Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死
有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家
應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議
TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬
這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的
因為內褲松非常認真地透過各種BOSS.活動.星力系統...
等等機制不斷去回收楓幣來穩定幣值
並且他們的職業平衡也都是因應國內玩家論壇的聲浪非常迅速去做調整
新職業剛出時很強,半年後就被砍成半殘這種平衡屢見不鮮
雖然韓服強度管控很嚴格,但海外服一直都是管他去死的經營態度
所以台版才能出一堆韓服沒有的OP道具,表面上是原廠同意出的
但我懷疑之前內褲松根本沒有認真審核,國外愛怎樣破壞平衡隨便
直到今年韓服被玩家火燒一把,內褲松開始和國內玩家組成討論小組討論後續經營
結果韓服玩家反應國內遊戲的同時,大概也順便把國外(主要是台版)
那些破壞平衡的現金道具一併向內褲松告狀了
畢竟現在楓谷出的新王,韓服玩家都要練半年才能勉強推過
一來到台版,大約有5隻新王都是開放當天被直接輾過
台服玩家和韓服玩家之間的巨大差距老早就被眼紅很久了.......
內褲松大概沒想到海外過太爽居然也會讓國內玩家不爽
為了滅火才趕緊做出限制,只不過限制300等這對目前版本而言完全不痛不癢
大概要3年後才會有實質影響
這3年之間,橘子也能和內褲松做交涉
看是要偷偷開放300等以上才能用的OP道具還是怎樣
反正我是不太相信亂搞那麼久的橘子會放棄繼續搞拉呵呵
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*當韓服玩家發現自己只能羨慕海外特別版時*
太小看台灣人的肝力ㄌㄅ
禁就禁 還出加強版吃相也太難看 看不下去就退給他看
我們被拔一堆功能來換取課金道具 難到錯了嗎
有未證實的消息指出
原廠一開始是打算260以後地圖就禁止這些道具的
是橘子談判成300以後
他們一開始想說國外隨便搞隨便騙錢吧 結果自己人抗議
韓國抓現金交易不是很嚴格嗎
回樓上 遊戲內商城點數可以換遊戲幣
2
單純回應一下有關於dnf的問題 順便賺點賭本 先假設你沒玩過dnf好了 當時90版本升95時 當時的遊戲情況是:15
不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均8
看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物 不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題 這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化 這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX. 天上吸血設定、萌獸終傷2
用現在的角度看是這樣沒錯 搞不好以後300跟喝水一樣簡單 然後等級開到999 然後原廠也真是夠笨的 直接在KMS野出這些不就好了 打不贏不會加入嗎4
有人認為300很遠,有人認為很近 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時 等級上限只是給大家有個練等的目標 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之1
剛剛回錯篇 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題 我覺得就算雲,也要雲有道理5
突然想到 最近YT一直跳韓國戰神嗆爆楓之谷遊戲公司的影片 各種嘴遁 台灣那橘子出包 或坑玩家 有台灣戰神出來嗆爆橘子的嗎?6
現在基本上有一部分人是這樣做想的啦 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低 這是信用問題 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了 (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的)20
首Po前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具9
300XDDD 笑死 我現在241,有生之年都不知道能不能275 300以上不能用 完全無感~
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