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[閒聊] 敗北編輯:收到敗北女角到完結的大綱雨森老師發給我的敗北女角大綱(完結為止)令我佩服且顫抖... 不過,這只是目前的情況。 應該可以相信作者不會搞出開放式之類的爛尾吧XD 既然漫畫、動畫、宣傳等都在推溫八,感覺一開始就和作者溝通過33
[閒聊]PoE2一千張t15瓦爾結果結果大概是 +1t:-1t:只有前:只有後:超過六詞:不變 = 1:1:1:1:2:3 有用的+1t、只有前、超過六詞機率不到一半,而且還不一定骰到好詞31
[閒聊] 嘿~男友君在看嗎?@GoHome_kun 黃毛:嘿~男友君在看嗎?再來我就要ntr你可愛的女友囉w 女友:對...對不起宏君,我真的已經忍不住了... 宏君:啊...啊啊...26
[閒聊] PoE2人物負稀有度白裝策略有國外YTer發了負IIR的策略,簡單講就是農白裝 因為保險箱不吃人物IIR,上面的通貨基本都是箱子掉的42
[情報] Poe2 1/13 更新預告This Sunday, January 12 at 12:30 PST, we’ll release the details of upcoming Pat ch 0.1.1 for Path of Exile 2 and the issues we are addressing in it. Following the patch announcement, Game Directors Jonathan and Mark will join the Tavern Talk podcast! 台灣時間1/13 4:30,我們將發佈Poe2 0.1.1更新檔和我們正在解決的問題。9
Re: [閒聊] Poe2打圖策略 不要再打點金雙瓦抱歉,上一篇文關於地圖詞綴大小的說明有誤,被一代的設定誤導了,現在才注意到XD 高階圖只是有機會骰出高階詞,還是會骰出低中階,而且機率明顯是低>中>高 洗圖時好圖推薦IIR至少要有50% --51
[閒聊] Poe2打圖策略 不要再打點金雙瓦懶人包:地圖詞綴只有物品稀有度、物品數量、稀有怪數量重要,好圖留到多塔影響範圍打 有人會覺得明明自己也有撐IIR,為什麼感覺掉落還是沒有感,原因可能就是打圖策略出問 題 二代地圖詞和一代有很大的區別 一代是每條詞都是難度+IIQ+IIR+怪物數量24
[閒聊] Poe2稀有度對通貨似乎有軟上限來源如下 fubgun說超過200%IIR對通貨沒影響爆
[閒聊] 二代物品稀有度開始有反對聲浪近期各大poe論壇都開始有抱怨IIR的聲音 連最死忠的reddit也不例外,還是一面倒的反對1
Re: [閒聊]各位會因為聖誕夜沒女友陪 而仇視聖誕節嗎好奇有人跟我一樣嗎? 明明自己對戀愛完全沒興趣,卻很喜歡看別人放閃 不只是二次元的創作,連三次元的現實也是 之前還在台北讀書時,甚至每個聖誕節還會特地跑去耶誕城看情侶 現在回想起感覺超很奇怪XD15
[心得] 圖貞做裝操作思路前面說明一下為什麼選擇做裝,想直接看思路的下滑到分隔線 如果從功利的角度,poe一直以來都是鼓勵團刷的遊戲,因為有物品稀有度和數量的詞綴存 在 poe的掉寶公式:玩家*地圖*(怪物+團隊加成) 團隊能把每個乘區提升到極致,撲殺師提升"玩家",團隊配合打高難圖提升"地圖",再加上18
[心得]一代玩家二代完食心得從開服到現在已經兩個星期,所有王和內容都通關,所以來分享一下 我在一代很喜歡玩速刷bd,所以二代選擇銳眼弓開荒 我的操作其實不算好所以一直以來我都是六門教,但這讓我在二代適應不良 章節花了24小時才通,過程也因為一直死體驗不算好,/deaths進圖時記得是133次 抄了fubgun的bd才開始順起來,後來一路拓到紅圖19
