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Re: [薩爾達] 王國之淚 龍之淚解完花了一堆時間終於把龍之淚全部找完解完, 本來想說接下來照主線解, 二選一選了感覺比較有趣的龍之淚,畢竟有那斯卡線, 我只能說千萬千萬千萬別二選一先解龍之淚,超花時間幾乎都在騎馬爬山, 看起來龍之淚應該是給玩家解另一條主線然後順路做的,15
[薩爾達] 王國之淚 目前感想先從劇情來講, 老實說王國把續作經常會有的劇情問題處理很好, 主角在前作都已經滿等滿裝等等等,到下一作又要從頭開始, 例如那個紅髮色魔,理論上你不是應該越旅行越強嗎?! 這次王國一開場就是交代故事,然後最重要的就是把林克打回去從頭開始,25
[霹靂] 好久沒有這樣愉快的觀看體驗這集一開始先開始回憶, 這次的回憶雲爸雲媽沒有上集的尬感, 交代了上集提到的疑問心法來源, 最後也讓觀眾知道雲爸到底為啥這樣照顧雲弟, 雖然也有看到偏心成那樣的疑問,但至少編劇交代雲爸承諾了兩人份的關愛,40
Re: [霹靂] 霹靂除夕特別節目單純來說說金鰲獎個人感受, 怎麼說..不少獎項感覺頒的很不合,還是說那些角色或段落真的人氣很高?! 舉幾個例子, 最佳新人,月無缺。 但我個人更偏好元八荒,老實說入化天地還有從頭到尾的大師風範真的無可挑剔。爆
[霹靂] 如何用一檔戲把前檔完全毀掉。我考慮了很久,還是決定來罵一下。 這一檔不知道是哪個天才寫的, 老白刀魔冥河旅遊團,入冥河要救聖母跟女友,但是一整個搞到沒有半點緊張感, 結果好啦,他們倆個要被吸掉的時候突然發現危險了趕快要去救, 到底是哪個天才想出這種智X劇情?!還是說不斷寫老白裝逼就會讓人覺得他很聰明?!27
Re: [金光] 我說鬼市本來已經都懶得說了,但既然有人問就來說一下, 這檔不是啥砍線問題,而是每個人都在集體精神分裂, 頻率從本來的半個月一次變成隔一集一次到現在一集內就會精神分裂, 整檔全都是一堆神經病, 我就不說那個前一集才大哭大鬧要報仇要殺光聖界的拖油瓶智障小九,14
[心得] Backpack Hero 背包英雄一款主打物品欄管理的類Rogue遊戲, 有玩過惡靈古堡/生化危機的話就會對整理物品欄不陌生, 這款的主要玩法就是整理背包,然後靠背包裡的資源去跟怪打架, 目前版本已經能打到最後王,拿到乳酪就結束了,80
Re: [霹靂] 七大神祕來討論一下七大神祕是啥, 我知道的有 1. 猂族,神秘應該是奪驅沒錯吧?! 應該也是目前寫最好的,因為其他神秘我不知道。= =25
[霹靂] 聊聊日夜殊界的設定來聊聊這檔日夜有多崩壞好了.. 已知: 1.曾把四脈齊全的猂族打到生存危機跑到苦境。 2.奕天之戰水醫者戰敗奠定之後猂族再起不能。 這個在這檔改成其實風輸了然後皇帝出來打傷水醫者,最後靠宣傳穩定軍心..43
[金光] 整齣邏輯腦死的戲前面有人說沒罵, 我就來罵一下,老實說有可能是神神神超好看沒啥好罵嗎?! 不想罵就只是每次都會遇到腦補鐵粉衛跟小夾分身, 看的同一齣爛戲能幻想成神神神超好看,那麼好看的話到底為啥賣不好啦?! 回正題。24
Re: [閒聊] 遊戲王 融合以外的召喚法該怎麼救要救同步很簡單,出一套這樣的下級就好。 四張A B C D 效果怪獸 分別對應1 2 3 4星 屬性種族攻防隨便 此卡名的②③的效果1回合只能使用1次。 ①:此卡可視為協調怪獸,從EX牌組特召S怪獸時此卡可作為兩體怪獸使用。 永續效果,前段仿醋壽司直接視為協調,不用再調度協調怪,4
[心得] 終於能玩的鹽與獻祭+教學BOSS打法最近遊戲荒加上等魔物,所以把之前放著的SAS拿出來打, 順便跟各位通知一下鹽與獻祭現在終於能玩了, 之前最大的幾個缺點, 1.浮空接到死,官方已經修正了。 2.BOSS四處亂跑,也修正了,現在會有大致的固定路線,我也已經刷了好幾個王確認過。62
[霹靂] 終於開始動起來的劇情。先說結論,算是直接給懶人包.. 這兩集玄象感覺劇情總算開始動起來了, 而重點就在於王朝線終於..終於..有進展了, 雖然到現在還是沒人知道島上黑暗是什麼,但是至少無名輩的陰謀家終於揭發了..終於.. 一直講終於是因為王朝線整個就像當初戰魔的抓魚折返跑一樣,6
[MD] 養生流閃刀第四季白金無敗36連勝我知道第四季已經過完快半個月了, 但是疫情大爆發所以一直找不太到時間來寫這個。 人權圖 之前發過的上一季- 真的很想知道邦休息室到底什麼時候才會有人出怪聲, 這句話這陣子也提過好幾次了,認真為邦好, 我說的怪聲是下面這種, 到底為什麼輸球不用想,去吃披薩?
