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[閒聊] 機人對比傳統武器是不是沒什麼優勢這是arma3一個人氣很高很老牌的機人mod 這mod的機人是來自一款叫做殺戮鷲獅的機人遊戲 回到主題 機人遇上傳統武器是不是沒什麼優勢8
[閒聊] 九零年代大家愛飆車嗎?就日本頭文字d、灣岸都在九零年代 香港烈火戰車2,九零年代 台灣自己九零年代也是有不少飆車族 九零年代大家愛飆車嗎? 還是當年真的沒什麼娛樂,只能飆車- 就剛剛在看講為什麼assetto corsa能夠一直有玩家在玩的影片,當然有玩的也都知道這遊戲不死的原因就是因為模組,這也是他贏其他賽車遊戲的地方 然後又看到另一個影片,開頭放了幾款同時在線人數很多的單機遊戲,而他們的共同點是模組 模組能帶給遊戲新鮮感,新鮮感能讓遊戲玩不膩,玩家玩不膩這遊戲就不會死,就算不是模組,新內容、隨機生成、pvp也都能讓遊戲的新鮮感不會掉 所以如果有一款服務型遊戲要長久的經營,重點是新鮮感吧 -----
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[閒聊] 現在來看2077剛發售的時候就是沒琢磨的寶想當初首發玩pc版2077 那種和想像有落差的感覺真的沒法忘記 但經過多個改版跟2.0更新 夜城變得好玩且比較豐富了 更別說主線劇情其實也不差,光趕工能趕出銀手強尼這樣長期陪伴玩家的腳色,算很猛了吧45
[閒聊] neuro 會被時代的進步給淘汰嗎?這是vedal看open ai發布的gpt-4o的感想 然後仔細想想,雖然neuro才實況短短的時間,但在這段時間ai的進步是很快的 搞先進科技的vedal不會不知道科技進步速度有多快,畢竟就算是電腦硬體,幾年前的顯卡放在現代也是落後了,而vedal看起來多少有點失望吧,自己團隊的成果比不上企業用資本跟人力搞出的成品 neuro 會被時代的進步給淘汰嗎?8
[閒聊] 荒坂三郎怎麼搞到這麼多仇家的銀手強尼跟艾特就不談了,綁架艾特導致核彈炸大樓根本自找的 但連和歌子都能輕鬆的被v說服去幫忙武村的計畫就很扯,日本人又是虎鉤眾的老大,還能和荒坂結仇 他二兒子也是,能搞到二兒子背叛真的是這個父親做的很差 荒坂三郎怎麼搞到這麼多仇家的? 單純賺錢不要亂搞不好嗎?52
[閒聊] 夜城七千多件凶殺案是不是很扯2077讀取畫面 會聽到電台ncpd的發言人在說夜城七千多件凶殺案 夜城七千多件凶殺案也太扯,根本是戰區 台灣112年也才四百多件,更別說台灣還比夜城的面積大 他們是天天都在槍戰就是了,治安超差欸32
[閒聊] 2077世界觀適合做成妹子吃餅喝茶的動畫嗎就在玩2077 然後結合動畫劇情在想 2077世界觀適合做成妹子吃餅喝茶的動畫嗎? 四個16、17歲不同成長背景的妹子組成的團隊,過著接合事佬委託賺錢的日常,偶爾來一些比較難打的敵人跟悲劇,主線就四個妹子各自的問題要解決 感覺很香吧,不要結局是全滅的結局就能做成佳作吧5
Re: [新聞] 日本恐成首個因少子女化滅絕國家 696年所以少子化有影響什麼嗎XDD 大家還不是馬照跑舞照跳 人力資源變貴,又不是壞事,難道大家有因為人力資源變貴吃不起麥當勞還是喝不起手搖飲? 少子化就是個會很久才帶來壞處的問題,但他帶來的好處蠻不錯的啊,至少比以前嬰兒潮時代把人當垃圾看一樣好很多了吧,還是嬰兒潮時代,大家吃好穿暖,過得很不錯? 人力資源過剩帶來的好處不都是資本家吃光了,而且要不是民主陣營開始偏向社會福利之類的方向走,資本家根本不會吐出錢來給窮人39
[閒聊] 為什麼美國總離不開幫派毒品飆車槍戰之類就美國背景很常有這些元素 幫派、毒品、飆車、槍戰、賭博 尺度更大的還有性交易 核戰後的廢土一樣有,fallout二代新里諾這座聚落就是個很好的例子,整個超級美國 2077賽博龐克背景下的夜城一樣有,即使實際掌權者是日本企業,老大也是日本人4
[閒聊] 2077 阿傑的女朋友怎麼都不會吃女v的醋就玩序章好奇這件事 在序章之前半年的時間裡,阿傑和女v四處做任務闖出名氣,是一對很好的搭檔,然後女v也不是什麼醜女,能捏到普妹等級,甚至配上mod可以變超正 但迷霧從來不擔心阿傑和女v搞出什麼火花,從序章可能因為被ncpd封鎖回不去的狀況下來看,兩人有機會一起過夜的 現實男友的女同事都會防了,迷霧怎麼都不擔心女v趁虛而入? -----80
