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Re: [閒聊] 鐵拳製作人原田勝弘講述自己跟板垣伴信的競爭過往神谷沒有和板垣互嗆過 是板垣有單方面批判神谷 神谷還說他特別注意不在自己推上提板垣, 因為他知道外面有他與板垣的八卦 他很享受這種狀況 神谷今年年初也在推特特別談到他與板垣的關係3
Re: [閒聊] alabaster dawn demo (crosscode團隊新作我第一時間也玩了,補充一下 簡單而言是把戰鬥要素更強化,解謎比重降低,畫面大進化的crosscode 試玩沒有中文,但是選項中語系有包含中文,所以應該未來是會有中文的 畫面整個大升級,還是純正的點陣風格, 但是是SFC那種16bit升級到PS/SS那種32bit的感覺,12
[閒聊] 米遊在日本 受眾男女比例與平均年齡日本調查公司GEM Partners,有一項名為「推し活MAP」的大型調查活動, 針對15~69歲的日本民眾做娛樂行為活動調查,每個月一回約3萬人, 這一批是2024年8月至2025年2月,6回計18萬人次的調查統計, 採用 跨媒體自由回答式問卷,受訪者不從選項中挑選,![[閒聊] 米遊在日本 受眾男女比例與平均年齡 [閒聊] 米遊在日本 受眾男女比例與平均年齡](https://kultur.jp/wp-content/uploads/2025/07/plaugioinggame.jpg)
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Re: [乳摸] PS6價格同PS5且將提供其3倍的繪圖效能一般人看標題會覺得3倍好多 其實跟以前比,現在換代的進步是大幅下降 年分 主機名稱 浮點能力 與上代差異 2001 初代Xbox 20 GFLOPS - 2005 Xbox360 240 GFLOPS 12x5
Re: [閒聊] Xbox開始在英國導入年齡認證機制1.微軟本次在英國實施的認證是因應「英國線上安全法案」合規的作為 ->在英國導入,只要18歲以上,使用微軟帳戶登入Xbox就會收到年齡驗證通知 ->目前非強迫,未認證玩家仍可正常使用Xbox社交功能(語音、簡訊、遊戲邀請) ->2026年初之後,未通過年齡認證的玩家,社交功能將只能在好友間使用4
Re: [原神] 幕間PV-「神的局限性」PV最前面那段風格化的動畫,負責製作的人兒文化釋出一個未剪輯的片段 比最終版本末尾多出一段 多出的片段: 它們B站頻道,下午還有,剛剛看已經刪掉了,所以上面是Twitter上轉貼的1
Re: [問卦] 百工百業是支語嗎你是最近才聽說這詞,我們的蔡總統2018年就有用了 裡頭還有一段 以前,我拜託大家,百工百業挺小英,現在,我要拜託百工百業的朋友,一起來挺改革。用![Re: [問卦] 百工百業是支語嗎 Re: [問卦] 百工百業是支語嗎](https://i.imgur.com/27rm5tub.jpeg)
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Re: [閒聊] YT推的降世神通四大御術進階演示這個動畫裡面的動作設計主要是用第二部,也就是Korra的 雖然還是很帥,但可惜就是去掉元素後,絕大部分動作失去辨識度 第一部中的御術,大多數時候單看動作就知道是什麼屬性 是有根據元素特性 特地去套用相應的真實武術 火 -> 北少林拳24
[閒聊] 2024日本手遊平均開發成本4億9200萬日幣根據日本線上遊戲協會的調查報告《JOGA線上遊戲市場調查報告2025》, *2024年日本手機遊戲的平均開發費用達到4億9200萬日元(約新台幣9700萬), 較10年前增長4.7倍。 *遊戲公司平均每年廣告宣傳費用為13億5500萬日元(約新台幣2.67億),![[閒聊] 2024日本手遊平均開發成本4億9200萬日幣 [閒聊] 2024日本手遊平均開發成本4億9200萬日幣](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/46862/thumbnail_yeaj.jpg?x=1280)
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[閒聊] 吉卜力風建設遊戲The Wandering VillageThe Wandering Village是由瑞士Stray Fawn Studio開發的建設遊戲, 該遊戲是要建設一個在巨大走獸背上的村莊,玩家除了建設村莊外, 也要顧慮到巨大生物的需求,是其有趣之處。 該遊戲已經在搶先體驗數年,近日轉為正式版,並推出一支動畫PV 你可以從PV中了解,為何被叫做吉卜力風,或者說是風之谷風格...![[閒聊] 吉卜力風建設遊戲The Wandering Village [閒聊] 吉卜力風建設遊戲The Wandering Village](https://img.youtube.com/vi/eczlXmiEsUI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 羊蹄戰鬼女演員練習真的在這邊 他在自己的instagram上貼出來的 --![Re: [閒聊] 羊蹄戰鬼女演員練習 Re: [閒聊] 羊蹄戰鬼女演員練習](https://scontent.cdninstagram.com/v/t51.71878-15/503071802_1275531327276868_9160073636468415806_n.jpg?stp=cmp1_dst-jpg_e35_s640x640_tt6&_nc_cat=106&ccb=1-7&_nc_sid=18de74&_nc_ohc=WKHRQxl14zoQ7kNvwGEaADr&_nc_oc=AdkMD_MDttM-0xw9ZgDq62_smiti6OrxfoUGo_LqadXF5T49q0bMcizCYWm43_hzP1M&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent.cdninstagram.com&_nc_gid=oXi0jT2zu4Rjg0ofCjTeIw&oh=00_AfRsTTzAkCb01LwhjnbVif4oGfuNrWqY3Llv0lc2eAP71w&oe=687DB892)
