[原神] 原神開服時真的技術力超強?
近來我常聽到一些yt主播說 米蝦油不要再以為原神有什麼技術力了
原神現在畫面已經比不上友商的新作品或正在開發的作品,
這點我完全認同,畢竟看過O潮或O環的畫面,原神真的比不上。
但同時又會聽到主播說 原神開服時畫面確實屌打其他遊戲,
這是真的嗎?
有沒有開服老玩家可以具體介紹一下?
我個人認為,或許手遊端有機會屌打,但PS5我不信耶...
PS.
我個人入坑時已經是2022年春天,那時離原神開服至少一年了吧,
如果加上內測/公測之類,那離更遠。
而且我本人從DiabloII之後就沒怎麼玩電玩了,
總之,我的情況讓我完全無法評估原神開服時的技術力是不是真傲視群雄。
希望強者幫忙解惑。感激!
閒聊文啦,希望不會變引戰。這話題應該不會吧...
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應該只是手遊的範圍內吧?
是啊 原神就是手遊 當然對比手遊
只和手遊比當時號稱第一沒什麼問題吧? 他現在的問
題是四年後怎麼好像一點進步都沒有
但我不是老玩家 等其他大佬補充
pc的話沒什麼好比的,強在能塞手機吧
PS5有特別優化 比如慶雲頂的薄霧變成雲海
當然也不是真的沒進步或沒改進 只是玩家更關心的地
方他都好像沒半點動作
而且當年unity是一直被嘲笑的爛引擎
不是技術超強 是以手遊來說 那個驚豔程度像PS 到P
S2的那種感覺
這是邏輯問題 如果沒技術力 請問友商幹嘛4年後才做出一
個競品出來?騰訊網易沒錢嗎?慢一年多出的幻塔長怎樣
?還是那些大廠有錢不屑賺?利潤率59%耶
技術力沒話說吧 開放世界全平台還能下放給手機順跑
你當年手遊來看 就是降維打擊
優化現在看還是很強 只是也當了好幾年手機測試軟體
把開放世界塞到手機 還能讓二次元角色自由跑跳 原
神是放揚光大的
就跟艾梅傳說裡的傳奇香水一樣 十幾年前需要依靠黑科技才
搞得出來 但現在已經能用更簡單的方法做到了
感覺這次傳說任務就是給米哈遊自己的警訊
說實在要拉高面數增加渲染不難 難的是給爛設備順跑
其他人追上來那不就代表當初沒人追得上嗎 頂多嘴米哈遊
沒進步
過去他的確是最強、難以仿照 但多年後的現在有些人已經用
不同的方式追趕上來了
不過真要抓細節優化跟一些順暢度,米還是最強的吧
一堆日廠移植PC優化都超爛 原神還42天改一次
優化還是強 只是現在友商也進步到一定的水準了 那你不
仔細研究 就是感覺差不多
一來原神pc優化其實也有問題 二來扯日廠來是要踩一
捧一嗎
有點芙麗蓮的味道 幾年前的殺人魔法到現在也只是一般攻擊
就算是以家機遊戲來說 我到現在還是覺得原神畫面很不錯
呀 有什麼同畫風又是開放大世界的競品嗎(?
