[原神] 這草長到墳頭了
可以上線啦
沒有意外地又沒有新地圖
改版只多了一隻BOSS
然後不到30秒就被我的師父秒殺了
阿幹
當初不是主打原神是探索型遊戲嗎
前一段時間劇情狂被噴
還主打說希望大家專注在地圖探索
然後6.0要上之前網頁上還畫了多大的挪德卡萊
結果現在6.2就多一隻BOSS喔?
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畢竟只是至冬的一個區域,但可以追加其他地方的地圖吧
沒有新地圖? 真的假的
當初納塔也沒這麼混吧
畢竟不是一個國家
其實納塔也有連兩個版本沒地圖
納塔是5.0 5.2 5.5(+火山) 5.8 四次地圖更新
前瞻有說阿 這整個版本主要是填之前造出來的坑
那就看.3了 原來5.3沒出 都忘了
覺得最終不會比納塔少 但希望結果是比納塔多
我也希望比較多 這次.0其實一天就可以跑完了
沒開最好 都在玩FF14
產能都拿去弄千星了吧,原神習慣性本末倒置
挪德支線跟地圖都還沒100% 剛好慢慢來
不是給你千星奇域玩了嗎
地圖探索上次逼人探到80% 本來想下個版本慢慢探索
千星等成熟吧
納塔是沃陸之邦不知道卡到什麼 前面出的時間沒問題
不要弄千星奇域大概每一版都能有新地圖
以前沒千星也沒一版一個啦 只是納塔開始確實慢了
產能都拿去用能薛錢的千星了吧…唉
這樣很好啊 一直探索有夠懶 最好少一點
問就是產能不足,大世界地圖只有鼻屎大的地區
去體驗一下千星吧
你要想想 挪德卡萊本來只是至冬的一部分
這樣也蠻好的 現在有什麼對遊戲不滿就罵千星
不過我也認同千星有他的問題 在本體skin缺乏的狀況
你在這邊做一堆skin難免落人口舌 還有為什麼不能讓
我移除他
不要跟隔壁肯大師一樣成天喊移除好嗎 真以為那東西有佔你
多少容量?
以前罵七聖,現在罵千星,老循環了
再無聊也會去找其他遊戲玩 千星連點都沒點開來過
沒事 都有確認介面以防你誤觸
本來就是在遊戲中新增常駐玩法而已,都是產能的一部分
沒錯啊,七聖跟音遊也一直花費產能啊w
難道你會說你不抽沒興趣的角色就是在浪費產能嗎
也太嚴格了
這個千星我看從6.0罵到6.2了是因為沒東西可以罵了嗎==
話說這人不就是來釣魚的 上次什麼隊長比獵月人強不就
是他
不過千星我也沒點過,看vt實況千星,我的感想是…steam
上的小遊戲都比千星好玩一百倍,而且千星就算有一堆服裝
,配上人偶那和npc沒兩樣的建模,根本還是很醜…
因為你搞不懂UGC是什麼 你會說玩Roblox不如去找同類
更好玩的嗎..
千星陪朋友玩過幾天,只能說有非常巨大的進步空間
至於做一個角色跟做一整個新玩法的產能需求差別多大不好說
如果steam上的商業遊戲還不如UGC裡的玩家自製遊戲的話那就
非常不應該了
我是覺得地圖跟千星就不同部門做的 只是還沒規劃要
開圖而已
部門本來就不同,而且千星也沒多少東西吧,都是開放功能
相容讓別人製
從納塔開始就放慢了,感覺產能轉向去豐富主線和建模了
現在地圖區域跟相關角色高度綁定 尤其現在一直暗示博士在
其他區域 那麼大概要到他的戲份才會跟著開放
而且各區域又需要有當地人建立聚所 這代表出新圖時也要有
新角作配套
抽調去新遊戲還比較可能,做地圖的跑去搞千星?
放慢開圖好啊 我剛好還有其他遊戲要玩
劇情又臭又長強塞賣角劇情,大世界地圖小的可憐,
角色設計開倒車,完全沒有兼具大世界玩法的出彩設
計,感覺像做納塔的人都跑光了剩這些不知道什麼劣
質玩意
這樣才好啊,劇情與建模 VS 新地圖
我斷然選劇情與建模
新地圖?拜託,須彌地圖多大,夠大了吧
結果反而招來,那麼大幹什麼,還不都是沙子
的評語
楓丹水下世界夠跟過去啥蒙得璃月做出區隔了吧
結果現在還有誰在提嗎?
現在講楓丹,不外乎就芙芙好棒 or 散兵勇者大人
咦!那些說穿不就劇情與建模?!
原神是探索型遊戲?
