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Re: [原神] 兩年後回鍋該注意什麼?

看板miHoYo標題Re: [原神] 兩年後回鍋該注意什麼?作者
Valter
(V)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《SeanLyee (跡恩)》之銘言:
: 如題 小弟破完須彌之後就擱置遊戲了
: 應該是差不多迪希雅推出後沒多久
: 最近因為朋友的原因又重新被拉入坑XD
: 這兩年間又陸續推出了楓丹、納塔兩個國家
: 也聽說好像在抽卡無論是角色或武器的機率上也有一些調整
: 樹酯的上限也從160調到200了
: 想問一下除此之外還有什麼特別的機制、或遊戲上的大更動需要注意的嗎?
: 另外關於大世界探索的部分,本人目前有雷九萬班(雷神二命+專武)及胡夜行鐘(胡桃: 一命+專武)兩隊,這樣能夠應付目前新的怪物或挑戰嗎?
: 謝謝大家的回答,小弟先去清理iphone儲存空間了
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1.角色池多了一個「捕獲明光」的機制
不過官方並非明確說明,目前民間推測可能是避免究極連歪非酋的機制
總之就是當你太衰歪太多次的情況下,能夠提升接下來小保底不歪的機率

2.武器池定軌從2改成1,也就是最多歪一次,最晚第二次金光一定能出想要的

3.新增「歷練點」系統
能從大世界探索、劇情任務、活動獎勵中獲得點數
這些點數能直接填補每日任務的獎勵,讓你不用再多花時間跑每日
溢出的點數則會儲存起來,每消耗30樹脂就能抵一個每日任務
也就是說儲存的歷練點足夠的話,每天刷本花120體就能順便解決每日

4.大世界BOSS除了北風狼外全都從原本5分鐘刷新改成10秒就刷新
打完後原地進試用關卡再退出,BOSS就再度出現了

5.蒙德、璃月地區副本難度下調,刪除了會對萌新造成生命危險的各種負面場地效果

6.高難挑戰方面
大世界從楓丹開始到現在納塔,都加了「地方傳奇」
就一些數值用腳填的野怪,比起深淵更加危險
需要熟悉敵人機制否則老手跟課佬都會翻車

深境螺旋新增跳過機制,只要你11層滿星,下次深淵就能跳過第9層直接領該層獎勵
如果12層滿星,那麼下次就是9、10層都跳過,直接從11層開始打

另外新增「幻想真境劇詩」,俗稱新深淵,與深境螺旋(舊深淵)交替更新
這個玩法隨機性較高且要求角色有足夠廣度
對一些習慣既有玩法的老玩家來說較不友好,你會常常看到有人出來抱怨

7.角色方面
楓丹有強力主C那維萊特、阿蕾奇諾及強力輔助芙寧娜
其中那維萊特目前復刻中,有興趣可以抽,0命就很強,1命更無敵
不過納塔火神將在下個版本推出,看你荷包強度

楓丹跟納塔出了很多新的強力角色
當然雷九跟胡桃有關鍵命座跟足夠練度也不會說不能打
只是現在有很多需要走機制的敵人,隊伍需要有對策能做變通才能順利對付
比如前面提到的地方傳奇,練度高技術好要硬打也行,但基本上也是汗流浹背
如果能循著機制破解敵人就能省很多力氣


目前想到的大概就這些,歡迎補充


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a02101712/14 20:25想過劇情的話目前推1.水仙書2.燼城勇者 這兩個故事不錯