[鐵道] 貨幣戰爭是不是來捂嘴老角色加強的
眾所周知
3.0時因為混沌回憶膨脹節奏
以及劇情解謎拖泥帶水等問題
導致了官方出來道歉
並在3.4正式實裝了老角色加強
然而 又過去了好幾個版本
也沒有聽到第二批老角色加強的消息
而就在3.7 推出了新常駐模式
貨幣戰爭 來跟模擬宇宙打擂台
其中 這裡面包含了許多「牢」角色
以及很多四星角色 都再次就業
像是最近很紅的雙鞋流阿格萊雅
以及雙鞋流桑搏 都在此大放異彩
強度完全不輸遐蝶白厄的組合
就算不是很超模 但是強度很高的
也有像是鏡流 彥卿 托帕這些例子
能一直按戰技的青雀 飲月也是很好玩
開服時期的量子戰艦也不錯
超多角色在這邊都可以重新就業
老角色也有地方使用了
這模式是不是打從一開始
其實是想用來捂嘴老角色加強的
反正給老角色有就業空間就好了
直接出新的模式魔改角色定位
我是喜歡玩這模式啦
但被官方得逞的那種感覺挺不爽的
還我老角色加強好嗎?
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就不要到時候這玩意兒也能膨脹
推
模擬宇宙都膨脹了,這個也會啦
噓
?阿雅已經是老角色了嗎,而且阿雅幾乎沒加強,是靠裝
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備起飛
推
這陣子都沒在吵這個捏
噓
要怎麼捂? 深淵一更新就會有人講了阿
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誰整天沒事泡論壇喊這些 都馬是有更新才喊
推
a7晉升a8賽就已經不是什麼人都能打的
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仲裁一更新不就就有人講又膨脹了嗎
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查無我家雪衣 直接負評
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你在差分宇宙打多強 打不過四高難就沒意義阿
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從貨幣戰爭來看官方自己也清楚每個角色弱在哪 看了更氣
噓
那模式裡老角色也沒多強,黃金裔記憶艦隊噴完了原
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始人還在慢慢砍,出了那模式還是一坨,捂在哪
噓
整天在那邊被害妄想不累嗎
噓
腰八剎他們也不會更比較快 有新模式好玩就好
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[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?從限定五星男角佔多數可以看出米哈游想增加女性受眾 ←這應該是明眼人都看的出來的共識 依我觀察女性玩家的遊玩模式,她們普遍不在乎強度練度與探索 比較在乎劇情與對角色的刻畫等 很多女玩家有課金抽卡但沒有研究配隊也沒有把深淵打滿星 完完全全的為愛買單![[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧? [閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?](https://i.imgur.com/fQB0GZHb.png)
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[閒聊] 絕區零現在遇到的問題這個算是我從1.3玩到現在的心得 所以這篇會比較偏向老玩家的看法 絕區零現在遇到最大的問題就是整個遊戲的可玩模式太少 主線難度算低 有一定練度四星跟常駐五星都能過關 所以抽到新角色實際上只有三個地方可以玩27
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Re: [內鬼] 只是好奇,有多少人是真的喜歡幻想真境這個模式本來就是設計給已經長草到不行的老玩家打發時間用的 新入坑打得很吃力或很挫折是正常的 舊深淵只能上八個角色 又有時間限制 所以大家組隊永遠都在像唸咒一樣 那芙萬白神鶴萬心海草行久.... 在研究所謂的最佳配隊與公式解![Re: [內鬼] 只是好奇,有多少人是真的喜歡幻想真境 Re: [內鬼] 只是好奇,有多少人是真的喜歡幻想真境](https://i.imgur.com/L13Sfohb.jpeg)
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Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?先說結論 原神根本不需要加強舊角色,陪他們聊這標題就是浪費時間而已 首篇推文也是這一兩年話題無限重覆罷了 你搜舊文的推文複製貼上就好 不如我們來聊真的有意義的 後續要加什麼遊戲模式 解決強度過剩的問題23
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Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。![Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢? Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?](https://i.imgur.com/1kSO1dtb.jpg)
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[閒聊] 老角色出新命途不就好了我一直搞不懂加強老角色有什麼好糾結 出一個老角色新命途0命免費提升10% 例如溫迪-天使型態之類 但命座要重抽,滿命跟新角強度差不多 這樣不就好了