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Re: [討論] 為什麼一定要找不AA的女生交往然後崩現在板上罵女生不AA的男神們主張兩個理由:1.宣傳正確觀念;2.發洩情緒。我們就來討 論一下。 首先是第一個,宣傳觀念(先不論你宣傳用批評對方的方式是不是一個好的作法)。我自 己也主張AA,所以先假設這個觀念是「正確」的,在這樣的前提下要宣傳好像沒什麼問題 。不過,這個社會上觀念正確但現實中難以實行的例子還少嗎?比如每個人都知道要環保52
[心得] 《她和她的她》中的XX世界(雷)本來是因為韓劇荒而點開這部,結果這兩天也一口氣看完了,非常值得推薦。以下防雷線 —————— 關於這部劇,已經有許多人發過心得,而且寫的都很棒。我主要想說的,則是賦予解離世 界中一些細節背後的意義。當然,這部分可能會有人覺得我是腦補,歡迎不認同。 首先要先確定前提:解離世界是晨曦的潛意識,也就是她想像中的世界,所以,人物或者16
Re: [情報] 神領編年史 體驗版剛剛玩完體驗版,分享一點心得。 首先,整個遊戲跟大家想像中的戰略RPG不太一樣,而是偏手遊的玩法,只需要選定目標 即會自動移動與戰鬥,玩家只需要走位跟放技能。而通關也會有不同的挑戰要素,比如不 死人、時限內完成等,都跟手遊很像。不過,由於不能像手遊一樣用拖曳選人,因此要分 兵行動時,個人感覺不是很好控制,到現在幾乎都還是ZL一起行動再個別放技。5
[心得] AI夢境檔案2通關推薦(主要無雷)拜隔離所賜,23號早上開始玩,在不久前通關,時間約35小時。不過,因為我是劇情黨, 而且手殘加沒耐心,所以選擇QTE「簡單」+夢境「享受劇情」難度,所以速度肯定快很多 。另外,隱藏眼珠我也都沒找,錯的選項也沒有回去重試,如果有搜集癖的玩家要達到全 成就、相簿與服裝全搜集,應該可以再多許多遊戲時數。喔對了,雖然我說前半無雷,而 且講的也的確都是已經發布的資訊,但如果想要完全新鮮體驗的玩家還是建議別看,不然52
[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。 雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分 ,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不 喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來23
[心得] 三角戰略體驗版心得先說結論:看前面的心得文感覺大家的評價較保守,不過一個體驗版就有這麼多篇心得文 ,應該代表還是有不少人期待吧。我自己沒玩過很多人推的皇家騎士團(以前主要玩漢堂 、宇峻的SRPG,這幾年才購入主機,玩過風花雪月和幻想大陸戰記),玩了兩個體驗版後 感覺不錯,已經決定3月4日會直衝實體版。 劇情的部分前面的心得文已經講很多了,所以在這邊不細說,不過還是會有一點雷,最好14
Re: [問題] 請問太鼓達人要買哪個版本?看推文及上一篇的回應,感覺大多都還是專業玩家,我想說說看身為一個弱弱休閒玩家的 想法,感覺我的狀況好像跟原PO比較像。 首先介紹一下自己的背景: 1. 一年半前買的NS,當時連主機一起買了太鼓NS,最開始用JOY CON動態演奏,後來買了 HORI鼓(但太吵了現在都不敢敲= =)。1
[心得] 動森動漫遊戲場景重現島之前在巴哈分享過,這次更新後有新表情,又多拍了很多照,隨意分享一下~33
Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎?我是這一代才玩,也算是跟風的新玩家,不太會畫畫,也一樣沒有收集或改造的強迫症, 但我一開始就已經決定慢慢玩,不主動連線,所以到現在雖然也常常事情做完開始無聊發 呆,但完全不覺得已經結束了。 比如說,我在廣場周邊放了椅子、音響跟樂器,每天在狸端機買一張唱片天天換歌聽;附 近有一片花園,每次發呆時就來這裡坐,一邊掛著看劇或上網,看到烏鴉鳳蝶就起來抓,