[心得]poe2控圖策略方法很簡單就是打到剩一隻金怪就重開下一張圖 這個方法的缺點是沒頭目和機制,優點是效率和無腦 poe2目前大部分掉落都是金怪和頭目,因此策略就是最大化金怪的收益 除了輿圖天賦的金怪數量和詞綴外,我還發現乾草原這張圖 乾草原優點有地形簡單開闊、不用繞很遠找金怪、沒有噁心的混傷怪、不會被地形吃掉金怪8
[心得] 物品稀有度很有用目前IIR撐到144%,平均一張圖1-2ex和快十件黃裝 八成都是金怪掉落,所以輿圖天賦點金怪數量和多一兩條詞綴 如果沒記錯的話總稀有度=玩家×地圖×怪物 因此不用急著打高t圖,因為現在打圖基本是點藍而已,吃不到太多地圖稀有度 雖然不像poe1能爽刷,但真的比較有打寶感,每次鑑定黃裝都有期待感,高血抗就能賣幾e31
[閒聊] poe2有交易所了剛剛才發現,用1e買了武器傷害直接變兩倍 也許GGG認為交易就是像法環的骨灰 --31
[閒聊] 真的有那麼多高難arpg玩家?reddit現在普遍風向是支持poe2 拜託不要削難度、夢想中的arpg之類的文都被高讚 明明poe1從3.15開始的各種往poe2靠的各種改動幾乎都負評(宿敵詞、削藥水、砍掉落、殘 暴模式等) 認識的poe1玩家也普遍不喜歡poe254
[閒聊] 相信熱酷 相信小編真的要來了嗎 希望480美資格當天能發得完 --6
[閒聊] FB小編復活 可能是好消息?小編神隱了幾天剛才終於出現 樂觀解讀就是帳號問題已解決所以小編能出來給答覆 就是怕真的拖到最後一天資格會來不及發19
[情報] POE2 全輔助寶石資訊雕像大已經把POE2的全部輔助寶石整理到編年史上 看起來直接增傷的寶石少了許多,而且增傷高的不是有副作用就是有使用條件 看起來想像一代那樣一鍵刷圖可能有難度,ab鍵的流派應該是主流 --19
Re: [閒聊] POE2台服會開EA測試嗎原文恕刪 近期又開始有關於台服代理商的錯誤言論,所以來闢謠一下 熱酷科技是GGG在台灣的套皮公司,只負責伺服器、宣傳、fb小編,實際上跟直營沒兩樣 外掛也是GGG在抓,換代理後台服的dc比跟國際服一樣穩定 國際服沒有中文的原因主要是怕騰訊服玩家跑出去,畢竟騰訊已經完全收購GGG16
Re: [求書] 幫原著角色言行如一的同人不討論沒經歷過同樣遭遇能不能靠北別人,只說為什麼你會覺得動漫一堆這種的 說一下日式動漫和中式網小創作的差別 (只是個人觀察的傾向,不是絕對。也可能是我看太少) 日式是情感驅動故事,中式是邏輯驅動故事 舉個極端的例子就是主角要撞破一面牆55
[閒聊] 原來你是女的?作者:@cheesesama24 弟:姐姐!我們來對住隔壁的光哥做雙胞胎惡作劇吧! 姐:欸~你要我給他揉奶子? 光:原來你是女的!?52
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中我以前跟原po是一樣的想法,但現在不那麼認為了,這兩個群體就應該永遠鎖死在一起 以前3.x還有在玩原時會去看nga,個人印象因為散兵事件ml勢力崛起 他們會那麼魔怔是有歷史脈絡的,以下是我有印象的事件 1.肖戰粉檢舉ao3導致被牆,因此同人女和肖戰粉大戰,當時滿多二次元男站同人女,畢竟 都是喜歡acg的,當時他們的觀點是不能隨便亂用檢舉核武15
[問題] 老山作法是純玩梗還是真的有料?標題可能不太清楚,就是看起來老山風評很兩極 支持的說老山只是合理分析,但場上局面高機率相反 反對的說老山播報風向草分析又沒料,所以才每次被打臉 萬年aram不常看比賽的玩家提問 --16