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Re: [情報] 明末:淵虛之羽 7/24 發售遊戲有日語語音 日語預告片 女主配音是小清水亞美 --![Re: [情報] 明末:淵虛之羽 7/24 發售 Re: [情報] 明末:淵虛之羽 7/24 發售](https://img.youtube.com/vi/3gBDxF1OFl4/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] 川普又加碼 切斷烏F-16電戰系統! 德國、好多人這麼驚訝, 現代武器本來就不是賣給你,就能自由使用 日本買的F35 ,還要美國給密碼才能開機, 而且這個密碼是每天都會換, 所以F35是不可能在美國不知情狀況下啟動的。22
[情報] 星鳴特攻前營銷總監加入Halo工作室看到Grummz在X上的推文 前《星鳴特攻》工作室的營運總監Pamela Piscitello 加入Halo Studios擔任高級產品營銷經理 去看一下Linkedin,還真的是![[情報] 星鳴特攻前營銷總監加入Halo工作室 [情報] 星鳴特攻前營銷總監加入Halo工作室](https://i.imgur.com/gWWQhIkb.jpeg)
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[情報]《忍者外傳4》情報Xbox Wire JP 訪談 4Gamer 訪談 Game Spark 訪談![[情報]《忍者外傳4》情報 [情報]《忍者外傳4》情報](https://i.imgur.com/Sggyd6Gb.jpeg)
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[閒聊] 忍者外傳2 黑之章下載後玩了幾關,還看了網路上的心得與測試, 簡而言之,本作是西格瑪2的基礎上向無印2代調整的產物 鑒於原版忍外2的原始碼已經遺失,這也是不意外的結果。 噴霧改回噴血,斷肢大幅機率提升,屍體更不容易消失等, 敵人數量增加(同時出現的敵人還是限制在5、6人 好漢坡也是)![[閒聊] 忍者外傳2 黑之章 [閒聊] 忍者外傳2 黑之章](https://i.imgur.com/cHOtUCWb.png)
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Re: [情報] Aniplex 對馬戰鬼 動畫化 2027作品類型是電視動畫 系列構成是虛淵玄 動畫製作是神風動畫 導演水野貴信![Re: [情報] Aniplex 對馬戰鬼 動畫化 2027 Re: [情報] Aniplex 對馬戰鬼 動畫化 2027](https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/list/1652/461/0.jpg)
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Re: [心得] 原神 Xbox版今天試了手機開Xbox Series X的遠端遊玩, 進入遊戲後,介面與操作預設會變成和手機版一模一樣,可以直接用手機版的操作模式玩 直接變成有家機版畫質的手機版,還不會發燙 如果手機有連手把,設定也可以改手把操作 安卓版支援手把玩的願望變相實現了23
[心得] 原神 Xbox版試了一下原神的Xbox Series X版, 開頭需要登入或申請Hoyoverse帳號,然後會要求你綁微軟帳號, 其他和PC版一樣,歐洲、北美、亞洲、港澳台伺服器可以隨時切換。 遊戲內素材應該是和PS5版一樣 也就是比PC版更高解析度的4K貼圖![[心得] 原神 Xbox版 [心得] 原神 Xbox版](https://img.youtube.com/vi/YN8cncScH3o/mqdefault.jpg)
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[情報] TCL 27R83U QD-Mini LEDTCL即將在11/20推出一款27吋 QD-Mini LED顯示器 27R83U 20LED%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E9%A1%AF%E7%A4%BA%E5%99%A8 華星27吋 Fast-HVA 量子點面板 靜態對比度4000:114
[情報] Halo 2 E3 Demo 開放下載為慶祝Halo2推出20周年, 傳奇的2003年Halo2 E3 Demo於士官長合輯的Steam創意工坊開放免費下載。 Xbox官方之前的Halo2 20周年慶祝公告![[情報] Halo 2 E3 Demo 開放下載 [情報] Halo 2 E3 Demo 開放下載](https://img.youtube.com/vi/ax1nvd8DF1Q/mqdefault.jpg)
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[情報] Tango工作室 中國籍策劃 訪談B站一位UP主 訪問了之前任職於Tango的遊戲策劃 謝揚明 透露一些很有意思的內幕 *他在Tango時,是Hi-Fi Rush的關卡設計策劃,Hi-Fi Rush總共開發三年多 *Hi-Fi Rush原本是一款PS5遊戲,某天三上突然進去告訴他們公司被微軟收購了![[情報] Tango工作室 中國籍策劃 訪談 [情報] Tango工作室 中國籍策劃 訪談](https://i.imgur.com/sJpQQmpb.jpeg)