你要這麼認為就這樣 很多單機確實移植都做不好
而且原神是拖著unity和OpenGL這種古董做的
沒感覺,一直都沒覺得畫面有屌打過啥
基本沒炸服過更新穩定我還覺得比較有得講
很多遊戲連運行穩定性都做不到了 原神就沒啥遇過
42天把測試做到那麼高完成度 技術力不特別吹也是強
像絕區零 全操作角色都是獨立建模 而不是祖傳通用模型
這做起來比用通用模型難超多 但會在意或發現的人其實可
能不多
優化的部分是 我電腦都可以開到最高
伺服器沒炸過我就覺得很強了,一般手遊炸服是基本吧
我電腦是很那種 結果還是不用升級 可以順跑
沒有 移植不好是事實 只是平常有人說原神哪裡不好
就會被說不要踩一捧一 今天怎麼沒看他們出來說 或
許是原神反過來踩別人就沒關係吧
PS5版 畫面是很棒的 沒有愧對專用機之名
那你怎麼不先在上面有人提異環跟鳴潮先反應不要踩一捧
一 正常討論範圍你反應有點大了吧
電腦能開到最高不代表什麼吧… 優化一般都是指相同性
能開銷能跑出多好效果 原神PC好像很容易卡CPU的樣子
我只想到今天逛到的獨一無二.jpg
畫面還有一點是渲染技術好,廣告都直接用實機圖
至少PC優化跟很多遊戲比不算特別厲害
大部分東西都還是比較偏向有沒有比他好的?有。有沒有比
他爛的?有。這種狀況
當年手遊一堆都還只是兩張圖片撞來撞去的那種..
有一說一,當年在手遊來說的確是創舉
沒那麼慘啦,但是日本人最愛的的確是那種
當年以手遊來看真的算是蠻不可思議的
現在論整合力我認為還是很強啦 全球發行+各平台整合
而且在大世界傳送也不用等非常久的讀取
雖然最佳體驗還是要靠電腦玩,不過把這樣的東西塞進行動
裝置有不錯的運作,確實有厲害之處
那時候玩到後面都覺得花錢買圖配個聲音為何那麼多人愛
異環連內測都沒開始 都不知道會不會死在肚子裡
異環不太可能胎死,現在已經準備棄幻塔轉移到異環了
只是,同樣有一說一,原神要說是底層代碼、要打掉重練代
價可能太高,整體模組、優化沒什麼長進就算了,新出的絕
區零卻更像是優化技術開倒車的爛,這就不曉得是該說什麼
了
原雖然不是最適合用手機玩的 但比鐵絕順很多=.=
跨那麼多平台滿強的拔
如果有下一款 老米繼續抱著Unity 應該還是差不多
這已經是調教出來的極限了
絕區零之前有測說有些廠商還沒針對優化 加白名單
當年流行的還是fgo那類型的紙片人對對碰
鳴連PS5本都還沒搞出來 我沒辦法玩 老家只有PS5
一直到現在都還可以,他的問題就不是這個
而且原神應該是三款中渲染精度最差得無誤
米靠原神把整個手遊的標準都往上拉了
一般吧…
以當年的中國手遊來講算是頂尖
以前手遊幾乎紙片人啊 不然就是不太能操作的3D
原神也已經老到可以話當年了,時間過的真快
現在談的技術力跟過去談的時候不一樣很正常吧
當時重點是打進盲區吧 PC賣抽卡玩法會暴死 手機大家習慣
了 所以做出PC遊戲塞進手機=高品質手遊=賣課金抽卡PC
當時訪間還在紙片人
鳴潮讀取久進遊戲還先卡5分鐘 優化這點還是米強
當年基本上都是2d皮影戲,然後原算有跨平台,能算差嗎
就算是現在日廠單機還是一堆畫面輸原神的吧?
ps5上面垃圾也很多啊 屌打大聖歸來跟咕嚕很輕鬆吧
原神的讀取那半個岩元素還不是都被當成梗了
鳴潮手機退後台,也不用重新載入
讀取這問題太常見了,每次卡最後幾%的遊戲有那麼罕見嗎
你找一個類似的競品看看,畫面比他好,效能比他強
更新比他快
內容比他多
鳴潮現在不會卡了啦 讀取速度跟現在原神差不多
原神是2020年的遊戲 當時最紅的手遊叫FGO
手游當然是跟手游比 你拿家機是要怎麼比
不要說開服了 你放現在能跟他競爭的也沒幾個
原神那時還好,崩三當年才是真的技術超前
家機贏過他的也沒幾個。
家機是要比什麼更新= =
DLC啊,要吵產能,DLC內容除以天數就好了
三個月內能出第一塊DLC都算快的,內容都會比本家爛
製作名單一看全是外包
超強 當時那個畫面玩到分不清現實還是遊戲
當然可以跟PS5遊戲比 你就比看看哪款PS5遊戲長這樣 塞進
手機還能跑的
上面提的 我覺得除了畫面以外 wow應該是能比一下
為什麼人家ps5的遊戲要和你比塞進手機裡還能跑?
