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[閒聊] 王國之淚實況人數輸給原神更新發表會喔媒體的滿分神作王國之淚也太慘了吧,發售第二天剩不到15萬人了,一個原神更新發布會 就足足多了10萬人出來。 怎麼會這樣,是不是王國之淚被看破手腳發現沒那麼好玩了,多數玩家覺得原神比較讚, 所以人數才會變成這樣,有人知道原因嗎?1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的地圖那麼空不會被嫌剛剛玩了一下,發現整張地圖空的要命,城鎮有夠小的,npc也沒幾隻,全都在趕路,然 後地下世界更空,連npc都快沒有了,不曉得設計那麼大有什麼意義,空島跟鼻屎一樣大 就不講了。 另外任務引導也做得很爛,主線支線劇情方面根本看不到其他60鎂大作的車尾燈,我看那 60分的媒體才是真實的評價,就跟10/10一樣,只剩幾家可信。X
[閒聊] 那些網路上教電繪的是不是能關一關了AI都已經出來了,誰還要花那個時間去學繪畫啊,學了好幾年被AI給打爆,那些還在學的趕 快轉行去學其他東西吧,不要浪費時間在學這沒未來的玩意。 那麼那些網路教電繪的也該轉行了,不然之後只會死在路邊,沒有其他技能。 --3X
[閒聊] 以後繪師一個個死去是不是很爽這幾天觀察下來的結果,看著AI把繪師一個個打爆是不是很讚,就畫個圖而已,平時跩的要 命加上收費又貴,現在AI出來了,我看那些繪師就沒什麼屁用了。 看著那些繪師一個個死去是不是很爽,多數人也是同樣的想法吧。 --1X
[閒聊] 現在還去學畫畫的是不是有點問題從這幾天來看,AI消滅繪師是遲早的事情,以後畫畫就交給AI,收費又便宜,那麼還跑去學 畫畫的是不是有一點問題。 如果說學到一半的,應該要趕快放棄了吧,浪費一堆時間學個之後會被消滅的技能,要圖直 接用AI生產就行。 --X
[閒聊] AI出來之後,以後繪師能幹什麼?我看早早放棄繪畫去找其他事情來做比較好吧,尤其是有當工作的,趕快轉職吧。 尤其是那些什麼狗屁大手,一張圖貴的要死,現在AI已經到這種地步了,我看一年後誰還有 去看那些大手畫的東西,通通都被AI屌打,那些大手就一個個死去。 所以現在繪師是不是該轉職或培養其他東西,那些學畫畫的書也可以燒一燒了,反正有AI就 行了。4X
[閒聊] 這幾天的AI討論是不是證明繪師可以去死從各地方觀察到的結果來看,繪師死去的言論已經佔多數了,接下來畫畫就交給AI了,花了 好幾年學到的技能AI徹底打爆,我看那些繪師可以改行了,以後也不用繪畫這玩意可以直接 廢除,交給AI就行。 看繪師直接死去是不是很爽。 --X
Re: [閒聊] 光榮怎麼突然開發那麼多新ip這就遊戲看跟玩太少,這三款哪來不差,隨便對比下歐美廠商就知道,差距之大,最基本 的畫面連歐美廠商的車尾燈都看不到。 去對比下今年後面跟明年初要出的遊戲就知道光榮差歐美那邊多少了。 ※ 引述《hinske (淺尾)》之銘言: :1X
Re: [閒聊] 用東方角色來測試AI算圖 NovelAI推 shadowblade: 我真的已經開始覺得繪師沒救了w 10/04 01:22 #1ZEj62Pe (C_Chat) 結果跟我文章講得一樣,證明不只一個人這麼想,事實証明繪師跟該死去了,然後就有人 跑去檢舉了。 我看半年後繪師大概就死得差不多了。2
[閒聊] 史克威爾是不是明年第一個暴死的日廠明年史克威爾要推出的3A作品「魔咒之地」,售價預計70鎂,明年1月發售。 預告片每一支看起來都很難玩的樣子,我看這工作室後面可以直接關閉了。 --X
[閒聊] 明年1~2月日廠是不是很慘阿明年1~2月日廠要推出的作品 分別是史克威爾,光榮,跟任天堂的作品,三款看起來就是一副暴死樣4X
[閒聊] 現在日本繪師是不是都活該死好了一張圖收那麼貴,現在AI出來了,價格便宜的要命,我看那些繪師都徹底完蛋了,看到那些 日本繪師被逼死是不是很爽,今天一堆文章看下來都有跟我一樣的想法。 看來以後繪師這玩意可以不用存在了 --1X
[閒聊] 地平線2已經斬獲一項“年度最佳”大獎索尼《地平線2》已經斬獲一項“年度最佳”大獎了! 2022年才剛過去一半,下半年還將有不少重磅大作發售。而最近,索尼的《地平線2:西域 禁地》已經獲得了一項“2022年度最佳”遊戲獎。 這個不按套路出牌的獎項是“Develop:Star Awards”評選的,它沒有選在年底舉行,而是1X
[閒聊] FF16是不是準備讓吉田直樹被看破手腳記得之前看到吉田直樹講FF16要做出開放世界需要15年就笑出來了,現代RPG大作開放世界 是基本,人家用個3~4就做出來,沒想到FF16居然要花那麼長時間做開放世界,這製作人跟 團隊也太廢。 加上之前的預告片剪得亂七八糟的,畫面也輸,打擊感也爛,一堆人根本不看好,我看FF16 就真的是最後一代FF了,這製作人我看準備跌下神壇了。X
[閒聊] 明年日廠家機是不是又要被歐美廠打爆了從目前的情報來看,日廠明年好像沒有什麼拿得出手的遊戲,反觀歐美這邊有星空、血色降 臨、霍格華茲的傳承、阿凡達、暗黑4、自殺突擊隊等等大作能拿得出手。 唉,接下來的科隆電玩展歐美廠又要展示明年更多的大作,把日廠狂虐。 --2X
[閒聊] 異度神劍3怎麼還沒公布全球銷售量是不是賣太爛所以不敢公布,仔細想想滿正常的,這代主線劇情又臭又長,戰鬥系統過時, 畫面又破,賣不好可想而知。 下次這家工作室能多學學歐美廠商如何製作遊戲嗎,今年的地平線就是個很好的參考範本。 --