[劍星] 金亨泰:開發主機遊戲大家以為我們瘋了
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《劍星》金亨泰:開發主機遊戲大家以為我們瘋了,因為手遊統治了韓國
由知名繪師金亨泰領軍《勝利女神:妮姬》韓國遊戲開發商 Shift Up,即將在 4 月 26日於 PS5 推出動作角色扮演遊戲《劍星》(Stellar Blade)。先是經歷了法國 IGN 發表的爭議性言論,認為遊戲開發者沒見過女人,接著又傳出《劍星》登全球 62 國預購排行榜第一名,可以說是遊戲還未發售便話題性十足。
相信大家都知道,手機遊戲佔據了不少全球遊戲業的市場,尤其在韓國,目前手遊更是玩家數量最大的領域。近日《劍星》遊戲製作人金亨泰受訪時提到:「當我最初決定製作這款遊戲時,很多人都認為我們瘋了。因為手機遊戲統治了韓國遊戲市場,幾乎不存在主機遊戲市場。」
正因為打造主機遊戲比手機遊戲的風險還大,不少玩家認為遊戲開發商 Shift Up 在相對封閉的韓國遊戲業勇於走出第一步,並且希望透過《劍星》發售後所帶來的成功,能夠改變韓國遊戲市場對於主機遊戲的看法。
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"陛下,今晚可要搖鈴?"
"搖鈴?何意?"
"陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,每顆鈴噹分別代表一位娘娘, 您搖到哪位,那位娘娘今夜便會入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡,
藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而黑繩代表黃口之...."
"夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,要做的事還有很多,此事就免了吧,退下!"
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屁股力量
我記得做一款3A單機好像是他本人的夢想?
是什麼東西凝聚了玩家
不知道如果SJW沒盯上這遊戲還有沒有可能那麼紅
原本劍星開發到一半難產,後來索尼有出資才有辦法繼續的樣
子
後來還有人一直打免費廣告 天意(X
韓國單機遊戲成功的好像是西風狂詩曲、TOMAK
P的謊言應該也還行吧?
他們自己開發歷程說過 本來要整個項目掰掰了 靠索
尼鈔能力和技術支援才做出來
原來韓國人不玩主機喔
跟台灣一樣PC超大國吧 看mediacreate韓國都只有任天堂
比日台還極端
銀行認為主機已死
可惡,看來要買一台了
推 西風狂詩曲
韓國對本國市場很保護吧
做3A成功可以創建品牌 到時像尼爾一樣到處客串也賺
Ass Blade!
$ony有出資的話有可能永久獨佔了??
不算第一步吧,P的謊言也類似
P的謊言製作組本來在公司是不受重視的,值得參展獲得好評
以後才改變
不一定完全獨佔,最近SONY的決策很怪,也許會解禁也說不
爆
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爆
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