那你怎麼不和人家ps5的遊戲比售價和玩法內容、畫面
超級比一比
鳴潮現在有改善了 不用再每次開啟都編譯著色器
比 都可以比 原神既然上架 iOS/Android/PC/PS
那就跟以上4平台的遊戲都是競爭關係
這邊的是不是沒看過歐美廠什麼樣子年一遊啊
全境封鎖1搞到有人帳號無法登入一個月,2頻繁重開
天命兩版本多少次維修,聖歌穩定性遊戲性雙爆
Ubi正式版多少次掛服,R6S剛上線的時候大家最多
的時間就是在等Ubi把東西修好
Blizzard不用說WoW D3排隊,D4剛開都炸過服
你這跳針也跳得太厲害了吧
你叫得出名字的大廠搞這種全程上線的遊戲通通吃屎
d4開服那個人流量 只是短時間內爆掉重開 竟然有人覺得爛
米家從原開始只有過一次一小時的臨時維護
這種程度的穩定性你跟我說技術力不足
你談D4遊戲內容就算了 談伺服器壓力是不是真的雲啊
還是看網路臭bz馬鈴薯伺服器就真的當真了?
行啊,你給我找出米家同樣規模的事件
拜託 你拿手遊的非持續連線來跟完全連線的來比 要不你先
去搞懂一下其中的差異再來尬黑
D4也能吹我才懷疑你有沒有玩過吧XDD
不就連你背包都要讀取讀到LAG到要死整天回朔
然後複製BUG一直出 笑死
這也不需要細講什麼我覺得,蹲了四年才有鳴潮,其他還在
後面,這不用進一步詳細說明吧.另外是這樣,我到覺得如
果不是米幹出來,現在大概頂多頂標是鐵道,不會有原神,
有也一樣還是MMO,因為沒人知道財務模型跟營運途徑長怎
樣,沒人敢跳坑
然後可以再等四年,同樣一段可以打今明兩年上線的東西
同樣一段話
這篇的問題是技術力 提售價 玩法內容是在離題嗎
而且從某些方面來說,今明兩年上線的東西我感覺上還是
半殘,已知內容來看其實不完全對標原,真要說就是"大世
界"本身為主體(所以像你看到有兩作都在突出汽車改車),
然後就沒有然後了,跟UBI看門狗1出來後出個自由軍團像
屎一樣,只剩下那個世界跟圍繞其上的東西
只看手遊 原神剛出來那時我還在玩陰陽師跟FGO
光看畫面和建模等級完全就是降維打擊
過了四年原神建模在社群裡已經變成人人喊打的等級
四年後出的遊戲比四年前建模強不是才正常嗎
只算手遊 是 不算手遊 普通
現在擴充不少人 很多家機領域的跑來 像是有人從戰神跑
來 2.0開始其實遊戲設計進步非常多 只是現在...
1.0的遊戲內容就不要再吹了 真的很微妙
戰神那個在美國上班,也不是原神項目組的
當時我有玩別的建模差不多的日廠所以還好
只是一個有大地圖一個只有小場景這部份的差異這真的沒法比
不過角色建模部份當下衝擊沒那麼大。
不過甘雨那個PV出來之後就.....
比售價 原神免費 你賣多少= =
四年前你可以說陰陽師和FGO 那四年後原神被說不也
正常嗎 而且陰陽師和FGO都比原神年歲更大 那麼原神
比他們更好不也合理嗎 你怎麼那時候沒有對陰陽師和
FGO展現一樣的同理心
你要護航還是黑我都沒意見 說原神免費 ㄆㄆ
不然下載要收錢嗎 沒有無課仔?