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[其他] 聊聊對神主牌等級老角色的尊重標題下其他,因為接下來會說到兩個棚。 先說我回來看霹靂只看了兵烽+戰魔+玄象,所以之前怎樣我不知道。 重點是兵烽+戰魔+玄象(目前)看下來, 我個人感覺是老角色受到滿滿的尊重, 就拿玄象來說好了,29
[霹靂] 太古雲 粉絲俱樂部慶功會毫不意外的太古雲連續退了好幾集便當之後, 終於在第八集領便當,來補完這四集他又被插了多少旗。 第五集 鳳舞跟微塵對話。 +1 第六集X
[分享] 邦邦銘安不在高,點一就上。贏不用多,一勝就行。 斯是海龜,惟吾靈魂。 丘瓜上總教,紅中入顧問,談笑有蝦輝,往來無菜鳥。 可以調氣氛,閱存摺。無春訓之累耳,無贏球之勞形。 慈妹秀秀子,丹丹Tiffany。26
Re: [霹靂] 太古雲 粉絲俱樂部(X)首先慶祝果然是搶先騙,我們的太古雲撐過第四集啦~ 第三集還真沒想到太古竟然有能力救人而不是被救, 雖然好像還是被那個BOSS級的蝕打傷,但是沒有關係,他活下來了, 從他活下來的那一刻,突然覺得他的角色形象跟槍魔重合了, 想想戰魔策一開始槍魔也是被打傷之後墜崖+中毒,37
[霹靂] 才兩集就被插滿旗的 太古雲 幾集退場在前面討論完實在忍不住, 就來整理了才兩集旗子不缺(X)眉峰碧缺(O)太古雲就插了多少旗。 第一集 高人式出場下一秒馬上掉漆,擋不下鳳華。 自己插+1 兒子出場喊著一直想得到父親肯定。 別人插+145
[霹靂] 戰魔策 總結感想 91分整體節奏85分,和兵烽決相當, 不過差別是兵烽決前幾集分數是低於平均的,這個在前面的篇講過, 然後戰魔策則是反過來,前面無事但中間陰陽魚的部分又臭又長, 但總體兩個節奏都是85分,所以就用和之前打分的方式, 覺得好的段落就加分,加分隨便加,同一人不同段也加,看心情加好加滿,60
[金光] 金光32 我左手止戈流右手(雷) 誰能跟我鬥因為都要七點還都沒人寫所以就稍微發一篇。 俏如來換偶,然後 我左手止戈流右手斬武道,九界人族共居五,以後六界誰能跟我鬥?! 只提一點,因為其他劇情都是垃_,雖然這段也很傻眼。ˊ_>ˋ 但是其他的_圾劇情更噁心,29
Re: [霹靂] 陰陽魚的部分。單純來講陰陽魚的部分。 這段抓魚真的跟老太婆的裹腳布一樣, 紀委託秦去找魚。 ↓ 秦去找陰問魚。7
[心得] 死亡細胞 DLC 一起來當卡牌大師這篇是來推坑武器的。(O) 從EA開始紫流的興衰就是看MT出了什麼顏色武器, 之後看MT組心情削弱(X)平衡(O), 而紫流的興衰就是一路從砲塔被砍到之前雙鷹連砍三刀外加修改技能機制, 然後這次DLC MT組出了個武器,在此宣布紫流重返榮耀。(並沒有.JPG)10
Re: [霹靂]新配音聲音聲線太相近,辨識度不高原本我是想等到下集之後還有配音問題再來講這個事情, 但因為看到又被提起乾脆就先來講一下。 我要講的一樣是配音問題,但跟前面的點不一樣。 首先先說我對這3.66集(七集前三分之一是黃老)配音的看法, 我覺得只要聲音有抓到人物的氣質和韻味就能接受,7
Re: [討論] 總教練管轄投手教練錯了嗎你踩到一些地雷。 改成↓ 情境題 A公司聘請B擔任總經理,總理所有事務,B讓C全權處理人事部門業務。 一日,C部門有人犯錯,B公開指責C應該盡到指導職責。57
Re: [霹靂] 目前兵烽決感想 總結93分雖然標題是總結, 但還有三集要看, 之後同樣都寫在這。 43。 無缺+金閃閃VS.荒禘。22
Re: [金光] 仙古20集的藺孤陽身世之謎?我不是來答題的, 只是看推文不少人看不懂, 所以來講解公式, 白話點說就是:說幾個簡單的設定。 並且以下都以最有利金光為計算前提,65
Re: [霹靂] 目前兵烽決感想 趴後33+34。 非天VS.荒禘, 基本都是武戲沒什麼好講。 風雲VS.風月, 基本都是武戲沒什麼好講,31
[金光] 仙古狂濤 第20集搶先看真慘..都過了這麼久竟然還沒人貼.. 【金光御九界之仙古狂濤】第20集搶先看 9月29號全家便利商店發行|9月30號線上平台上架 照搶先騙的傳統,27
