[閒聊] 2024年米哈由內部員工人數增減
剛剛看到的
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ZZZ、未定 項目主體
增加七百人 去年底1059人
鐵道項目主體
增加223人 去年底1323人
原神項目主體
減少550人 去年底2633人
崩三項目主體
減少102人 去年底392人
整體去年中國遊戲廠商都在擴招
疊紙去年招了九百人
米哈由招了三百多人
庫洛裁員近兩百人
整體遊戲界還是蒸蒸日上
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米今倒
怎麼原少五百人,有必要嗎
庫洛是要倒了沒
米遊算整體沒變吧,只是抽調去其他項目
不對整體來說還多了不少
都還是太多了,這麼多員工是要成為手遊界的UBI嗎?
中國遊戲商只有騰訊網易米哈由人數超過五千
新項目不少吧 700人分一分就沒了
原神就穩定阿
而且原神的故事本來就有一個大框架了 通常也都是提
前一年開始搞下個大版本
卷爛~
原應該冗員太多
原本2600多人欸
這是項目主體 裡面可能還幹別的事情
這倒是
看來是要把原神放生了,砍那麼多人
騰訊營運模式不太一樣吧~本身是投資工作室的模式
這不是騰訊本體== 是騰訊互動娛樂 這些公司都不只做遊戲而已 騰訊互逾還有小說影視遊戲 所以好幾萬人
※ 編輯: miHoYo (27.52.34.117 臺灣), 07/04/2025 17:06:44感覺是從原調人去支援ZZZ
應該是冗員被抓去絕區…
oh~
可能一部分獨立出來做那個UGC
原神本來3183人欸,現在砍500多只是把沒用的酒囊飯袋扔了
阿 3183人是2023年
庫藥丸
ZZZ出乎意料的多 鐵倒是比想像少
XXX增加700人明顯是要搞大事 鐵道其實進入穩定期了
這些數字又是從哪來的w
不過單以數字2600人還是很多 大世界就是花資源
不過這是2024年年報,今年還有成立如萬眾一體、原初海
科技、藍智盛豐等子公司,大概要2025年才比較知道異動
情況了
而且資本額都不低,有8000萬也有20.5億的,不知道幹什麼
所以也有可能只是人力拆分更細也難說
看來原神已經做得差不多要開始收尾了?
沒吧
崩二崩三都沒倒== 收個雞雞
UGC還是算在原神啊
就目前劇情來看,原至少還能再個三、五年
單純是劃分問題吧 只是說不知外包的項目有沒有增加
原神的確是收尾了,下款遊戲是空月之歌..
一個項目超過1000人就很多了,拉瑞安做bg3時400多名員工
,天國降臨系列的戰馬工作室也才300多人,米哈遊請這麼
多人結果npc建模都不知道做到哪了==
依照過去一年的更新量是不太相信能減少人力
看原6版地圖規模會不會縮水就知道
這種手遊應該沒有所謂的結束 只有運營不下去而已
其實僱用的員工佔大頭的都是水軍、社團控評、各種KOL
多年一部的單機規模怎麼可能跟持續運營的遊戲比 尤
其原神可能兩年的更新量就可以出一款3A了
之前有個猜測 作為補足劇情的版本 挪德卡萊可能只做到6.6
這樣第二套紀行武器剛好全滿精 7.0順勢再出一批新的
那些可以開好幾個工作室 輪流出3A一定人力少很多
就不知道米是不是拉高了外包的量 或是把一些員工打
包成立子公司去了 減少那麼多還是滿奇怪的
可是絕這是跟另一個項目合才這麼多吧
又贏
至少有持續做不同類型新遊
3000人也太臃腫
對啊你這些數據哪來的啊
政府網站要課稅要求登記員工人數嗎
還是米油自己公布的?
疑似有一個企業工商年報,看都是蒐集那個
知呼文章
/answer/1921555878663918391
米只會招一些畫圖美工仔
減少的全去支援Zzz
說個笑話,米哈遊有請水軍
有請的話B站微博跟nga會長那樣喔
那你一定是沒看過沒有水軍的話會長成什麼樣
沒看過
保潔阿姨有沒有算進去?
看程式穩定度跟人物設計就知道 哪些是新人
ZZZ多好多
不就現在這樣
米嬌妻真的很愛逛米專板,言論還蠻有趣的,有水軍社管還能
被打壓成這樣,我是老闆就把他們開了XD
庫要完 怎在裁員
難怪崩三版本時間天數增加、連第二部男尋夢者都沒了
真的跟外國玩家推測的一樣因為要節省資源
米真有社管買一堆kol 學庫天天在希版吹自己就行 要贏又
不用理由 搞笑的 Xd
崩3砍的比例很高影響蠻大的
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