[原神] 原神 恐怖片系列
B站上的影片,以遊戲中幾個較陰暗的場所為素材
感覺氣氛做得不錯所以分享一下
探索活力之家
https://www.bilibili.com/video/BV1694y1e7CG
探索層岩巨淵
https://www.bilibili.com/video/BV1QX4y177Ge
探索鶴觀
https://www.bilibili.com/video/BV1fV4y1e7e2
探索靖世九柱
https://www.bilibili.com/video/BV1Cm4y1p7tu
這篇結局有自製獵奇效果,特別提醒一下
探索灰河(與核廢水議題結合)
https://www.bilibili.com/video/BV1uh4y1m772
另外再加碼一個YT上看到的
https://www.youtube.com/watch?v=TpaIgXSasUc
盤點原神十大令人不安的場所
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg

推 daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28
推 gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39
推 max0616: 斷線大賽01/27 17:49
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推
啊啊啊又讓我後悔把鶴觀變成風光明媚的地方了
推
鶴觀解完任務也是一樣很令人不適吧?
推
我以為是聖遺物全跳小攻擊小防禦
推
活力之家當初逛也覺得有點恐怖
推
鶴觀把鬼送走 清靜多了
推
這系列之前看過,奇怪怎麼每次都是胡桃派黃毛去送死
推
弄成第一人稱視角再弄配樂真的很有恐怖遊戲的氛圍耶
→
,如果哪天原神也開放第一人稱視角就好了
推
廣義來說目前已經有第一人稱視角了,啟用之前那個變焦
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鏡道具+夏洛蒂長E就能實現第一人稱移動了
爆
[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介旅行者們好呀~ 我們將於4.3版本在遊戲中實裝一系列系統相關的改善。開發團隊將在本期開發團隊座談會 介紹其中的一部分改善,一起來看看吧~ 〓解除魔神任務「迴響淵底的安魂曲」與世界任務的綁定〓![[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介 [原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介](https://i.imgur.com/9uEB0W0b.jpg)
爆
[原神] 原神大世界陷入了什麼困境?近期的原神大世界給人的壓迫感越來越重 但很多人越來越累卻說不出「為什麼」越來越累 我認為這部影片裡面所講述的非常有道理 【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】41
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?原文恕刪 地圖探索是個勸人退坑的方式,自己目前每張地圖都100%可是從須彌過後, 開始每張地圖都直接看萵苣攻略,連一點解謎的樂趣的感到失望。 自己本身是很熱愛地圖探索的玩家,連GW2地圖景點都先以100%為主的玩家 自己只能說原神不懂開放地圖的探索,首先地上地下圖層就講到爛掉了!![Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境? Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?](https://i.imgur.com/ohYtS3Ib.jpg)
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Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化![Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎? Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?](https://i.imgur.com/CVJOCsjb.jpg)
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Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了25
[閒聊] 層岩巨淵真的好可怕...如題 要玩家在這個昏暗黑暗的環境一直調查探索 狹小的空間和陰森幽靜的環境 黑紅灰暗的色調 再加上越聽越毛的BGM 特別是當初不知道地下水澤的正常路徑而在地下大穴爬上去的時候真的很靜很毛... 生怕前面或者後面有怪物突然跳出來嚇我10
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
Re: [原神] 什麼時候會有想退坑的念頭?看到有蠻多人在噴淵下宮和層岩,其實我覺得這兩張的設計比較起來 蠻有趣的,提供一下一個超愛亂逛地圖玩家的個人觀點。 先說明一下,我個人是喜歡自己靠遊戲內的機制找寶箱和解機關的人 ,幾乎所有的寶箱和神瞳我都是靠羅盤和共鳴石找的。 另外先除掉黑暗的美術風格設計不談,這種東西講起來太主觀,這邊主8
[原神] HOYOLAB 輔助工具更新各位旅行者大家好: 本次戰績工具在【即時便箋】、【角色】、【世界探索】等相關功能都進行了改善與更新, 快來一起看看吧~ 1、即時便箋新增【參數質變儀】![[原神] HOYOLAB 輔助工具更新 [原神] HOYOLAB 輔助工具更新](https://i.imgur.com/a4AEfhLb.png)
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Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?先放人權圖 其實看人 我是蠻喜歡探索大世界的人 加上現在很多新地圖都綁支線![Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎? Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?](https://i.imgur.com/dWS6BvSb.jpg)