Re: [霹靂] 目前兵烽決感想 趴水24+25+26。 集數有點多只簡單講。 亂源組織+猂族圍殺水醫者。 黑漆漆被說有高手氣息卻沒功體, 感覺之前果然因為怎樣所以沒武功應該猜對了,25
Re: [霹靂] 目前兵烽決感想 趴兔還是看兵烽決血壓比較不容易升高。 第二十集。 人類太可惡。(X) 雖然這段在中間但我要先講~XDDDD 為什麼要欺負喵喵侯?!太過分啦~不要欺負喵喵侯。TATTTTT36
Re: [霹靂] 目前兵烽決感想先來講缺點比較快講完。 有在前一篇心得提到, 關於編排的問題, 第一個出現在第六集, 歧天人前腳剛走然後馬上同方向金閃閃(倦收天)就走進來,46
[霹靂] 兵烽決在演什麼?從止戰之印完停看到現在, 因為有人推薦所以就回坑,現在進度到第二集, 事前已經看過簡介跟前導,只差沒有把上一檔也一起拿來看而已, 然後現在完全看不懂兵烽決在演什麼,所以來問一下。 窮戰五巔禍未終,瘟鋒猂劫亂鴻蒙。名劍無缺挹天策,藐雲談月決兵烽。21
[金光] 六合的黑或白剛才把16集全部拿出來快轉又看過一次, 來試著假設編劇其實是在佈(看劇本)大(裝)局(寫劇本)狀況, 不過不管哪個都是俏吃土,謹慎食用。 一直以來劇情最大卻很少人提的BUG, 就是明明擺渡一念雖然是定期釋放,但在俏回來前後都不知道侵略多久被洗幾次了,9
[推薦] GRIME來推一下這款Metroidvania遊戲, 這款也是近年來由獨立製作在關卡設計曲線上讓人滿意的Metroidvania遊戲, 上一款感到滿意已經是17年的事,而且那款因為是早期贊助元老還提過意見, 所以這款有確實讓我意外到。3
[心得] Eldest Souls 五周目感想先講總結,不推,或者等特價。 五周目人權圖 應該是真結局..吧?!8
[推薦] Tainted Grail 和 Solasta這兩款遊戲我都有贊助他們, 也都已經正式推出, 因為有贊助的關係進度提前不少,所以盡可能不暴雷。 Tainted Grail: Conquest是桌遊Tainted Grail: The Fall of Avalon的改編, 這邊給沒有在接觸桌遊的人簡單介紹一下,5
[心得] 死亡細胞 Fatal Falls 新一代版本之子誕生先放個人權圖3
[心得] Skul: The Hero Slayer 有結局雷因為有贊助所以已經拿到破完了, 來說一下這款Skul: The Hero Slayer。 先說我參與的只有最早的EA跟現在的正式, 所以有些新要素可能是前幾次更新時增加的。 整體的流暢性不錯,動作上比DEAD CELLS略慢,3
[推薦] ScourgeBringer流暢的操作向高速斬殺遊戲ScourgeBringer 前幾天剛結束搶先體驗,到周四為止都有特價。 這款不少人第一眼會以為跟Celeste的風格很像, 但實際上裡面和Celeste幾乎都不同,5
[推薦] Ghostrunner 一款真正的快節奏斬殺遊戲Ghostrunner, 因為廠商給了DEMO過來,一句話來說就是一款真正的第一人稱快節奏跑酷斬殺遊戲。 如果想要享受快節奏、像個二創中忍者的形象般進行行雲流水般的斬殺, 這款遊戲在這方面做到了,1
[推薦] OkunoKA Madness + Vigil The Longest Night這是Caracal Games出品的一款小品跑酷遊戲, 因為當初有贊助的關係所以算是再幫他們宣傳一下, 而且是個好遊戲,基本上能從中得到樂趣。6
Re: [心得] 死亡細胞 + 簡單說點Mortal Shell文長43 : 至於在操作上嘛 : 攻擊有combo跟方向性、閃攻擊得同時考慮要用跳的還是用滾的 : 或是在被撞之前盾反,或是舉著盾硬撐 : 在第一個王的時候這些都是很好的設計12
[踩雷] Hellpoint這篇基本上負評,因為現在一肚子火, Hellpoint,出沒多久的類魂遊戲, 如果有死忠粉絲只好麻煩迴避。 雖然這款能不能有死忠支持者讓人很懷疑。 先說目前遊戲進度過完雙王到陵廟結束,不知道之後這些問題有沒有改善。