道能不能減少戰鬥動畫的成本同時更流暢25
Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96推 skullxism: 異常、命破 > 強攻 11/05 20:29 命破就這遊戲人物設計最糟糕的一步 命破無視防禦,然後跟強攻角一樣吃爆擊爆傷 結果就是命破能打的敵人強攻不能打 可是強攻能打的敵人命破打起來毫無困難![Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.meee.com.tw/IzAC0eV.png)
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Re: [情報] 空之境界 第一章台灣上映這部是Type Moon創始人的奈須蘑菇所寫,該社團的第一部作品 故事主軸很簡單,就是「Boy meets Girl.」 一個看起來很正常的變態跟蹤狂,追求黑道大小姐的故事 七部電影版的播放順序跟故事內的時間順序是不同的 實際故事發生順序16
Re: [問題] 千歲被罵是不是因為觀眾是成人?:「天不生我xxx, 某某領域萬古如長夜」 : 快笑死 這句話原型是「天不生仲尼,萬古如常夜」 宋朝時某個書生寫的,朱熹覺得好棒棒紀錄下來 所以哪裡好笑了?66
[閒聊] 單機太好玩了沒空玩手遊痛~苦 前面打萌夯荒野打到完九星歷戰農到護石畢業,改玩黑夜君臨 黑夜君臨爬到深夜深度5了,改玩機戰Y 現在機戰Y才玩到第5章 後面排隊的還有今年大好評33遠征隊跟去年GOTY的柏德之門37
Re: [閒聊] PS2暢銷最大功臣是GTA限時獨佔嗎??PS2當年暢銷最大功臣是因為DVD吧 當年電視畫質開始提升,VCD跟錄影帶畫質已經無法滿足觀眾 而DVD播放器在當年一台都要2萬多,高階機種一台甚至要5萬 而PS2當年只要1萬4,對比DVD播放器可是超便宜 加上當年DVD的保護機制並沒有很好,有許多所謂的「台版片」![Re: [閒聊] PS2暢銷最大功臣是GTA限時獨佔嗎?? Re: [閒聊] PS2暢銷最大功臣是GTA限時獨佔嗎??](https://i.urusai.cc/20XhG.jpg)
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[閒聊] 鋼彈TV正史有吃書過嗎?如題 鋼彈系列作品應該都是以影視作品為正史 即使是先有小說或漫畫,往往也會在改編成影視作品後以影視作品為主 所以有哪一款鋼彈作品在播出後,官方改說詞表示動畫的劇情非正史的嗎? 應該是沒有吧25
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多百龍就是一兩次有趣後面超無聊 啊就問你海龍戰逼你每次都要玩水戰有比較好嗎? 至少破曉還知道這玩意兒沒人愛砍掉了,你看荒野DLC會不會拔垃圾設計 : : 但我很仔細思考 : : 真的不懂崛起到底哪裡跟荒野差不多爛34
Re: [閒聊] 當年seed第二季吵的很兇嗎?吵超久啊 開播前先吵笨呆演都不演直接把薩克塞進來,把原本Plant特色機吉恩拋棄 開播第一集開始噴真小鳥仇恨歐普完全莫名其妙,還有史特菈路上被摸奶 然後阿斯蘭回歸Plant之後整個超弱氣化不知道在衝三小 開救星就只會一直變形亂飛毫無戰績,不過即使如此他也是上司19
Re: [魔物] 以後T組還會有正作嗎?呃....德田還有可能滾回去只做魔物不當監督 藤崗要要滾我覺得很難捏 可以看一下這影片 或是參考這篇文章![Re: [魔物] 以後T組還會有正作嗎? Re: [魔物] 以後T組還會有正作嗎?](https://img.youtube.com/vi/-Ay8fxVJiy8/mqdefault.jpg)
