Re: [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義
跳過整段劇情不給的話
至少 能不能減少一些對話強制播放完的比例
有些重要台詞不給按跳過可以
但是不太重要的瞎聊或者派蒙的台詞
我需要按快速換到下一句 我不想聽派蒙完整講完
畢竟你都給了回顧文字劇本的功能了 我可以自己按重播
另外因為跳過某些劇情而對該遊戲失去熱情的說法是有可能
但是老屁股都玩原神這麼久惹
會滾的也不會是因為skip掉劇本才走der
而且 如果原神劇本夠精彩 也不用擔心跳過的問題 對啊
看隔壁的宇宙神遊大家還不是都說蘑菇神神神
作品劇本評價夠好就能超越跳過人生的限制
希望原神 還是可以 改一下
--
就讓為師來教教妳及時行樂的道理
https://imgur.com/fMAgtT0.jpg



--
推。
其實主線我都認真過完,世界任務也基本認真過完
真的需要加速一下對話,才短短一句話真的太慢了
我最需要的跳過鍵是,每個版本的小遊戲,往往在正式遊戲
開始前,要聽npc講一堆,我早期還頗有興趣聽,但現在大概
NPC多到我已經不想認識了 在哪裡殺幾隻講就好
遊戲熱情略降,實在很想直接開打,不要跟我囉嗦了
反正須彌來的大概就畢業論文怎樣了,楓丹來的就科學院怎樣
可不可以不要再讓我知道了 XD
科學院雖然劇情很無聊,但意外的很短
但的確真的很多沒必要的劇情,與其他主線或支線無關
他們想讓提瓦特的世界的NPC也有點參與感吧 大概
每一國都長一樣的npc,已經沒新鮮感了…
其實就NPC長相太菜市場+看久了的問題
其他遊戲也會面臨一樣狀況
畢竟是開放世界 其他大廠前輩也提過呈現NPC的生活是必要的
那是在等動作做完就是 其實不是在等話講完
原本怕有劇情跳過會有人抱怨看不懂劇情,但仔細想想現在沒
有跳過也是一堆人看不懂劇情 好像真的沒什麼影響
實務上來說 如果有人自己跳過然後抱怨看不懂 那麼
那個人不管在哪款遊戲都會先被轟一輪吧
只是原神的NPC菜市場問題嚴重到連傳說任務或者活動的
看不懂又雲劇情,在鳴那邊也是被噴爆,跟跳不跳無關
戲份吃重角色也很多都給你菜市場外觀直接複製貼上
是跟人有關,所以這不是理由啊
有些換個衣服或者多個配件 但是複製人問題還是缺乏緩解
另外他這個NPC臉模就和推文說的一樣復用過頭了 看
看絕區零那個NPC
導致原神你只要看到臉是菜市場模組馬上就知道這咖重不重
要 肯定不重要的那種
欸 其實有時候還挺重要的 例如那個迪娜澤黛或哲平
什麼的 只是他們的靈魂分身很快就會出現
看看迪娜澤黛 應該不是重要度的問題 是有沒有要賣
你說的我只認同迪娜澤黛
哲平那個至今我都不覺得他夠格讓旅行者7pupu成這樣
哲平是製作組覺得很重要 你看黃毛氣到去送頭 玩家
的角度是黃毛在氣什麼 你和他很熟嗎
特殊NPC還是有的 像稻妻活動的羽生田千鶴
你甚至可以說哲平已經辦到跳過人生這步了 跳到我根本不
僕人劇情的克雷薇 還有下版本主角旁邊的神祕少女
熟 他出現在我眼前半小時之後就去死了 好喔 沒足夠演出
到我都懷疑我被克里姆王攻擊惹
下版本的我不好說 克蕾薇其實主力是靠那個PV塑造完整
沒看PV去跑劇情 感受可能會差不少
他老想靠pv不做進遊戲裡也是問題就是
這篇有整理原神幾個特製的NPC
隔壁偶像大師百萬人演唱會都有類似功能,我不信米做不
到
差不多就是我前一篇的論點
老米他可以讓你跳 但他要確保跳過的東西是重播也能讓你完
整看到的
哲平那個很妙 劇情跑第二次時就很無感 但第一次很感動
看是不是容易入戲的體質了
失去熱情 按跳過又不去補劇情 那本身就只是個加速失去熱情
的機制 好不好看個人解讀
但實際上 如果劇情用心 大家是願意看的 問題就是不用心
我覺得失去熱情這件事很詭異,不是每個人都是因為劇
情而喜歡原神,我過劇情是為了大世界解謎和探索地圖
所以其實跳過劇情會消磨我的熱情,對我不成立
現今的科技做不到手沒擺完就跳過對話 沒這種技術
喜歡森林書這種劇情,但對主線沒興趣 是這樣吧
那說法就有問題 首先會按skip的人就是有需要
有當下沒時間看先跳過劇情開關卡出來刷的
還有就是本來的熱情就不夠支撐他去讀劇情的
還想強制他去,他只會更沒有意願碰遊戲
一個劇本夠出色,根本不用強制人看,有多優秀自然會傳
播出去,甚至傳到連沒玩遊戲的人都會知道劇情
除了最後生還者2之外我沒想到有哪個遊戲是沒有玩的人也知道
劇情的,強如薩爾達我也不知道
原神劇情越來越低齡化 快受不了了
劇本強到沒玩遊戲的也會知道,遊戲史上有這種遊戲嗎
我主線都會慢慢看完 但希望最少支線或傳說任務給跳過或速
度能加快一點 沒有興趣的角色傳說任務或一些很無聊的支線
不給跳很煩躁