[情報] 命運石之門RE:BOOT看起來是本傳重製版,有說會加新的故事,冷飯的冷飯== 但作為粉絲出了還是會支持就是了 --6
Re: [閒聊] 惡役千金系列到底怎麼誕生的?忘記在哪裡看到對這類題材的討論 以前一女多男的女性向遊戲幾乎不會有所謂的反派千金 就像男性向的gal的各女角也不太會安排男配當對手,畢竟客群不喜歡這樣 反派千金這類角色反而是少女漫畫會出現的 題外話9
Re: [閒聊] 俄語遮羞的觀看數顯示了什麼?其實目前大多輕改還是異世界,大部分的狗糧番都是漫改,個人推測是高木同學的影響 印象中真正的糖文輕改只有天使和俄語 然後好奇去查了一下歷年異世界輕改甚麼時候開始 15夏-OVERLOAD 16冬-美好世界、灰與幻想爆
Re: [情報] 敗北女角太多了! 視覺圖 PV近年來最喜歡的輕小 在這發糖氾濫的時代,如此清新的青春戀愛喜劇已經十分少見 不排斥題材的話非常推薦去看 每推30P發100F --16
[問題] ezway預先委任問題請問版上各位大大 為什麼我在ezway上有按申報相符 蝦皮和賣家還是說需要確認 爬文後感覺可能是以下問題? 1.預先申報要改不同意(但我還要三天後才能改)7
Re: [鐵道] 仙舟 麟淵境一戰有很差嗎?以下是從nga鐵道版觀察到的心得,不能保證普遍性 我覺得鐵道直接把丹樞這條線砍掉很大的可能是因為對岸玩家對她完全不買張 我破完1.0主線時對丹樞的看法是合情但不合理 大多作品反派都是這樣,他們雖然做壞事,但是有理由 像丹樞為了向巡獵報仇所以加入敵對的藥王3
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?雖然1.2主線不盡人意,但幾乎都只是描寫不足的問題,最讓我不滿的是丹樞的劇情 除了1.0花了篇幅描寫,但卻作為普通反派草率退場這點 我記得丹樞加入藥王是因為她朋友被巡獵攻擊波及,想要借藥王的力量向巡獵仙舟報仇 但1.2她怎麼變得像為了追求力量不擇手段的反派 這前後人設的割裂感,觀感真的很差9
[閒聊] 班上存在著某主角原作: 簡介: 「什麼!? 這股能量是...!?」 說著這句話的是在上課中衝出教室的主角。 ...留在教室的路人學生正注視著,這是以他為視角的故事。11
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?作為以前的poe重度玩家,分享一下看法 以前開季頭幾天能每天十幾小,死大學生什麼不多時間最多,但現在沒辦法了QQ 說結論,poe不熱門的原因不是難而是門檻太高 例如LOL的銅牌和菁英,他們在lol裡都能有好的體驗,因為遊戲對手會相近實力 但poe就相當於,lol你沒有金牌,每場遊戲都是被虐泉(只是比喻),新手體驗肯定很差28
[23冬] 暗影大人您真狠心(雷一集內讓三位女孩崩潰 不愧是暗影大人57
[原神] 新手四國主線劇情感想須彌如同評價比前三國好很多 覺得在對岸12+的審核下寫出吸引人的故事很厲害 作為還沒看過任何劇情分析、完成額外傳說任務的新手 想分享一下自己原神主線的心得,如果有理解錯誤歡迎糾正 以下基本只針對劇情,大世界等遊戲性因素盡量排除34
[原神] 兩週新手遊玩心得和問題過年前幾天太閒不小心入坑原神,現在冒險等級40,過完層岩主線剛進須彌 抽卡結果應該算滿非的,新手池+常駐池60抽全保底1四星,角色只有諾艾爾、五郎、柯萊 目前隊伍全是免費角:草主、麗莎、香菱、芭芭菈 原本四星選行秋換掉芭芭菈,但發現大世界沒芭芭菈好用又換回去5
