[原神] 滿命玩家打本翻車會被你板笑吧?
https://i.imgur.com/4mwiLMh.jpeg
這個原神市場負責人確實“也是玩家”,
https://i.imgur.com/4vTUZ2e.jpeg
但這家伙一堆滿命耶,又不是打難6,
這哪有可能翻車?會被你板笑吧?
帶一個滿命盾輔+超級輸出,
就問萌新怎麼死?估計是不會組隊吧?
但說原神內部員工不會組隊也很好笑,他們又不是不玩遊戲
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配隊不合還是會翻 尤其全都帶主C然後又不習慣用營養袋的話
機制阿,例如打草龍忘記躲防護罩
可能不看boss被機制怪搞?
阿 不是深淵喔...那真的會翻車挺奇怪的
策劃不知道機制,那就更好笑了,比難6簡單很多耶
應該說拿難5比都是一個天一個地
人家拍片是邊打邊聊以說明為重
你講得好像他在拼5秒過關
幾乎都在背台詞
你以為真的是講他狀況喔
他不是策劃吧 他是推廣市場的
謝謝,已更正了
你知道機制但朋友不一定能反應過來啊
比如打草龍不知道要進防護罩被秒 然後剩你一個要打聯機狀
態下血量加倍的BOSS
不帶奶或不帶腦 只能是一個了
你帶人打過就知道 跟自己打完全是兩回事
帶人會亂反應啊,差很多
我還蠻常翻車的,巨詩有時候有的角色根本不知道怎麼用 ..
我有帶人打過,當然有翻車過,但我沒滿命啊
而且就算隊友死了,自己打完,隊友也能復活領獎
帶人沒說一定用滿命的帶阿
單憑文字判斷 沒提到幾人本阿 溢出啥啊
網上查一下 4人血量2.5倍攻擊力1.4倍
舉個古老的例子若陀龍王自帶切階段鎖血傷害也夠高 沒
人帶有群體護盾的二命鍾離就是很容易翻車與其多人打
不如單人打的難度
只是不知道會怎麼調整......
就壓低聯機時的敵方血量跟傷害提升吧
畢竟沒規定同公司的所有人都要會玩遊戲
總不能要求人資總務櫃檯的都要玩原神
一帶三個不會玩的一個不小心死掉就只能重來
四星滿命,誰不也是一個滿命玩家?
都說命星溢出了,怎麼可能是四星,銅噓哥沒看前瞻也
要看公告吧
素材秘境是不會 但佩佩 古斯塔沃 國王皇后這三個週本
你自己選輸出讓連機的新手負責打機制的話是真的可能翻
有時候跟朋友聯機,負責打機制的老馬,還真的會翻車
若陀踩死、魔女本水冰少一個、納塔本開場蝕破秒殺
沒補沒盾剩你一個 也沒人能給充能球 傷害高有什麼用.
..
就爛啊 製作組不玩遊戲 笑死人
這波真的要站策劃,你從核心玩家角度來看很荒唐,但米
游可能有8成玩家根本搞不清楚元素反應跟很多水溫天氣機
制,你讓這些人組隊聯機就是個災難,原神前陣子的聯機
玩過你就知道現在主流玩家大概是什麼水準了,平常看論
壇感覺人人都理解大神那是因為核心玩家才會跑來討論這
些東西
樓上別急著上車好嗎
啊是樓樓上
把台本當真不太好吧
白癡策劃 有罵策劃的文我就進來點讚
情境模擬吧 看近年改動就知道 主流客群是沒上論壇
沒翻攻略 不懂培養跟打法的 最近幾款都直接把攻略嵌入
還直接標明關鍵詞條有哪些 這大概就是多數意見
早說了 原團隊沒人玩原 各種改善程度就能知道
我能打過危境難度6,可是我carry過一個新手破不了難4
能carry破難度5,其實被carry的玩家也不能太擺爛
嫌難度不夠的,真的去玩多人就知道了
他就唸唸台詞迎合一下改動方向,不要太較真吧
你啥都不懂 先笑你吧
笑你沒看過打正機之神隊友全出水雷角
確實沒看過 自己打不好嗎
配對野團最新周本王 常會遇到沒人帶冰 說真的只是缺
觀念而已 傷害練度真的不怎麼缺了
打多人就知道了阿 一堆人根本看不懂在幹嘛
打正機帶水雷 打草龍帶班尼特 你就說爽不爽
我常遇到萌新顧著自己上主C玩,大佬只能出輔助
謝謝銅噓哥的補充
現在原神沒有當初薩爾達的’自由感’,反倒現在各
定,人均數學家、市場經濟研究學者、資本規劃財務管
理,真正的教育玩家社會生存遊戲
你要帶難4看隊友,自己滿恰除了看草岩風有沒有多帶
一個,其他都隨便打
爆
