Re: [絕區] 嘴上會嘲笑戰力通膨 但身體還是很誠實的?
※ 引述《brightwish (密碼同帳號)》之銘言:
: 大多數遊戲戰力通膨後,舊的角色就開始成為被消遣的對象
: zzz試圖把天花板定在虛狩
: 主要改變環境 讓角色戰力穩定不通膨
: 結果這次席德奧菲斯就一直有人在嫌強度不夠,等虛狩就好
: 是不是嘴上都笑那些戰力通膨的遊戲,但實際上不通膨的話就不想抽呢?
: 想到上次愛麗絲搭配簡可以超越虛狩反而也有人抱怨
: 這次說不夠強流水低也有人罵營運很爛
: 我很喜歡這樣虛狩當天花板的設計 平時看XP抽就好
我覺得操作手感很重要吧
伊芙琳跟愛麗絲兩位就是說強度要超越虛狩還有點距離
但是操作手感上,兩個都是真的好,至少不太會有招式放了打不到的問題
所以我兩位都抽了2+1
相對的大安比、席德、奧菲斯三個都有相對操作上不順手甚至可說是缺陷的地方
大安比EEE容易E完被打,不過攻擊上手感還好,更大問題是大招跟強E容易打空
那個刀飛得速度比以骸往後跳還慢我真的是傻眼
席德普攻+鋼拳手感還行,但是強特、連攜技跟大絕的施放時間太長
機制上又要頻繁切隊友出來消耗能量,但是又沒有足夠適合的隊友
想要讓隊友搭配可以排除嘉音,可是沒嘉音手感就很一般
奧菲斯則是很白痴的把後排技能施放時間設計得很長
後排普E施放時間2.6秒,中間如果你切出來放長E,直接虧傷害
長E的尾巴光束施放時間4.8秒,但是後排E施放間隔是5秒
如果你沒在後排E放玩第一時間切出來放長E,而是很不幸的在前次放完後排E的4秒後切
施放間隔會等於4+4.8秒,等同直接少一次後排E的施放
我一直有種絕區零在設計角色數值的時候沒考慮過角色動畫長度的感覺
動作遊戲你招式施法時間長,傷害就要有對應的增加吧?
不是搞一堆動畫時間很長很帥氣,結果傷害被機制卡到
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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如果你去算一下時間很長的招
像亞麗山大終結技跟芙蘿菈強化特殊技
你就不會有這種奇玄結語了
就是我說的阿 席德有缺點但倍率給高 目的就略輸虛狩
奧菲斯則是後排相對前排倍率太高 鼓勵玩家不要切到前
席德玩起來完全沒有爽感.....
場真的很浪費奧菲斯動作做得這麼精美
大安比看體驗服講解 三連E的判定標準大幅放鬆了
你中間花時間閃一下甚至另外放個技能都還是能召喚落雷
其實我覺得要短時間3E這個操作實在不是很有趣
試想雅或愛麗絲三蓄如果要放的時候按三次普攻會怎樣
按三次普攻比壓著普攻一秒簡單
兩者邏輯是有差的 雅跟愛麗絲是消耗三組能量放出一次攻擊
我知道,大安比就是給玩家選擇要一次打完還是分段打
安比是三次攻擊後觸發一次附加的攻擊
問題是大安比動作很快,你就是短時間內要按3次E,又
多半只能對單,多敵人狀態下就一直在那邊E
伊芙琳我覺得手感還好 愛麗絲真的很舒服
包含動作打擊感
我比較喜歡伊芙琳的
不喜歡兔子的換視角聚氣掃場 覺得有點壞節奏 還是繼續
用鼠鼠
兔兔讚
所有動作打出去後換人 再敲連攜回來都被吃掉 設計失敗
所有人被切到後面都不會打了 都是虧傷害 失敗
算好了數字扣完幀 要你練手法的 都失敗
兔子本來不抽,結果試玩後覺得無敵禎有夠多就抽了
我們兔子可是虛狩兔
其實就是範圍大
如果三蓄只能打小角度一樣難用
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Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸迪希亞有著美工團隊努力做出來的外觀 文本團隊透過長達4幕主線和一個劇情重要性堪比可抽角的NPC聯合塑造出來的人設 在進池以前根本沒什麼人會不滿這個角色 在進池以前 又一個數值設計團隊在盡全力開戳的案例![Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸 Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸](https://i.imgur.com/TGjPWz0b.jpg)