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Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理關於這個預告片,Summer Game Fest與VGA發起人Geoff Keighley的推文, 引發一陣討論,他是這麼說的: 這個很棒的戰爭機器預告片是Blur Studio利用遊戲中UE5素材所製作的CG。 由於預告片有中有明確標示"In-Engine Footage"-遊戲引擎運算出來的片段,![Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理 Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理](https://i.imgur.com/GBy4bXKb.png)
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[閒聊] 中國新海賊王手遊中國那邊有個海賊王手遊公測了 遊戲影片 魯夫vs惡龍 索隆vs鷹眼![[閒聊] 中國新海賊王手遊 [閒聊] 中國新海賊王手遊](https://img.youtube.com/vi/Yy8-vYvACMQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 轉生七王子 動畫製作公司 秋田Anime LabB站UP動畫魂看到一個很有趣的動畫公司介紹 介紹的主角是本季《轉生為第七王子,隨心所欲的魔法學習之路》的動畫製作公司 つむぎ秋田アニメLab 簡體字不喜勿入10
[閒聊] 三上真司闡述離開Tango並新創公司的緣由explains-why-he-left-tango-gameworks-and-founded-kamuy/ 三上真司最近作客一檔由遊戲設計師尾畑心一朗主持的網路節目,![[閒聊] 三上真司闡述離開Tango並新創公司的緣由 [閒聊] 三上真司闡述離開Tango並新創公司的緣由](https://img.youtube.com/vi/cj0iHVptTms/mqdefault.jpg)
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[原神] HoYoFair 竹林月夜竹林月夜是HoYoFair 2024中非常特別的作品, 初看時就感覺是一個製作水準很高的水墨風格動畫, 且高到讓人感覺不像是業餘製作水準, 結果根本就是專業團隊的作品,![[原神] HoYoFair 竹林月夜 [原神] HoYoFair 竹林月夜](https://img.youtube.com/vi/QfzHa1yX2Nw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 米哈遊入榜全球最高市值私有公司榜1851404683 根據胡潤研究院最新公開的《2024全球獨角獸榜》, 米哈遊赫然入榜前50,排名12,市值230億美金。![[閒聊] 米哈遊入榜全球最高市值私有公司榜 [閒聊] 米哈遊入榜全球最高市值私有公司榜](https://i.imgur.com/X5pMspub.png)
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[情報] Xbox高管離職 與Xbox未來動向leaving-xbox-cloud-gaming is-leaving-microsoft-amid-a-large-xbox-leadership-shake-up![[情報] Xbox高管離職 與Xbox未來動向 [情報] Xbox高管離職 與Xbox未來動向](https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/n2SnFRk93CgmoGa7JQVfCM4V5v8=/0x0:3000x2000/1200x628/filters:focal(1500x1000:1501x1001)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23926024/acastro_STK048_03.jpg)
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Re: [閒聊] 鐵道這跳舞也太美啦...負責這支動畫製作的幻想師動畫在自己B站官方帳號也放上這支影片, 並在說明文中附上製作人員名單。 導演、分鏡、腳本是羊廷牧。 另外這支影片的舞蹈有請真人編舞作參考34
[原神] 米哈遊 分享夏日限時地圖 設計經驗今年美國舉辦的GDC 2024(遊戲開發者大會), 米哈遊原神項目組的首席關卡設計師Terry Li(李軼軒) 在會中分享夏日限時地圖活動的設計經驗 即1.6、2.8的「金蘋果」與3.8版的「琉形蜃境」的地圖與活動設計經驗總結5
Re: [情報] 華為將生成式 AI 結合到鴻蒙 4.0 系統--- 2019年5月月中,美國宣布華為被列入實體清單, 當月月底 Wi-Fi聯盟、SD存儲卡的SD協會、固態技術協會與藍芽技術聯盟等等 將華為移出成員名單, 被那些技術聯盟移出名單意味著之後華為產品就不能使用那些技術,![Re: [情報] 華為將生成式 AI 結合到鴻蒙 4.0 系統 Re: [情報] 華為將生成式 AI 結合到鴻蒙 4.0 系統](https://i.imgur.com/dEJkJxcb.jpg)
