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Re: [閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:48

因為 遊戲 相較於其他媒體沒有的特性就是互動性,
會因為玩家選擇不同而導致情境不同,
並藉由玩家行為選擇的不同會有不同的最終結局。

不如說如果一款遊戲提倡高自由度的同時,
你到處屠村,但結局通通都是被被當拯救世界的英雄很異常吧?

近期較容易舉的例子應該是UnderTale跟Long Live The Queen,
在UnderTale中你可以跟怪物當朋友,也可以殺光他們,
或著殺掉討厭的,但跟友善的當朋友,各自有相印的結局,
而Long Live The Queen中也類似,
不同的能力育成選擇正代表著不同的性格傾向與價值觀,
同樣會抵達各自相印的結局。

相對來說,其他的媒體有多結局其實有點微妙,
同樣以UnderTale舉例,
如果你一開始答應了青蛙的請求,
那不是靠決心走向和平結局,
就是中間經歷某個心境上的抉擇,最終殺了其中幾個怪物走向一般結局,
真的要寫多結局,
則是應該從頭開始寫並寫出完全不同的心理狀態。

同樣的命運石之門 23的分歧版本也是微妙的存在,
命運石之門的評價,最初可是評價為糞GAME的,
正是基於遊戲中大量的分歧量極不友善,
命運石之門這結局,原本被認為是在整玩家的虛設結局,
這結局的成立的源自於當初那群玩家不斷追尋的成果。

出動畫版本身就帶有切割性質,鳳凰院兇真不再是某種身分的象徵,
變成獨立出來成為一個單純的虛擬腳色,
而命運石之門 23的分歧版本,
更進一步模糊化這腳色的具有的意志與形象。

當然以商業上來說,紅了出動畫很正常,
動畫成本很高,不整部重作,只做最後的分歧也很正常,
反正很多觀眾也不在意這種形象的毀滅,
有跟相對輕鬆的管道可以跟上熱門話題就好,
反正如今當宅宅對ACG也不必有深入的探討與理解,
僅僅只要會跟風,看完跟著喊好看就足夠了。

既然如今腳色形象與故事的必然性不重要,
總的來說,就是成本考量的了吧。

雖然漫畫可能也是少數人就能創作的,
但製作出足夠的劇情量,終究不如小說輕鬆。

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※ PTT留言評論
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marktak04/07 16:17你是在說斯坦索姆的抉擇嗎?

thesonofevil04/07 16:21其實大家很清楚就是成本跟收益的問題

thesonofevil04/07 16:22但我只是很好奇在沒有足夠多前例的情況下

thesonofevil04/07 16:22是怎麼推導出這樣做會虧損的報告的

thesonofevil04/07 16:22如果今天有問券統計 某某作品出兩個結局你會買嗎?

thesonofevil04/07 16:23我覺得大部分人應該會贊成啊? 還是只是我自己想太多

前面有說了,只出結局差異版實質上是會破壞整個故事結構的, 創作者願不願意妥協就是一部份, 像命運石之門那樣願意為了錢破壞自己作品的劇情結構的作者, 可能是少數特例。 另一方面願意像FATA那樣個願意下重本, 結局都出完全不同路線的動畫也是少數特例。 再說了,除非作品已經爆紅,可以蹭人氣了, 不然要走向不同結局,腳色形象與性格設定都換了, 整個發展路線也都不同了,否則乾脆寫新作品比較快吧?

zeromxg004/07 16:48其實說下重本也是蠻奇怪的,與其一直找新IP做動畫,把已

zeromxg004/07 16:48經很好的作品出第二路線,怎麼想都比較穩吧@@

所以問題比較可能出在創作者身上了, 日本的創作者可能不太願意為了錢,出第二路線破壞整個劇情架構。

Qinsect04/07 18:43無法了解命運石的部分,能解釋更多嗎?

Qinsect04/07 18:4523b說明了選擇的重要性,及說明S;G是歷經了怎樣的過程

Qinsect04/07 18:45才得以到達,雖然zero劇情滿吃書的,不過我覺得作為50

Qinsect04/07 18:45%的fan disk還算可以吧

Qinsect04/07 18:46補一句maho香爆!

較簡單的理解方式應該是,23B的處理模式, 等同把命運石之門這結局在遊戲中的獨特性給毀滅了。 其他幾個進入條件很單純, 不發DMAIL就會進入相印的結局, 沒進玲羽的結局就進下一段,然後沒進菲利斯結局就下一段, 依此類推,這是單一選擇導致的結局差異, 其他的要素沒有影響, 但被稱為真結局的命運石之門並非如此, 在結局前夕並沒一個單一選項, 像是"相信命運石之門"就能進入,或是不進入這結局。 是前面一系列的事件有觸發相關條件才能進入。 有觀點基本上不看攻略不太可能走到這結局, 認為那是當初眾人努力完成攻略才能發現的這結局的, 當然也有持相反的觀點的。

madturtle04/07 19:10提到問卷 你怎麼知道他們沒做問卷評估觀眾喜好?