是探索啊
深入一點的還會講水仙十字
我最愛探索到底是菈烏瑪建模比較騷還是主母芭別爾
我上個月天天晚上探索哩
地圖就單純劇情還沒演到不打算放吧 納塔其實就放緩少放
一版了 我猜挪就跟納塔一樣
沒新圖幹嘛還要人那麼早就探索完
出地圖被說煩死還得花時間舔圖 米哈還得給你原石拜託大
家玩 沒地圖說爆死 米哈哭哭
沒新地圖真的有點意外= = 你原就是大世界
還行,至少有強化角色跟魔導任務,也有杜林傳說,當
然大世界產能我覺得真的不太夠了,希望接下來的地圖
夠豐富吧
這版本才62抽 問就是單up 沒膨脹
每年的前幾個版本地圖開放都跟主線高度相關 沒新圖就
代表主線用不到 一直嘴千星是怎樣
多出地圖>地圖內容空泛 還綁時間拿限時獎勵
不出地圖>產能不足 都長草了 都千星害的
怎樣都有人嘴就對了
千星奇域搶了原本該有的新地圖 新服裝 優化改善還佔空間
我要又哭又鬧 不課金了
我一直認為千星根本就是讓米哈遊偷創意跟收集玩家數據用
的而已
任務不解卡芭別爾主母還在大世界,是個狠人
UGC很多歐美大廠都幹過了 你也可以說他們偷
產能都去做千星了,很明顯
主打大世界遊戲但不給地圖
大世界內容太少了
沒錯 大世界遊戲只要有地圖就好 不用角色不用劇情
阿對對對 米都是偷玩家創意 其他遊戲就不是
奔狼嶺加狼了,如果更新舊地圖也不錯
你沒圖好歹活動多給點
地圖都跑到千星給大家想辦法了www
爆
[閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧對岸也開始有人在反彈了 昨天3小時過一章 說一下感受 沒地圖 空氣牆ㄧ堆 能看不能過 路上沒看啥記憶點 地圖探索薄弱 沒戰鬥教學 導致一開始打不出傷害91
[內鬼] 原神6.0開服即將大爆雷目前解包都大致出爐,原神策劃鐵了心不做人 巨屎最高難度上調28人,等於一個系要出9人才可以入場巨屎 挪德卡萊強綁戶口,你以為挪德可以帶老角色起飛嗎?現在策劃直接逼你抽新卡,挪德角 色強綁3個組一隊,只能1老+3挪或是4挪,不是吹納塔戰艦嗎?策劃教你組挪德戰艦,3個 挪角才能吃滿聖遺物套裝效果,鹿女技能也是3個挪德隊友吃滿60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀31
Re: [原神] 『從挪德卡萊說起』 特別節目自己聽到的幾個重點 其他歡迎補充 1.6.0不去至冬 去挪德卡萊 去一整個版本 版本名就叫空月之歌 2.挪德卡萊沒有七天神像 但有疑似月神像 3.沒有傳說跟邀約任務了 改為更融入地區的方法14
Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?我自己雙棲的感想 在美術風格上 原的地圖美術依然是贏過鳴的 原在不同文化風格的融合上依然是非常傑出 鳴被玩家洗臉之後才知道誰喜歡看 那種陰間死人圖 馬的![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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[閒聊] 玩遊戲會"永遠不回頭"嗎?我看有些實況主打黑魂 都是一路亂跑的衝boss房 很多地圖小岔路都沒有探索 就繼續推下一張圖了 可以理解,畢竟有黑魂些地圖探索起來壓力都很大 直衝挑戰boss輕鬆一些 你玩遊戲也會像這樣"永遠不回頭"嗎?9
Re: [鬥蟲] 原神、鐵道、鳴潮、絕區大比拼這個每日其實也不是一定要打副本不可 耐力消耗打地圖boss也是可以的,不用樹脂就40耐 還有原神的大月卡滿等就滿等了,後面怎麼衝都沒用,所以認真玩後期就沒必要解了。 真正需要解的主要還是每日四個任務,可以拿原石的,但如果你上線時間夠長冒險點夠高 好像也不用特地去解,直接領就好。9
[原神] 挪德卡萊目前情況有在用B站甚至有關注原神劇情向雜談向的up主的玩家,應該或多或少有感覺到異樣 就是這一週左右各個比較出名比較高關注度的劇情up,像「本人心理十分健康」的騷橙、 不懂愚人眾的南極愚人企鵝、日常報菜名的多洛塔塔,都似乎像接到什麼任務般的不約而 同發布挪德卡萊的分析影片 用社區最喜歡的詞來說…就是奉旨爆..爆料?通告?(畢竟內容全是現有素材)8
[閒聊] 我對挪德卡萊很失望主線任務過一半 來細數我對挪德卡萊失望的地方 1.沒有給新元素力 我想要新元素力或深淵力 2.地區機制怪難打5
[原神] 「空月之歌」- 挪德卡萊概念站上線「新月」已經升起,命運的紡輪緩緩轉動。 〓活動簡介〓 瀏覽和分享「空月之歌-挪德卡萊概念站」,可領取遊戲內獎勵。 〓活動時間〓![[原神] 「空月之歌」- 挪德卡萊概念站上線 [原神] 「空月之歌」- 挪德卡萊概念站上線](https://i.meee.com.tw/tkiZqkB.png)