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Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》侯松得(天地劫系列美術)透露, 霸劍霄雲錄的開發商寰典進入休業狀態,底下成員開始各分東西。 看討論區還是有人在反應Bug,後續的更新可能成謎。![Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》 Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》](https://i.imgur.com/YqIIVwRb.jpg)
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Re: [新聞] 搶台積電訂單 又一隻巨獸來了?外媒爆「Rapidus的背景是八家日本公司, 電裝、鎧俠、三菱日聯銀行、日本電氣、 日本電信電話、軟銀、索尼和豐田等 合作成立, 講白話一點就是有點日本國家隊的意思。 另外他們去年宣布與IBM技術合作,12
Re: [閒聊]蜘蛛人:穿越新宇宙幕後一團亂:導演無主中國動畫師Rofix跟參與穿越新宇宙的人聊天得到的資訊 Bilibili影片 不喜勿點 索尼動畫工作室上映前兩個月發現做不完, 找了外包幫忙,影片中舉了兩個![Re: [閒聊]蜘蛛人:穿越新宇宙幕後一團亂:導演無主 Re: [閒聊]蜘蛛人:穿越新宇宙幕後一團亂:導演無主](https://img.youtube.com/vi/G_OV8kmaIS8/mqdefault.jpg)
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[情報] DF的《Starfield》技術分析what-we-learned-from-bethesdas-deep-dive 遊戲技術專欄Digital Foundry最新一期節目是Bethesda的Starfield技術分析,![[情報] DF的《Starfield》技術分析 [情報] DF的《Starfield》技術分析](https://img.youtube.com/vi/i9ikne_9iEI/mqdefault.jpg)
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[情報] Cyberpunk2077資料片 幾乎翻新所有系統overhauls-the-original-game/ 《電馭叛客2077 自由幻局》創意總監Pawel Sasko告訴VGC的資訊, 新資料片發生在無印版的主線劇情當中,玩家可以用現有的任意存檔,![[情報] Cyberpunk2077資料片 幾乎翻新所有系統 [情報] Cyberpunk2077資料片 幾乎翻新所有系統](https://www.videogameschronicle.com/files/2023/06/CP77_Phantom_Liberty_KV_16x9_RGB_4K_01_EN.jpg)
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[情報] Fable預告片擷取自XSXXbox Games Showcase上打前鋒的Fable預告片 有著接近CG質感,但微軟已經事先言明, 本次發表會沒有完全CG的預告片。 Playground的首席光線美術設計師Lukas Koelz表示預告片是完全遊戲內的演出,![[情報] Fable預告片擷取自XSX [情報] Fable預告片擷取自XSX](https://img.youtube.com/vi/PEQRwpMYPaw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 米哈遊2022年收入根據中國官媒光明日報的披露 2022年,公司主營業務收入273.40億元,淨利潤161.45億元,截至2022年底淨資產374.02 億元。![[閒聊] 米哈遊2022年收入 [閒聊] 米哈遊2022年收入](https://i.imgur.com/XvA3ok2b.jpg)
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[閒聊] 星穹鐵道製作人 將與日本遊戲人對談應該是日本那邊特別製作的 崩壞 星穹鐵道的遊戲製作人 將與 法爾康的近藤季洋(軌跡系列製作人 兼 法爾康社長),![[閒聊] 星穹鐵道製作人 將與日本遊戲人對談 [閒聊] 星穹鐵道製作人 將與日本遊戲人對談](https://i.imgur.com/1GQjxzwb.jpg)
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Re: [閒聊] Fortnite x 進擊的巨人實際遊戲片段 完整預告影片 --![Re: [閒聊] Fortnite x 進擊的巨人 Re: [閒聊] Fortnite x 進擊的巨人](https://i.imgur.com/H1nfAVjb.jpg)
Re: [問題] AI唱歌為什麼沒有像繪圖一樣進步神速你如果是說用提詞,讓AI產生想要人聲去唱某種風格的原創歌曲,好像還沒有 不過AI創作純音樂是有的 若是說用讓AI語音唱出讓人難以分辨是否真人的程度,那已經有了 關於AI語音,你可以看這部影片,講得非常詳細9
Re: [情報] Xbox&Bethesda Developer_Direct 直播看來Developer Direct時間有45分鐘,完畢後接上《上古卷軸 Online》的直播。 另外德語版的官方公告提到,直播中會發表接下來幾個月登陸Xbox的大作發售日![Re: [情報] Xbox&Bethesda Developer_Direct 直播 Re: [情報] Xbox&Bethesda Developer_Direct 直播](https://i.imgur.com/zt2hy5xb.jpg)
