[討論] 最能代表日系恐怖的遊戲
如題
日系恐怖的要素之一是心理驚悚
光遊戲氛圍就能讓人壓力很大
這邊可能要先定義一下日系
像沉默之丘 鐘樓驚魂雖然都是日廠的作品
但內容帶有明顯的歐美要素 不太算日系恐怖
這邊稍微講幾個知名且帶有和風的恐怖遊戲
死魂曲 九怨 零系列等等
當然一定還有其它優秀的恐怖遊戲
哪一款最能代表日系恐怖遊戲呀?
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死魂曲
課金抽卡遊戲
四八(仮)
死魂曲要是用現在的動作系統重整應該會很有趣
我推夜迴 簡單可愛的畫風滿滿小時候的PTSD
乳壓之巫女
紅蝶跟死魂曲吧
SH內核還是很日式的吧,和美式恐怖明顯很不一樣
FGO
乳壓
死魂曲吧零女角太正容易出戲跟模糊焦點,死魂曲壓迫感超
大
我推死魂曲,尤其是在用到真人臉部這一點,怕死
惡靈古堡
FGO
咒怨,小時候心裡陰影,尤其wii那款
死魂曲 零
死魂曲
九怨吧 零跟死魂曲都太特別 說是代表不太對
如果是討論最能代表 九怨 最恐怖才會是死魂曲
或是零 那個視角有些人不能負荷
Wii的咒怨我有印象,幹看電玩快打就快嚇死了
死魂曲
我覺得亞洲系的恐怖最重要就是那個和地方宗教緊緊結合的感
覺,比歐美任何邪教恐怖作品都有氣氛
黃昏症候群 夕闇通探險隊 學怖
零啊
雖然第一個想到零,不過真正感到壓迫的是死魂曲
死魂曲
真的是死魂曲 只能躲
講日式一定還是零最有感 廢墟信仰照相怨念鬼魂真的很日式
黃昏症候群 禁忌的都市傳說
九怨
恐懼來自於火力不足,我投死魂曲一票
wii只記得有個撿電池遊戲 還有the calling
零系列 跟沒有天井的抽卡手遊
當然是恐怖之森
F的卡池
死魂曲真的神,影廊以一個小品遊戲來說也不錯
死魂曲一代,wii上的咒怨跟鬼來電也是很恐怖,個人覺得
恐怖度只輸死魂曲一些些
沒有保底的FGO
零吧 整個都很日式風格
零紅蝶
學怖跟四八啊
siren有混到不少克蘇魯要說日式也有點微妙(′・ω・
‵)
零吧 二代真的好恐怖
死魂曲 直到現在也不敢玩 雖然故事整體很搞笑 但恐怖氛圍
塑造那是實實在在五告恐怖
零吧 尤其是一代那古宅
紅斗篷吧
零系列除了四代有點偏洋式外 其他代都很日式和風
零r,逼你拿相機拍惡靈的臉
零 真紅之蝶
還記得有朋友說半夜玩零被下到後就不敢再玩超好笑
zero
夕闇通探險隊算都市傳說代表 僅論這方面他毫無疑慮是
王者
零系列 可惜銷量不怎麼樣 下一代不知何年何月
wii版咒怨,嚇到屁弟派崩潰
雖然恐懼源自火力不足,但死魂曲告訴你火力再足也沒有
意義
零,晚上玩到日出,感覺還不錯。
75
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