Re: [絕區] 三尺英雄算不算至今最爛的活動?
※ 引述《a021017 (JuSt)》之銘言:
: 看到最近大家都在聊大安比,換個口味來聊聊新活動,如題,一開始還想說多了俯視角可: 以玩應該還不錯,結果玩到後面只覺得視角一直卡有夠礙眼,點名批評朱青妮那關,官方: 連組隊順序都放錯,妮可後面是青衣是啥鬼,而且跑到左下角整個畫面視角還被擋住看不: 到,有夠白癡,官方到底有沒有自己下來玩過啊?
: 感覺這次活動是個完全半成品的狀態,好處就是短,打完領個石頭就跑,而且打完最後一: 關也完全不知道邦布技能是幹嘛的,選鳴輝也隨便選,鳴輝一堆專有名詞誰會看= =而且: 要去下一層可選不同關卡,想案個tab看這兩關差別在哪?也沒說明,那分兩關是選心酸: 的喔?
: 打完出來一看,邦布攻擊佔比83%,我選個代理人是出來刮痧的,那還不如讓我操控邦布: 打怪是不是比較好玩==
視角是還好
主要是這個玩法很無聊
要爽不爽
要有趣不有趣
要挑戰沒挑戰
這摸說八 我前幾天也有說
如果改成讓玩家操控邦步打怪
多舒服 直接開拓一個新賽區
這方面米哈遊又不是沒經驗 崩三就有類似的
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直接做成邦布板怪奇旅伴就好了
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首Po看到最近大家都在聊大安比,換個口味來聊聊新活動,如題,一開始還想說多了俯視角可 以玩應該還不錯,結果玩到後面只覺得視角一直卡有夠礙眼,點名批評朱青妮那關,官方 連組隊順序都放錯,妮可後面是青衣是啥鬼,而且跑到左下角整個畫面視角還被擋住看不 到,有夠白癡,官方到底有沒有自己下來玩過啊? 感覺這次活動是個完全半成品的狀態,好處就是短,打完領個石頭就跑,而且打完最後一16
能算爛 算不上最爛 視角爛 玩法爛 至少不長 四天分段吃很快就品完了 用自己的角色 哪裡亮了點哪裡 面無表情的aaa結算s出來拿完走人21
官方到底要出寶寶難度到什麼時候? = = 三尺英雄也罷,山寨勁舞團也好 簡單到太無聊了,根本給學齡期兒童在玩 以這次三尺英雄來說,我還真的完全沒看技能效果在寫三小,一律有3000買3000滿額有送當 賺到10
因為看前面反應很爛 一直沒動力做 最近做完才發現挺爽的 看邦布瞎雞巴噴 要給評價排名我反而會給到絕區零所有活動的前列就是了
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Re: [問卦] 怎麼讓靈魂變有趣?可以考慮以下幾點: 1.開拓視野: 讀讀不同類型的書籍、旅行、接觸不同文化、嘗試新事物。 2.持續學習: 不斷學習新知識和技能,能夠讓您保持好奇心和挑戰自己。 3.經歷新事物: 尋找新的經歷,例如參加新的活動或者加入新的社團。 4.創造性表達: 通過藝術、音樂、寫作等方式來表達自己,能夠幫助您發掘內在的情感和思2
Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?崩原鐵絕四修講一下感個人看法 崩三 劇情架構算是這四款裡面最優秀的 想傳遞的理念也是很正向我蠻喜歡的 但割裂感跟敘事能力真的不佳