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Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補. 665863/ 手遊 刺客教條 代號:玉 的開發中畫面流出![Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補 Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補](https://www.resetera.com/styles/resetera/resetera/images/resetera-brandmark.png?_v=92b3d4c7)
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Re: [新聞] 寶可夢、開放世界、槍、奴隸制:PAlWORLD新預告來囉 隨INDIE Live Expo Winter 2022 活動公開的新預告片 揭露了新的寶可...不是 帕魯物種 ---![Re: [新聞] 寶可夢、開放世界、槍、奴隸制:PAlWORLD Re: [新聞] 寶可夢、開放世界、槍、奴隸制:PAlWORLD](https://img.youtube.com/vi/hcQB5ev2rWI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外Team Ninja的安田文彥在韓國G-Star活動日程第二天的海外開發者演說, 發表一些Team Ninja的遊戲設計哲學,除了蔣碩正在開發中的臥龍與浪人崛起之外, 演說最後透露,Team Ninja將會重啟《生死格鬥》與《忍者外傳》![[閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外 [閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外](https://i.imgur.com/p2C0DUpb.jpeg)
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[閒聊] 世紀帝國2:決定版 即將登陸Xbox主機?遊戲網站Gamtsu推特挖到的情報, 根據歐洲遊戲分級PEGI的資訊, 世紀帝國2決定版分級資訊上多了XSX/S與X1版的推出日期,![[閒聊] 世紀帝國2:決定版 即將登陸Xbox主機? [閒聊] 世紀帝國2:決定版 即將登陸Xbox主機?](https://i.imgur.com/eTryYa3b.png)
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[閒聊] 高譚騎士畫面表現不如阿卡漢騎士!?DF的John Linneman這麼說的 So Gotham Knights seems pretty bad. Oliver will have a video soon but the seven year old Arkham Knight from Rocksteady looks DRAMATICALLY better![[閒聊] 高譚騎士畫面表現不如阿卡漢騎士!? [閒聊] 高譚騎士畫面表現不如阿卡漢騎士!?](https://i.imgur.com/YSVnuI1b.jpg)
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[閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBoxreleases-never-come-to-xbox-anymore 自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年, 白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;![[閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBox [閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBox](https://images.purexbox.com/735ca2940d99f/1280x720.jpg)
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[閒聊] Phil的櫃子 又有新玩意出現Xbox掌門人Phil Spencer的櫃子又暗示了未公布的新資訊了嗎 這次Phil在其推特上貼出一張照片, 表示辦公室的櫃子,放上異塵餘生系列Vault Boy,慶賀異塵餘生系列25周年![[閒聊] Phil的櫃子 又有新玩意出現 [閒聊] Phil的櫃子 又有新玩意出現](https://i.imgur.com/7m41Mzkb.jpeg)
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[情報] 女神異聞錄 P3P P4G 發售日確定《女神異聞錄4 黃金版》與《女神異聞錄3 攜帶版》的remaster版 發售日已經確定,將於2023年的1月19日推出 遊戲將首日於XGP上推出。![[情報] 女神異聞錄 P3P P4G 發售日確定 [情報] 女神異聞錄 P3P P4G 發售日確定](https://i.imgur.com/m8sWgsKb.jpeg)
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[情報] CD Projekt RED長期遊戲規劃CD Projekt RED 更新它們的長期戰略規劃,並公布自己遊戲部分的發展計畫 分為三大部分 巫師系列:![[情報] CD Projekt RED長期遊戲規劃 [情報] CD Projekt RED長期遊戲規劃](https://i.imgur.com/w1HWOEDb.jpeg)