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Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多話說....當初我罵崛起的文也不少 當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: : 1. 崛起狗 vs 荒野鳥![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/bHCEUSj-6LQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧?Expert目前打到第四章第一關-斯維特強襲 然後命中長這樣 靠背我女主角一堆技能耶![[閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧? [閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧?](https://iili.io/KskMOnS.jpg)
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Re: [鋼彈] 過了10年再重看一次鐵血評價有改變嗎我覺得我已經很寬容了 駕駛艙噴滿番茄醬沒死人,我喜歡HE,可以接受 大哥整船犬死,我覺得很蠢,但勉強可以接受 我方射破滅魔劍跟小牙籤一樣小擦傷 號角臥底射破滅魔劍跟Buster Beam一樣掃整排,演出智障我也忍了8
Re: [魔物] 輕弩是荒野改動最慘武器嗎?推 f1731025: 慘 你要不要看弓 TA開貓火 才能跟其他武器打平 10/31 09:41 → civiC8763: 喔對,弓也是,個人這兩個這次用起來傷害就是打不上去 10/31 09:45 → civiC8763: 還超容易死,還沒克服維持生存打出正常傷害的課題 10/31 09:45 → civiC8763: 其他武器已經打到不錯的手感所以就更少碰輕弩跟弓 10/31 09:45 → dripping: 我認識還是好幾個主力武器是弓或輕弩的 沒聽過他們哀過 10/31 09:52![Re: [魔物] 輕弩是荒野改動最慘武器嗎? Re: [魔物] 輕弩是荒野改動最慘武器嗎?](https://img.youtube.com/vi/a8rnYX2gBeg/mqdefault.jpg)
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[絕區] 危局強襲戰 第23期徬徨獵手 弱火冰抗物理 貫通buff,支援突擊或是迴避反擊給7%最高5層 防禦超高基本上不用想用強攻打,倒是沒特別反制異常角![[絕區] 危局強襲戰 第23期 [絕區] 危局強襲戰 第23期](https://iili.io/KiUMcWg.png)
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Re: [閒聊] 閃兵怎麼了嗎換個比喻來說好了 就像你大學系上有一個超白癡的必修課,像是三民主義之類的 然後老師還超擊敗超硬,雖然不會當人但是考差就要做一堆苦差事換分數 雖然這堂課超級爛沒人想修,但是大家都為了避免明年再來一次都認命乖乖唸考古題 結果你看到有人作弊,作何感想?10
Re: [魔物] 認真說,荒野有什麼正向的新嘗試嗎?→ Sasamumu: 角力可以,但只做幾隻,不可以,給無功無過,好啦功多 10/30 12:22 → Sasamumu: 精防我覺得算GP的完善,不算創新算改善 10/30 12:23 → Sasamumu: 相殺好評,我忘記了,我玩蟲棍的 10/30 12:23 精準防禦這個我真的又想訐譙一下![Re: [魔物] 認真說,荒野有什麼正向的新嘗試嗎? Re: [魔物] 認真說,荒野有什麼正向的新嘗試嗎?](https://img.youtube.com/vi/w2ihwOoq5oA/mqdefault.jpg)
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Re: [魔物] 認真說,荒野有什麼正向的新嘗試嗎?無縫接任務吧,以往都要村莊接任務後出發 世界跟崛起即使改成大地圖不分區,可是狩獵地圖跟村子還是分開的 這次改成村子/營地跟狩獵區接在一起,算是更加「寫實」 可是也就為了這一點點寫實導致一堆舊系統大亂 先是道具效果原本整場的全部變成時間制,這點是有好有壞23