我自己是如果看到跳過鍵不管寫的好不好都會想去按所以
像絕的劇情一大半我都不知道發生什麼事 所以真的要出
的話我會希望是要特地去打開這個功能才能用
但對話看快一點我超級認同 尤其是鐵道的對話體感卡最
久 上次睡蕉小猴那版看到快吐了
動作沒作完點對話就跳過隔壁就可以啊 每次文字讀完還
要等動作真的很煩
回一下上面有人提問,有沒有啥電玩劇本,沒玩也知道
我個人呢,雖然也玩過電玩,但上一次認真玩,
暗黑破壞神II的事情,下一款就原神
(我知道的配音員停在林原惠,宮村在我印象是新人 XD
那介於暗黑跟原神之間,唯一讓我沒玩也"非常大概"
等一下,改唯二好了,
大概略略知道劇情的是 曠野之息 跟 上古五
特別前者,幾年前有多紅,相信大家略有印象,沒玩也會在
社群媒體看到介紹。
不過.. 也得承認,好像不是劇本有多好,而是遊戲整體受歡
迎
劇本有做到網狀敘事的,應該沒玩也能知道很強
花錢請人配音了 你各位按按按過去怎麼可以
神櫻大祓的花散里也很重要,但也是路人模
流灰之國的玻娜主線還出來露臉,至少值得奎可的待遇吧
花散里很有帶入感吧,因為有面具
感謝回應,我的確會下意識的避開劇情暴雷,不想減少遊戲樂
趣
哲平有夠低能
命運石之門啊 我只看過動畫沒玩過遊戲
58
[閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧最近感覺 手遊能SKIP劇情真的是必要的功能 某幾款感覺上差不多要因為沒SKIP玩不下去了 最好的當然是 SKIP + 文本回顧 + SKIP當下有簡短文字簡介 最差就至少給SKIP 當時就算以劇情見長的F 我記得蘑菇還誰好像也講過![[閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧 [閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧](https://i.imgur.com/3LXjuphb.png)
24
[閒聊] 鳴衛兵是不是有點多實事求是 鳴潮 vs 原神 整個3D建模輸爛 操作複雜繁瑣手機遊玩根本玩不了 探索趣味0![[閒聊] 鳴衛兵是不是有點多 [閒聊] 鳴衛兵是不是有點多](https://pbs.twimg.com/media/GOPHi4uX0AA8pkL.jpg)
24
Re: [鐵道] 內鬼 3.4新功能 出大事了鐵道現在是就算你準備好滑鼠要連點跳過劇情 到了某些好像是高潮的段落 就還要等到角色把語音台詞說到一半 才能點掉換下一句 以前2.0還好 現在3.0一堆是連有時候那種開頭見面的劇情 都要等NPC講話講一半才能點掉13
[原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?不明白為什麼原神至今還沒有跳過劇情功能 也不用一次到位 至少要要能可以跳過對話選項的功能吧 (幾乎所有劇情向遊戲都內建auto功能,就這家對話又臭又長的沒有... 塞一堆不影響劇情的選項 三不五時就被打斷9
[閒聊] 為什麼一提原神的劇情跳過米粉就會跳腳?如題 逛了許多原神社群,B站各種吹捧批判原神的影片 其他什麼角色不夠色,男角/女角太多,都是正反兩面都有 但只要提到原神一直不實裝SKIP,馬上一定會被米粉群起攻之 一直到須彌後期現在這種長草期,玩家對長任務大地圖厭倦之後8
[問題] 跳過劇情跟戰鬥加速哪個比較重要最近挑本中國網小來看 才知道原神又一個老梗 跳過劇情 = 跳過人生 (正常應該是手遊不跳過劇情才是浪費人生吧) 想到以前fgo也被酸好久的寶具動畫不能跳過3
[原神] 巨屎真境是不是不可能實裝跳過功能了?米家遊戲的深淵 從鐵道開始有前面難度可以跳過的功能 (崩壞3不清楚) 接著是原神5.1終於也實裝深淵可以跳過9、10層 再來是ZZZ1.4可以跳過1~3層1
[聊天] BOSS對話竟然可以跳過!!!您是否受到強制看BOSS劇情對話的困擾呢 像支線劇情類的 以前就看過了不想再看一次 又或者是手上很多帳號 其他帳號不想再看一次 也有很多本來就不看劇情的朋友![[聊天] BOSS對話竟然可以跳過!!! [聊天] BOSS對話竟然可以跳過!!!](https://i.imgur.com/jCjC4bgb.png)
![[原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義 [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義](https://i.imgur.com/AcE366Vb.jpeg)