手機上的3D二遊時代感覺是原神開啟的吧 記得在那之
前二遊大部分都是紙片人互打 米哈遊開啟了一個新世
代
在收入可以說作為最長處的原神來說 你說他售價免費
我只能說 嗯 沒問題 你繼續 我還是第一次看到有人
想扼殺自己長處的
我繼續 你也繼續 沒啥問題
樓上幾個把戰女學園這類的丟哪去了(姆咪) 雖然建模真的慘
不過賣最好的那幾個是紙片也不能說錯啦...
原神上pa5但終歸是手遊規格製作的遊戲啊?要比什麼
?ps5其他單機遊戲?
推文回文吵一團原PO早就跑了笑死 射後不理到底是閒
聊還是引戰 我很好奇
問號 四年前陰陽師FGO根本沒有像原一樣被黑成這樣
光是幾乎沒有惡性bug就甩不知道幾條街了
進四年來上市沒烙賽的有幾款遊戲?
3A更是優化重災區
以前幾乎想玩的都可以無腦預購提前享受遊戲,現在預購
遊戲根本就是腦袋進水,比別人早開始玩只是付費幫人deb
ug
我也沒有在黑陰陽師跟FGO啊==
搞笑 陰陽師就自然過氣 FGO從一開始出廠就沒有遊戲性
內購制跟付費制還是有差的 一個是讓你先試玩 喜歡再花錢
一個是你還不知道自己會不會喜歡的情況下就被迫要花錢
也就原神有這種捏鼻或退坑還要破壞其他玩家體驗的人
鴿了的上任天堂平台
嚴格說起來沒有紙片人互打 SE也有出超精緻3D畫面的遊
戲 但遊戲整體一言難盡
很多遊戲都有啦 你看皇城的GBFGO文都看得到
吹技術當然是在吹在手機上,怎麼會有人想吹在PS5上面
明明才出個幾年,卻一堆人記憶老化,別版還有人說
手機一開始根本玩不了,當一堆手機玩家不存在唷
皇城就台灣貼吧 什麼鬼沒有
只是論節奏的低能程度 那些遊戲比不上
笑死 原PO引戰大成功 就是這麼好操弄
二遊就只有傳奇在搞3D等身動作戰鬥遊戲
槓槓人
其實這要驗證的話很簡單,去查一下2020年9月當時有哪
些遊戲推出
現在也不錯啊 4.0水下有進步
原神就做太好,沒別的遊戲能取代,恨鐵不成鋼,邊玩邊罵
一講畫面就不敢吹全平台只能躲在手遊了
因為被一堆主機遊戲血虐 ps4時期都打不贏
躲在手遊 那家機可以說是躲在家機不敢比營收嗎
阿就不同定位的產品 這麼愛比
可上面有人說原神免費 你可能要先去和他決鬥
比售價是你講的 不用裝傻
不同商業模式要來比 家機也來本體免費42天更新 應該賺更
多吧
比營收被gta虐出屎來 真的別比
這時候就不會吹GTA畫面了 你很會啊
營收也沒到虐吧 你數據有嗎?而且gta5後續也是靠持續
服務的線上模式大賺特賺
你看看那時候的人們玩彈珠 龍拼 GBF FGO玩了多久
還同時支援多平台 多語言 多語音
更新還不會爆炸
前幾年索尼頒獎是原神跟法環擺一起 有沒有虐不知道不過應
該真的比gta好?
果然長草期大家只能上論壇pvp
說啥呢 現在人也還是玩龍拼、彈珠、FGO啊
看鳴潮手機卡成狗 感覺現在米還是很強吧?