[閒聊] 沒看水星魔女的玩機戰Y玩到風靈強化那關 從頭到尾沒人跟狸貓對話 開大招就是狸貓一個人自言自語 在加上前面劇情老媽的「你們」 雖然看過得人都知道是怎麼回事4
Re: [刃太] 斥資3億九把刀名作《功夫》定檔 柯震東當年刀大還沒變刃犬的經典吧 前面看會覺得「阿這個跟都市恐怖病系列有什麼關係」 但是看看主角師傅畫虎爛亂扯又很有趣,講的好像瞎扯但是師傅功夫又是真的 一直到後面揭曉真相,才覺得果然是都市恐怖病系列 功夫跟狼嚎當初是我最喜歡的兩部,單純、熱血、卻又一點點的反王道5
Re: [閒聊] 現在 Xbox 還是手把第一品牌嗎?這個看你是電腦前玩還是電視前玩差很多啊 我之前NS接電視玩,玩到一半NS Pro搖桿沒電就只能乾瞪眼 乖乖按主機休眠把搖桿拿去充電,回沙發滑手機 最近用電腦玩遊戲居多,沒電就是立刻接線充電而已就沒差 今年買的黑武士4Pro能撐一天半,我就常常玩到沒電(睡前忘記充)13
[閒聊] Pixiv歷年各作品投稿數統計2008~2025簡要 2008~2017 東方最強 2017~2020 東方、PM、FGO三強爭霸 2020~2022 馬娘原神角力![[閒聊] Pixiv歷年各作品投稿數統計2008~2025 [閒聊] Pixiv歷年各作品投稿數統計2008~2025](https://img.youtube.com/vi/jVHWWNgA6-w/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難想問一下後面難度還會再提升嗎? 像是敵人改造階段拉高之類的,還是固定就40%了 感覺玩到第二章結尾已經變成一般模式 平均五改就能很順利的推進劇情跟過關 馬三角小飛機那關也順利全滅敵人1
Re: [新聞] Steam紳士玩家掏錢最乾脆!研究發現 大人啊就 這類遊戲內容不長玩的很快,而且玩家需求明確 就是你想尻尻的時候,就會去逛一逛願望清單或是排行榜 看到中意而是可用的就買下來,其他的放願望清單下次買 然後這類遊戲的內容都不長,通常也不太能重複使用多次12
[問題] ぐるぐる痴漢電車 還要幹麻?ぐるぐる痴漢電車,很多人說是神作 我很早就趁特價買了只是都沒玩,最近開來玩 大概第4輪就推倒了,除了親吻跟走後門外好像沒啥不能做的 啊還有什麼目標?繼續攻略到女主角淪陷嗎? --17
[絕區] 2.3的劇情還不錯盧西婭雖然是老梗的死老爸劇情,但是提燈人的真相還真的沒想到 初期看起來無關的事件結果是盧西婭的過去這點設計上還不錯 躲貓貓的部份也還算有點驚悚,徬徨獵手機制也很新奇(但是超高防很白痴) 盧西婭的秘聞中規中矩還算可以,雖然能聽懂人話的以骸狗怎麼想都很奇怪 伊德海莉雖然也是老梗的死雙親劇情,不過就是鋪陳的算是簡單好懂又王道1
Re: [閒聊] 遊戲從玩家受苦變得玩家舒服魂系遊戲(黑魂血狼環) 空洞騎士跟絲之歌 這些近期的遊戲都沒有讓玩家舒服吧 即使是相對簡單的法環也是各種陷阱各種即死攻擊 絲之歌也是一堆玩家抱怨難度耶7
Re: [閒聊] 有感受過自己審美觀的變化嗎?以前 「達鋼好帥、鋼板好帥、雷神王好帥!」 「那些看起來就像量產機的好弱、豬鼻子還是長角的機器人好醜」 「那種看起來胖胖的機器人到底誰喜歡?」 現在8
Re: [情報] 27年前的今天 純清房東俏房客 開始連載有動畫啊,中視還撥過 當年標題還是「女生宿舍(純情房東俏房客)」,在下午6點吃飯時間撥 當年播放的時候還會先有節目預告 「接下來來播放女生宿舍純情房東俏房客」,配合那個女體亂飛的內容 真不曉得當年小孩怎麼有辦法在家看這部![Re: [情報] 27年前的今天 純清房東俏房客 開始連載 Re: [情報] 27年前的今天 純清房東俏房客 開始連載](https://i.imgur.com/SQU5MHkb.jpeg)
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[問題] 機戰Y 隱藏人物跟機體疑問黑夜君臨爬到深夜5+荒野歐米茄裝備做完了回來繼續玩 爬了一下攻略,想請教一下不少條件都是需要特定角色擊墜數達標的 例如莉莉娜要希洛擊墜達標+卡特爾加入,會在第二章出現任務取得 這個是限定在第二章要完成嗎?還是第二章之後都能解? 另外除了水星鮑伯有限定條件比較難取得外,還有哪幾隻要特別注意的?66
[閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時沒配音,官方理由為了在地化如果要配音就要全部語言都配音 根本狗屁理由,明明就有薩爾達BOTW那類只有聲音無語言的配音方式 甚至也可以搞自創語言配音就根本不用管語言 PM到現在還是詭異電子音,說是說傳統 阿動畫就不用管傳統了嗎?![[閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://i.meee.com.tw/5oUoAHY.jpg)
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Re: [絕區] 臨界推演小感打不進1%?還是打的人太少? 尾盤總共三個王 徬徨獵手弱冰可是這咖不好打,61雅上去還打不太死,16萬出頭 名可名靠物理艦隊可以打,可惜我的簡是0+1,效果沒有薇薇安強,接近17萬![Re: [絕區] 臨界推演小感 Re: [絕區] 臨界推演小感](https://imgpoi.com/i/SMUTJB.png)
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Re: [問題] 現充這個詞到底是什麼?從哪開始的?就日文來的 リア充(リアじゅう)とは、ブログやSNSなどを通した関係ではなく、実社会における人 間関係や趣味活動を楽しんでいること、またはそのような人を指す、主に(日本人の間で )インターネット上などで使われる俗語。 指現實生活充實,不需要透過網路或是社群軟體就能建立人際關係的人29
[閒聊] 奴隸騎士蓋爾的設定也太帥了吧奴隸騎士蓋爾 作為奴隸,征戰多年,終於在少女的畫中得到歇息 但是畫作終將毀壞,為了讓少女能夠安心的畫出永恆的畫 永恆的畫需要最原始的黑暗靈魂,但是黑暗靈魂早就分散在全部的矮人之中![[閒聊] 奴隸騎士蓋爾的設定也太帥了吧 [閒聊] 奴隸騎士蓋爾的設定也太帥了吧](https://img.youtube.com/vi/Itc-vlXgqQI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評深5野排鐵眼表示一下意見 ※ 引述《Milandess (惡門米蘭迪斯)》之銘言: : 缺點列舉如以下 : 1.隨機娛樂性不足 : 剛發售時的隨機性並未有所發揮39
[絕區] 危局強襲戰 第22期穢息司祭 弱乙太抗冰 切換階段增加異常抗性與被爆傷30%最多2層 操作分每3次格擋1000分![[絕區] 危局強襲戰 第22期 [絕區] 危局強襲戰 第22期](https://imgpoi.com/i/S8SZ8G.png)
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[閒聊] 東區燒肉吃到飽男899女499看到別版的食記 #1exctPVy (EatToDie) 男生吃到飽一個人收899 女生吃到飽一個人收499 就算要分別,也不是差到快一倍吧 而且看食記內容並不是什麼好吃到非吃不可的餐廳9
[閒聊] 黑夜君臨 回去一般模式覺得好親切昨天想凹到深度5,結果來來回回還倒退100分 想想自己應該再練一下基本功,就回去打一般模式的永夜人馬 然後覺得「哇!都不會死耶」 拿了一個減傷40%的裝備跟一兩個加血量的潛能,鐵眼也硬的跟什麼一樣 被光劍砍到還扣不到一半血8
Re: [閒聊] 去鄉下當自耕農真的能解放社畜嗎?別鬧了 做農基本上看種類,很多是沒什麼休息時間的 早上4、5點就要起床,做到天黑的大有人在 你說不會被追業績進度,但是禽畜要吃飯、作物要澆水根本沒什麼可以休息的 小時候家裡養豬,我整個童年幾乎都沒有離開家超過5天過6
[黑夜] 高深度永夜卡莉果怎麼打?如題 高深度其他王雖然不一定能過,但是至少打法躲法機制知道 就這個永夜冰龍不知道該怎麼打 傷害範圍爆幹大還會鎖定,一堆冰刺跟全地圖凍傷根本完全克制滿血泡泡盾 還一直飛,滿場追,追到都沒精力了還要緩一下才能打50