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[情報] 埃爾文 中型重做設計師稍早在推特上公布了埃爾文預計進行的中型重做相關資訊,這邊幫大家整理: 埃爾文 攻擊距離 475 -> 525 森林之友(P) 消耗生命值 98~0 -> 131~0![[情報] 埃爾文 中型重做 [情報] 埃爾文 中型重做](https://pbs.twimg.com/profile_images/1522212034875641858/dm0_hmCj_normal.jpg)
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[鳴潮] 1.4內鬼 椿技能說明文本養成素材 常態攻擊 -普攻 進行最多5段的連續攻擊,造成湮滅傷害。![[鳴潮] 1.4內鬼 椿技能說明文本 [鳴潮] 1.4內鬼 椿技能說明文本](https://i.imgur.com/OEm48R5b.jpg)
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Re: [日聞] ★3リン(デレマス)這隻偏PVP 很有可能又是個毒瘤 物坦第五名 比較不耐魔法 不過靠著背後靈還是不易被秒殺 主要是功能坦 技能唸一次![Re: [日聞] ★3リン(デレマス) Re: [日聞] ★3リン(デレマス)](https://i.imgur.com/qpyoGX2b.jpg)
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[戰棋] 露露不要裝火炮他技能施放距離 = 基礎普攻距離 一旦你裝了火炮且敵人在5格外 你的露露就會一直普攻而不會放技能 難得抽到露露海克斯+3星 結果只能看他打後排時像個智障一直aaa12
[心得] 《絕區零》三分鐘告訴你該不該抽儀玄?《絕區零》2.0版本推出了新角色—儀玄,這隻主C角色以其獨特的玩法和高傷害輸出吸引 了不少玩家的注意。不過,究竟是否值得抽取儀玄呢?今天熊哥貝卡將從不同角度分析, 幫助你做出最佳選擇。 如果你對儀玄有興趣,別忘了點擊下方的影片來深入了解更多玩法和實戰技巧:![[心得] 《絕區零》三分鐘告訴你該不該抽儀玄? [心得] 《絕區零》三分鐘告訴你該不該抽儀玄?](https://img.youtube.com/vi/GwofyKYlNbU/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 5人副本:特那希迷霧wowhead上面是寫70%與40%轉換階段(施放吞噬) 根據小弟實測兩個部分 實測一:血量機制判斷施法,會自我斷法嗎? 答案:否 當王在施放技能,如 [寄生平靜] ,會等到前一個技能施放完畢或被中斷,9
Re: [鳴潮] 今汐 長離內鬼實機影片及gif補一下技能 我把贅字刪刪改改後貼一下,今汐的技能可能還會再改? 長離的頂多動動倍率了? 今汐進場退場技沒說,不過主C定位應該就萬用造成傷害 長離: 特殊機制:心眼5
Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況總之我先放上同配置的影片: 惡名 冥寧芙53398分 (耀伊萊-e閃e閃及失衡5連攜打法) 然後這裡放上現在很熱門的5、6連攜B站影片:![Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況 Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況](https://img.youtube.com/vi/SVYtCUzgMHQ/mqdefault.jpg)
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[絕區] 三分鐘告訴你該不該抽儀玄?作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《絕區零》三分鐘告訴你該不該抽儀玄? 時間: Thu Jun 12 03:15:08 2025 《絕區零》2.0版本推出了新角色—儀玄,這隻主C角色以其獨特的玩法和高傷害輸出吸引 了不少玩家的注意。不過,究竟是否值得抽取儀玄呢?今天熊哥貝卡將從不同角度分析,![[絕區] 三分鐘告訴你該不該抽儀玄? [絕區] 三分鐘告訴你該不該抽儀玄?](https://img.youtube.com/vi/GwofyKYlNbU/mqdefault.jpg)