[推薦] 誰規定了現實中不能有戀愛喜劇的(無雷如標題,劇情核心是在"現實"實現"戀愛喜劇" 雖然說是現實,但也不是完全寫實 畢竟創作要跟現實一模一樣是不可能的 主角是一位收集情報和分析能力超強的"普通"人 他收集了全年級學生的各種情報11
[閒聊] GAMERS電玩咖 小說完食心得(有雷簡單來說這是一部黨爭戀愛喜劇 其實我不太喜歡黨爭,因為會花心力描寫所有女主 讓讀者喜歡她們,認為她們都有機會跟男主在一起 但殘酷的是只有一個贏家,其他都是敗犬 以前看黨爭作,就算我推贏了,還是會為敗犬不捨33
[閒聊]被寢取的勇者由性轉少女來拯救 文庫化簡介:娚主被哥哥推薦一款ntr神作,還有女角視角解釋為什麼會被ntr。娚主代入太深而受 到傷害,還因此得憂鬱症。娚主因為意外死掉後,神說他靈魂有裂痕要幫助他,所以就讓娚 主性轉去救贖遊戲男主 整部劇情很純愛,而且一直瘋狂做x7
Re: [閒聊] 從小就有天才在身邊會影響自己的心態我覺得用天才來稱呼那些有成就的人真的很不尊重,他們的努力都被天才兩個字給輕易帶過 去 可能有些領域真的很吃天份,但在讀書這塊不全然是 我高中是讀科學班,作為樣本應該算有參考價值? 據我的觀察班上真正天才的其實沒幾個,大部份人都是花很多時間唸書,而且補習一堆9
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感感 : : 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師 : 魔血兩條都送給朋友了 :1
Re: [閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?我覺得應該是存在“特定情況”的最佳解 這個特定情況會根據玩家的財力、習慣、用途而改變 我對POE比較熟所以用POE當例子 這季用閃電箭拓荒到endgame 一開始從劇情到白黃圖階段沒錢87
Re: [心得] 飛車仔的勝利 0成本賺錢這季飛車真的賺,原本以為是打王賽季,但輿圖天賦真的強 我這季跟原po很像,只不過我有多點神諭和譫妄,額外怪群拿滿 地圖鎖墓地然後一律滿q點金瓦六分,背九個啟蒙練 各種門票、練寶石、星團、5ex卡、野生ex等,一小時平均收益6-7e 不過是建立在刷的夠快上,我是銳眼全知閃電箭加獵首,有獵首前用求知34
[閒聊]槍彈3動畫心得前幾天把槍彈2遊戲破完了,以前在網上就經常看到這部的好評,果然沒讓我失望,對我來 說這部絕對能稱得上神作。 雖然槍彈3聽說評價很不好,但既然這系列還有後續故事,當然是要把它補完,不然會像魚 刺卡在喉嚨一樣不舒服。 以下防雷30
[閒聊] 槍彈2 第五章心得兩年前買的槍彈2,當時沒時間玩放到現在,想用過年把它破完。 其實這篇不是認真的心得文,只是現在剛玩完第五章,想抒發一下情緒。 以下有雷 -------------------------------------------------------------- 還我七海14
Re: [閒聊] 天阿!這根本就不是我吧!看到這篇文有感而發 霸凌的人當下真的不會認為自己有錯 我國小時就是霸凌同學的一份子 那時班上有兩位同學 一位是有點胖又呆呆的男生a14
[豆哥] 大革命雖然這個議題好像有點過時 不過豆哥真的有梗 這樣是不是就不會被盜片了? --X
Re: [閒聊] 努力論會被嚴格檢視?小弟假中立啦 感覺雙方的論點就像平行線永不相交 不討論努力到底有沒有用 反正是爽就繼續努力,不爽就躺平 成功的人不要嘲諷躺平族怎麼過得那麼失敗