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Fw: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律作者: talan (這個好吃嗎) 看板: miHoYo 標題: Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律 時間: Sat Oct 1 09:19:27 2022 原神線上音樂會 2022 官方專題網頁![Fw: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律 Fw: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律](https://i.imgur.com/bLU0pkgb.jpg)
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Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律原神線上音樂會 2022 官方專題網頁 除了各角色套票周邊的圖之外, 有人看了最下面的部分嗎?![Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律 Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律](https://i.imgur.com/bLU0pkgb.jpg)
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Re: [新聞] 3D動畫《孫行者傳》花6年打造 觀眾驚呼超逼真製作公司是這一家 數位領域電影文化 過去實績主要是在做電視廣告特效,還參與過霹靂《奇人密碼》電影特效製作。 導演莊家修,根據履歷,似乎是國內影視特效的先鋒人物, 在太極影音工作室任職時,擔任《聖石傳說》的CG技術總監與後期導演。![Re: [新聞] 3D動畫《孫行者傳》花6年打造 觀眾驚呼超逼真 Re: [新聞] 3D動畫《孫行者傳》花6年打造 觀眾驚呼超逼真](https://images.chinatimes.com/newsphoto/2019-06-09/656/BBC400_P_03_02.jpg)
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[情報] TGS2022 米哈遊 特別節目 直播資訊直播網址: 日語 英語![[情報] TGS2022 米哈遊 特別節目 直播資訊 [情報] TGS2022 米哈遊 特別節目 直播資訊](https://i.imgur.com/1xGYbp3b.jpg)
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Re: [閒聊] 現在語音合成這麼厲害了嗎 馬娘米哈遊沒說要在原神用AI配音吧? 不過他們另一款遊戲《未定事件簿》,在8月底因為一位配音員-姜廣濤突然無法工作, 所以臨時決定用之前研發給鹿鳴的語音AI逆熵,去替那個角色,配出來的內容最近上線了 下面有AI與真人的比較![Re: [閒聊] 現在語音合成這麼厲害了嗎 馬娘 Re: [閒聊] 現在語音合成這麼厲害了嗎 馬娘](http://i0.hdslb.com/bfs/archive/1d137525077b1df0435cd74bcea3c00d33e2ee15.jpg)
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Re: [情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間日本官方推特公開TGS特別節目資訊了 1.原神日本TGS特別節目「テイワットーーク!」不是日版3.1前瞻, 因為有明說不含遊戲最新情報 2.絕區零會登場![Re: [情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間 Re: [情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間](https://i.imgur.com/ZrNRH9Db.jpg)
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[情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間日本東京電玩展,剛剛公布今年與各合作廠商的官方直播時間表: 可以看到米哈遊在9/17 星期六 晚上6:00-8:00(台灣時間5:00-7:00)有直播, 根據日本3.0前瞻直播,表明東京電玩展時有特別節目直播![[情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間 [情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間](https://i.imgur.com/ZcTMSnob.jpg)
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[情報] 3.0~3.2版本持續時間親愛的旅行者, 未來的3.0-3.2版本,版本持續時間將會調整為5週。 同時,開發團隊會相應地調整版本內容計畫,每個版本的玩法內容不會因此減少。 *3.0-3.2版本期間,紀行系統每級紀行等級所需的經驗會調整為900(原為1000)。![[情報] 3.0~3.2版本持續時間 [情報] 3.0~3.2版本持續時間](https://upload-static.hoyoverse.com/hk4e/upload/fb/zh-tw.jpg)