Qinsect04/07 23:51我覺得23b也是在描述岡部跟初始玩家一樣在努力嘗試進入

Qinsect04/07 23:51S;G,因此動畫接23b接zero才會在另一個世界性走到23失

Qinsect04/07 23:51敗後收到那封簡訊。而玩家的努力當然無法寫成命運石的

Qinsect04/07 23:51劇情故事,不過本來就是主角的岡部當然可以把他的心路

Qinsect04/07 23:51歷程寫出來,讓zero獨立成「那一封簡訊是多麼得來不易

Qinsect04/07 23:51」的完整劇情,因此我不認為23b的出現有什麼不妥當之處

Qinsect04/07 23:51,唯一覺得不太好的是zero很多設定都吃書...

Qinsect04/07 23:53而且在zero遊戲中,一開頭本來就是23b的劇情,所以你說

Qinsect04/07 23:53的為了錢而修改劇情我不太能理解,23b本來就是5pb的官

Qinsect04/07 23:53方劇情啊

Qinsect04/08 00:00我覺得動畫版的受眾與會玩本傳的受眾特性本身就不同,

Qinsect04/08 00:00所以要每個人都花費40小時玩破本傳所有路線感受100%的

Qinsect04/08 00:00劇情設計?甚至是不看攻略耗費數百小時與岡部一起體驗

Qinsect04/08 00:00無盡的輪迴而最終抵達命運石之門?在這個速食的社會沒

Qinsect04/08 00:00有一股傻勁我認為是辦不到的。所以動畫把精華部分萃取

Qinsect04/08 00:00出來刪去配角結局直衝命運石之門我覺得是ok的。在我看

Qinsect04/08 00:00來動畫只能體驗原作約40%的感動,但那已足夠讓很多人驚

Qinsect04/08 00:00艷不已,而對只看動畫而不體驗本傳的人來講,那就是10

Qinsect04/08 00:000%的感動,足矣。

Qinsect04/08 00:01談到命運石就多話了點,抱歉

當然每個人有每個人的看法,有同意的也有反對, 不過就個人觀點,會弄出大量吃書的內容基本上就是為了趁熱賺錢趕出來的東西, 而23B的目的就是為了接上ZERO,我認為說是為錢而改出的沒什麼問題。 不看DMAIL(攻略)就抵達命運石之門,多數人認為不可能, 也就少數人認為這本來是理所當然的。 因此以重構最終收到DMAIL得知如何進入命運石之門結局的體驗, 來看動畫的表現是沒問題的, 這正是對應岡部倫太郎 與 鳳凰院凶真 ,兩者不同的形象。 但23B的出現後,對此的評價又是另一回事了。 當然因為他們是官方當然有權這麼做, 但觀眾的評價是觀眾的評價, 會有不滿這種劣化,也會也像你這種覺得沒差的。 正如前面所說的, 反正很多觀眾也不在意這種形象的毀滅, 有跟相對輕鬆的管道可以跟上熱門話題就好, 反正如今當宅宅對ACG也不必有深入的探討與理解, 僅僅只要會跟風,看完跟著喊好看就足夠了。

※ 編輯: zxcmoney (36.233.53.202 臺灣), 04/08/2021 08:45:38

Qinsect04/08 18:56雖然可能沒準確的在同一個觀點上進行理解,不過我還是

Qinsect04/08 18:56想要繼續討論。看了回覆後,你似乎是覺得23b「不該」被

Qinsect04/08 18:56具體描寫出來是嗎?先不論zero的劇情水準及設定吃書。

Qinsect04/08 18:56單論本傳而言,在前往S;G前失敗後的那封Dmail就表示了

Qinsect04/08 18:5623b的「存在」了,甚至是在遊戲初期就以無法觀看的雜訊

Qinsect04/08 18:56形式出現。而且就岡部與鳳凰院兩者之間的形象轉換我認

Qinsect04/08 18:56為即使沒有zero也能有相當的體悟,在本傳中岡部(消沈

Qinsect04/08 18:56)->得到Dmail解答轉換成為鳳凰院,23b的岡部(消沈)

Qinsect04/08 18:56->歷經風霜或是無數次的世界線輪迴->終於找到方法轉換

Qinsect04/08 18:56成為鳳凰院->傳送Dmail解答。在遊戲初期設定中鳳凰院只

Qinsect04/08 18:56是帶給椎名希望的存在,而後來在劇情中後期鳳凰院的形

Qinsect04/08 18:56象是帶給Labmen全體人員抱著最終能夠走入S;G希望的存在

Qinsect04/08 18:56。只是本傳中的絕望感來自於必須要進行殘酷的選擇,而

Qinsect04/08 18:5623b後的日子則是必須接受選擇的結果並且放棄進入S;G的

Qinsect04/08 18:56可能性而渾渾噩噩地過日子,因此23b後不論選擇哪一邊對

Qinsect04/08 18:56岡部而言都是地獄,也帶來後續終於在偶然間找到欺騙世

Qinsect04/08 18:56界線的方法時,時隔已久再度化身鳳凰院的感動。所以我

Qinsect04/08 18:56不太確定你說的鳳凰院變成「獨立」的虛擬角色這句話的

Qinsect04/08 18:56意思,在我看來,那就是岡部莫名的自信而帶來希望的一

Qinsect04/08 18:56面。