PTT推薦 gbdt 過去發表過的文章
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Re: [討論] 韓國遊戲是一開始就屌打還是超車台灣有趣的是,西風狂詩曲其實是系列外傳。 是以基度山恩仇記作為大綱的 RPG。遊戲據說共有三個結局。 不過我只玩出兩個。 後來台灣的同一個公司又代理了第二個外傳進來,叫做暴風雨 然後被加了個「西風狂詩曲2」的標題,其實是沒有的。20
[閒聊] T1戰隊的廚師T1戰隊廚師的訪談(?),由那位 Alvin Zhou 拍攝。 時間點大概在2023春季季後賽總決賽前後。 一天準備的有零食、午餐、晚餐、宵夜,如果隊伍有重大比賽還會特製 餐點。- 這幾天推出了新的預告片 展示了新的載具:摩拖車與坦克,同時展示了建築是可以摧毀的 其實會希望策略性質能高一點而不是只靠現代武器殺殺殺啦 --
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Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省該怎麼說呢 宵星傳奇2008年在 xbox360上推出,我手上剛好有 360,於是跑去買了 然後過了一年說要移植到 PS3,增加兩個角色跟專屬劇情。之後各方訊 息表明新增內容不會回頭加在 360版上,實際上也沒有。 我是不知道是什麼原因啦,更新量過大、版權、技術還什麼的,至少之64
[閒聊] Doublelift 退休 (又)14分鐘的影片,大概回顧了一下過去,談到自己30歲了 也有考慮到結婚,但這是以職業選手身份無法做的 之後會成為創作者,仍會實況,同時也會維持與英雄聯盟社群的聯繫 詳細可以看看影片1
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?前面幾篇都講的差不多了,補充一下 那個時候的柏德之門是以四片光碟推出的,切個地圖還要換兩次光碟 自然讓人印象深刻,好像還讓許多人因此掏錢買了大硬碟。 另外那時候任務設計的多擇性,一個任務有多種解法,多種結果,並 且會影響人物成長、與你隊友之間的關係。尤其是因為有著重去建立X
Re: [閒聊] Square Enix註冊新商標 疑似寄生前夜新作公布了,是個 NFT 唷 預計於 2023 年春季上市之類的。 果然不要期待比較好。 --15
[情報] 10.0 專業製作訂單系統版本:現行 情報網址: 情報翻譯: 10.0 的生產採集系統與過去版本又不太一樣17
[情報] 10.0的一些變動版本:現行 情報來源: 玩家分享 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)30
[心得] 誓盟裝備升級版本:/現行 文章來源 : 縮短網址6
[閒聊] [Rextroy]薩滿切換天賦來疊加傷害加上爆擊? 對薩滿不熟.. 接下來Bz大概會想辦法切換時清掉Buff --