[討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊?小弟我最近回鍋原神,想抽火神和豹女,在玩了星鐵,絕區,和鳴潮之後,真的超級不習 慣深深覺得原神的策劃從不以玩家的角度來設計遊戲。 先不談劇情和福利,也不拉鳴潮進來比,原神的設計真的爛到不行 鐵道和絕區的技能天賦書,沒有限制日期,絕區的甚至還可以自己選要刷的數量。 玩個原神我刷技能書還得看日期。![[討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊? [討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊?](https://i.imgur.com/MP34pxmb.jpeg)
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Re: [閒聊] 原神老玩家是不是已成為遊戲進步的阻礙剛看完 笑完 但我仔細思考了一下 突然冒出一個想法 有沒有可能 老玩家有沒有可能真的是遊戲發展的阻礙36
Re: [閒聊] 原神玩家怎麼幾乎都變成強度黨了借串問,我萌新為了水神4.1入坑 然後這期妮露復刻了,雖然比不上龍王一噴,組隊又卡很死,大世界也沒特別優勢 可是試玩的Q技按下去跳舞,看她對我笑突然有種小心臟蹦蹦跳的感覺 現在是需要梭哈還是繼續蹲著等火神啊= = ※ 引述《sakurammsrx》之銘言29
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?欸靠北這個我熟 簡單來講,就是因為原神的策劃圈有一項隱藏的KPI競賽,就是噁心玩家,誰噁心到最多人 誰就贏了的那種 注意,這邊僅限原神,沒有要擴及其他米哈遊旗下遊戲,請先把這件事分清楚 總之我們做事總要講求邏輯嘛,遊戲公司的邏輯是什麼?就是要賺錢嘛,所以那些須彌整![Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神? Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?](https://i.imgur.com/x7tzfbRb.jpg)
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[原神] 安利一下組隊模式剛剛下午在閒聊串和人聊心海還有一些DPS 我自己是沒在打螺旋所以不能去說些什麼 不過覺得什麼都講輸出至上有點無趣啦 和人聊到有關於組隊時的心海真的很好用,我個人想趁機安利一下一些角色還有所謂的組隊 聯機模式![[原神] 安利一下組隊模式 [原神] 安利一下組隊模式](https://i.imgur.com/r9yArUgb.jpg)
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[原神] 各位覺得這次新怪空殼的設計如何我對米哈遊很失望 原本空殼這個設計很棒 若是開盾被空殼怪打到 怪物會開始回血 變相降低你的輸出 讓所有人在組隊時不要再無腦上鍾離套護盾X
Fw: [原神] 各位覺得這次新怪空殼的設計如何作者: Anaphylaxis (過敏性休克) 看板: C_Chat 標題: [原神] 各位覺得這次新怪空殼的設計如何 時間: Sat Feb 5 21:02:06 2022 我對米哈遊很失望 原本空殼這個設計很棒![Fw: [原神] 各位覺得這次新怪空殼的設計如何 Fw: [原神] 各位覺得這次新怪空殼的設計如何](https://img.youtube.com/vi/8COpSpXACnQ/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 原神這次問題根源還是抽卡太貴了吧我覺得不是貴不貴 貴是玩家的問題 又不是遊戲商的問題 問題在於原神策劃一副擺明要噁心玩家的作法 抽龍王就是要來一鍵清屏1
Re: [問卦] 看完房板 觀念大轉變怎麼辦?你還真別說 玩原神你才會發現房板很友善了 房板是大環境被下毒就跟你說大環境被下毒 你要買就是標準要降低 便宜治百病 原神就一堆老玩家已經過了突破任務
Re: [閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎自己來看後面的三個開放世界遊戲裡面 終末地 不用想也是謎語人,方舟就已經不少謎語了 最終成品應該是中間水平,因為鷹角目前還要分人做來自星塵優化 畢竟玩家的買斷錢都賺了,至少還得修上半年才有2020年的水準