希望之後星原異環可以好一點
...跟GTA比 這話在這邊說說就好 兩個完全不同量級的東西
現在還有馬娘學偶 比當時好了
但也就這樣 所以米還是挺神的(日廠角度
多語系全球同步營運就沒幾個想做
以手遊來說 事實阿 你上哪找全平台通用的免費遊戲
? 還優化的這麼好
現在單機遊戲 剛發售時一堆有毛病的
鳴潮花了四年 都還弄一個手機不能玩的手機遊戲
對遊戲引擎有點了解的話 原是用Unity 另外全球同步
版更沒出什麼大包也沒幾家能做到
技術很好沒錯啊 尤其是伺服器
到現在還能有人跳腳舉反例就是最好的佐證啊 綜合起來你
就是要佩服他當初敢玩那麼大@@
離譜就在這遊戲可以免費讓你玩到所有地圖
全平台都能玩 免費 優化好 每42天更新
即便放到現在你也很難找到全條件滿足的遊戲吧
大家一直嘲笑他都沒進步 優化到新遊戲 但放眼望去
好像也沒幾個競品真的能壓他一頭的
unity在當年都被嘲笑只能做小遊戲
原神強的就是當年阿 現在大家技術都進步了當然就沒那
麼厲害了
米哈遊現在大尾了要搞別的引擎自然不在話下 記得之前
就有在徵UE人才 unity也差不多被玩到極限了
上限就是鐵道跟絕區零了很難再往上了
當年會被說技術部怎麼樣也是因為被拿來跟曠野比,要知道
NS作為一個「主機」,性能方面就是笑話,還輸當時的手機
就是連這種鳥機器上面都塞得進曠野,任才被說軟體技術高
所以原神塞不進NS本來就是正常的,拿這個酸米的技術力根
本不合理,而且如果當年原神真的硬塞進NS,後面開發難度
就更高了。 跨平台這樣玩真的算滿厲害的
首先跟大廠比就很怪 大部分大廠都有30年以上的遊戲開
發經驗 很多都是用自家引擎 中國就沒這種技術 能用uni
ty這種被大多數開發者詬病的引擎做出來就很強了
unity 要不是他的跨平台還是通用引擎中數一數二強的
相信很多人都很想逃離這個引擎
超強,垃圾手機可以玩從蒙德看得到群玉閣的開放世界
看用手機玩麥塊要開遠視多少格才有類似效果FPS又會是多少
你還以為原神是日系那種玩意啊,原神是全程上限的
戰鬥中線一拔傷害跟血量馬上跳不出來,人家是在後面
驗證你每一步動作的,這SLI得多扯
我最有感的是PV 以前其他家PV幾乎都另外做動畫 實
際遊戲內看起來完全不一樣 但原就直接搬所以差不多
覺得很強
很多你口中的日遊拔線也一樣會馬上跳重新連線哦 你pc手
機沒網路會直接send訊息給app
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一個遊戲 可以同時看到 Windows+Android+IOS 三種不同的系統一起連線遊玩的例子 好像非常非常稀少吧? 在原神之前我只聽過爐石戰紀做到2
雖然當初都在笑抄襲薩爾達,但要能夠同時在PC、手機平台運作而且資料互相傳承 這個技術力可不容易 當初PSV還活著的時候,索尼的遊戲有分PS3(PS4?記不清楚了) 遊戲當然有分版本,因此如果要在外面玩遊戲 就要PSV跟PS3都要買,還要買兩種版本的遊戲8
如果米哈由沒技術 那他就不是現在唯一一家有能力 同時運營好PS5 PC IOS ANDROID 而且優化都在水準之上 BUG非常少的公司了 對阿3
不是哥們… 現在就只看畫面就可以等於技術力? 別說4年前就單以現在, 我也不認為有啥「全平台」遊戲能夠叫板, 原神的技術力不是單項而已是綜合好嗎?
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了在星鐵前我沒玩過米家的遊戲 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多 開服前就有閒聊聊到 -- 我:阿你要一起來玩星鐵嗎42
[閒聊] 原神星鐵在日本的各種統計先上連結 1. 星鐵玩家會同時遊玩的手遊Top 3 原神、FGO、馬娘29
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