[閒聊] 二周目戰鬥喜歡更有挑戰還是爽打
不少遊戲在通關以後,會開放二周目給玩家再玩一次。
那麼在二周目中,大家比較喜歡追求更難更刺激的戰鬥,還是用繼承要素or官方外掛爽打一波呢?
更難的例如隻狼,Boss的攻擊力更高,聽說再往上爬更高的周目甚至能直接滿血秒玩家。但玩家能靠自己的交戰記憶和Boss打得有來有回,體驗生死一線的緊張感。
或者是Xcom這樣的戰棋遊戲,二周目自己選擇高難度,再追加官方提供一些可選的傷害/成長隨機要素或是MOD,讓每場戰鬥都要計劃好每一步該怎麼行動。
爽打的例如惡靈古堡,(這次看了很心動,冬特想買8),爬文看了一下這遊戲二周目居然能直接開啟無限子彈,聽起來就很爽。
戰國蘭斯,二周目能讓你根據上一周目的成果點數,選一些道具或特殊開局,方便把一周目沒攻略到的武將的請回房間。
另外還有一種類型,像巫師3,黑魂3這種一周目限於技能點不足,大多只能玩物理流派,開放二周目繼承點數以後就能體驗法師流或者其他流派。(這種的我不確定二周目到底算變難了還是變簡單了,看自己一周目的造化居多吧)
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※ PTT留言評論
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推
會讓我甘願打二周目只有收集女角
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蒐集
純以蒐集為前提下,戰鬥應該是追求比較簡單速過?
→
有色圖再打
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有蒐集要素會二週 然後難度調高
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TO系列第二輪都是直接開最高難度打了
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※ 編輯: smallsalix (111.82.60.188 臺灣), 10/24/2021 19:28:17
巫師二周目開最高難度還是能用拜年劍法切菜啊
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爽打啊,想被虐開新一輪不就好了
推
你把玩法講完了是要討論什麼…
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[法環]二周目大家都怎麼玩?剛結束一周目 慢慢晃了120小時 現在開始二周目 該農的材料幾乎在一周目買完了 完全沒有賜福的地圖令人發懶 預計還是會把各BOSS打過一輪 其他的小BOSS已經忘光會掉什麼了27
[心得] 隻狼 白金心得隻狼大概用了一個月的時間白金達成,平日太忙沒什麼時間玩,靠周末慢慢推進度。如果 說法環的樂趣在探索,隻狼的樂趣就在戰鬥。 更愛隻狼的戰鬥系統,操作簡單但更吃反應跟敵人拆招。和魂系比隻狼沒有精力條,要跑 、要跳、要墊步,沒限制,更鼓勵你上去和Boss拚刀 也是打到弦一郎,才了解整個戰鬥機制,然後弦一郎也是我重打最多次的Boss,個人覺得23
[法環] 二周目要幹什麼比較好啊?一周目群星 今天開了二周目 因為一周目把除癲火外的結局道具都拿過了 (沒去SL,其他結局就看YT) 二周目結局就剩癲火14
[問題] 仁王2 二周目配點配裝剛打完一周目結局,但是最後一章還有幾個支線沒有解。 我一周目是主修鎖鏈+忍術派,所以配點很無腦幾乎全灌在忍;二周目想尋求新鮮, 打算玩刀或槍,但又想回一周目解支線和滿足當稀人樂趣。 點數部分不知道怎麼洗比較好,就算不走忍術流,忍和咒這兩項通常還是會點對吧? 二周目洗點時忍和咒保留多少點比較夠用呢?14
[心得] 法環一周目+二周目進行中最近最耐玩的遊戲就是法環了 好看又好玩 山景美 建築也美 服裝武器戰技都很特別10
[問題] 巫師3 二周目前需要破dlc嗎?我一周目狀況是支線還有非常多還沒解,坤特完全沒打,基本上是隨心所欲在選擇對話, 結局是希里,沒有老婆 會有疑問是因為,我有習慣留一些要素給二周目,不然我沒什麼動力,包刮前面說的部分 支線,坤特... 原本是想把dlc也留到2周目在玩,但又聽說先解開突變系統會比較好,因為巫師的戰鬥,7
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爆
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