[閒聊] 難怪網路遊戲玩家不愛玩坦以前沒玩過那種分工明確的網路遊戲,什麼坦補DD的 這次魔物獵人荒野刷完票就拿著盾斧四處救援 前幾天都還算正常,零式傷害高,隊友貓車難免,通過率不是那麼高 今天碰好幾場當坦當到有點火大 我在那邊扛大波動砲跟六連飛彈扛到沒血,隊友在旁邊繼續砍腳不灑粉37
Re: [絕區] 代理人檔案 琉音 CV.竹達彩奈說起來主角現在的定位也是很神奇 表面工作是賣片兄妹,本業是地下世界首屈一指的空洞繩匠(類似領航員) 因為當繩匠是非法工作,所以需要「躲躲藏藏」 一開始的合作夥伴 狡兔屋本來就是地下工作者、白祈重工是不得不找非法人員去挖真相![Re: [絕區] 代理人檔案 琉音 CV.竹達彩奈 Re: [絕區] 代理人檔案 琉音 CV.竹達彩奈](https://i.meee.com.tw/ul06dOq.png)
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Re: [閒聊] 為啥討論都說五條新菜是優質績優股?我記得漫畫中有提到 他家除了新菜跟爺爺住的房子外,還有工廠跟工作室捏…… 而且又是家族傳承下來的事業,地八成不是租的是自己持有的 一套娃娃查了一下少則四萬多則數十萬,新菜他們家純手工繪製肯定不是便宜的 然後新菜高,長相沒特別敘述但肯定不醜9
Re: [絕區] 嘴上會嘲笑戰力通膨 但身體還是很誠實的?我覺得操作手感很重要吧 伊芙琳跟愛麗絲兩位就是說強度要超越虛狩還有點距離 但是操作手感上,兩個都是真的好,至少不太會有招式放了打不到的問題 所以我兩位都抽了2+1 相對的大安比、席德、奧菲斯三個都有相對操作上不順手甚至可說是缺陷的地方10
[閒聊] 黑夜君臨 監牢增傷跟黑夜入侵者增傷兩個遺物詞條 擊敗監牢敵人增傷(5%) 跟 擊敗黑夜入侵者增傷(7%) 前者因為收藏家有賣所以人手一顆,後面這個則是深夜開始有人用 是說這兩個到底有沒有必要帶? 剛才刷到一顆5
Re: [閒聊] 為何總說"大奶普妹 最為致命"?阿因為ACG的大奶普妹都不夠普啊 ACG裡面所謂的大奶普妹其實只是沒那麼正的妹而已 現實的大奶普妹終歸還是看個性 一個170 G罩杯,長得像超劣化版前田敦子 人有夠難相處的,就是個同齡男人會討厭的女人![Re: [閒聊] 為何總說"大奶普妹 最為致命"? Re: [閒聊] 為何總說"大奶普妹 最為致命"?](https://pbs.twimg.com/media/G1aA6_5bEAAIvPU.jpg)
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[閒聊] 萌夯荒野是不是證明玩家就是M自從9/29更新FF1聯動活動,新增超高難度的零式歐米茄之後 一個禮拜了荒野線上人數仍然維持3萬多人,即使是上班日的今天也排在第23名 可說是許久未見的榮景,而且沒有像之前一樣撐不到一週就迅速下滑 是不是證明了魔物獵人系列的玩家就是喜歡高難度,越罵越玩? 是說拿著盾斧去救援新手是真的蠻有成就感的8
Re: [荒野] 各位今天狩獵零式歐米茄的結果如何先來看一個超越人類的境界 【MHWilds】零式オメガ・プラネテス 弓 ソロ (サポハンなし) 火事場 12’59”92 操作簡直鬼神,不意外的裝了威嚇3來避免小歐米茄亂撞發生意外 打到昨天已經把裝備的2.0券湊齊了,這兩天就改拿盾斧去當坦幫人過關鍵任務![Re: [荒野] 各位今天狩獵零式歐米茄的結果如何 Re: [荒野] 各位今天狩獵零式歐米茄的結果如何](https://img.youtube.com/vi/7-y4lHl7TIg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 黑夜君臨 遇到戳狗怎麼辦?深度4的場 王城頂是黑劍眷屬,想說隊友有拿了黑夜流星的女爵應該能打 結果女爵拿了5把法杖,然後第二天開始只用+0初始武器砍 砍到晚上了都還沒砍死,打第二天王也是只用+0小刀砍,魔法都不用![[閒聊] 黑夜君臨 遇到戳狗怎麼辦? [閒聊] 黑夜君臨 遇到戳狗怎麼辦?](https://imgpoi.com/i/SJWJZ9.png)