Re: [閒聊] Steam為不支援PSN地區的對馬戰鬼預購退款ash9911911: 原來現在連事前講要綁帳號都是惡搞玩家了 好ㄛ 本來就是啊 上pc還要綁主機帳號根本惡搞玩家 微軟的aoe也沒要綁xbox帳號啊 fh5我玩xgp版本不清楚,但朋友沒說要綁12
[閒聊] 為什麼很多科幻事件都設定2070年代發生就fallou4核戰 2077年 2077的故事是在2077年的夜城 鋼彈uc紀元,按照舊設定一年戰爭是在2079年 科幻電影遺落戰境,2077年 這十年後半是現實有什麼事情一定會發生嗎?怎麼不是2089、2045、2099之類的年代29
[問題] 2077的戰鬥比Bethesda遊戲好玩多了吧就最近玩兩款fps rpg突然有感 一款是2077 一款是fallout4 兩款在衍生影視作品都取得了不錯的佳績,也把人氣帶回遊戲裡爆
[閒聊] 簡體字是不是很破壞美感的文字就在看msi 然後後面兩個大螢幕出現簡體字的時候,覺得好醜,也不只這個例子,遊戲裡用簡體字的UI就是比日文或著繁體字醜上不少 都覺得中國搞平面設計的應該超級困擾,用簡體字感覺美感掉超多的,繁體字雖然字體沒很豐富,但就算是新細明體也沒簡體字醜 簡體字是不是很破壞美感的文字? 平常書寫就算了,感覺要求美感的東西不一定要用簡體字啊15
[閒聊] 羅倫斯如果有GEASS會怎麼樣?就如果說羅倫斯在遇見赫蘿之後,突然多了能讓人強制服從的geass能力,那羅倫斯能靠這個geass做什麼? 不過真的沒法想像羅倫斯強勢的要別人服從的畫面,後面收徒弟都沒強制命令他要幹嘛,還被帶走女兒 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. --4
[閒聊] tp時空特警的主角女人緣是不是比大雄好?就看網飛的tp時空特警 男主也太人羨慕了吧 同年的美少女就有兩個時常陪伴他 一個同校同班同學 一個時空特警的前輩- 不是 可見光不是電磁波的一種嗎? 然後我們依靠文字語言交流溝通,文字不就是利用可見光交流的方法 那其實我們都靠電磁波在交流啊 只是沒有創作演的這麼神而已
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[閒聊] 老夫老妻重返青春,奶奶的條件超好吧就動畫看到現在 發現依音的條件在當年超級好吧 能上女校、住在東京、學音樂 最新一集還說過相親的對象有貴族院的少爺 正藏是不是上輩子拯救過世界,鄉下男孩娶到這麼好的老婆5
Re: [閒聊] 為什麼劍心要當維新志士(雷Zacoe: 他覺得維新是對的,就這樣 維新其實也是對的啦,只是結果和舊勢力妥協不少,但至少能做到一定層度四民平等,當然和戰後日本還是差很多 幕府是你身為下級武士、商人、富農之類的階級沒法去參政改變社會的,維新至少打破了身份階級的制度 幕末人龍就有上級武士欺負平民的橋段,這在明治是看不到的 沒有維新,大正時代也不可能有比較開放的風氣,更別說舊幕府的制度也不可能變成現代化的國家8
Re: [閒聊] 人類遇到熊大概有多少勝算手槍打動物,我現在看過的是這個 駝鹿 手槍口徑的步槍打熊5
Re: [閒聊] 科學家認為人類不該使用該技術而毀掉?s203abc: 改基因是科學的表現 你覺得人類應該擁有嗎 該啊,甚至人類的基因改造也是,因為不這樣搞不好走不出地球 而且就算不改人類,改植物讓他產量多很多抗病蟲有什麼不好?甚至讓他能在極寒地帶種植有什麼不好? 難道改食用植物跟動物會有問題嗎? 地球上有超過70億人要餵,用基因改造讓糧食產量增加、甚至耕作地增加,這樣不是可以讓更多人吃飽?難道不碰基因改造,結果讓很多人餓死更道德嗎?68
[閒聊] fallout的世界其實沒差到哪去吧就核戰毀滅了世界 但和其他遊戲比起來 fallout的世界其實沒差到哪去吧 首先廢土上因為沒什麼太大的勢力,或著有其他勢力抗衡,比較大的ncr也是民主自由的勢力,所以廢土生活其實蠻自由的,當然沒有秩序又是另一回事了,但有人居住的聚落基本保持著一定的治安水準 然後因為戰前核融合小型化且下放到一般平民都能使用,所以其實不太擔心能源問題,廢土都還能穿著動力盔甲、拿雷射槍電漿槍打來打去,有能源也能解決飲水跟食物問題1
Re: [討論] fall out影集的角色怎麼都白癡白癡的(雷boku0525: 不過4代老冰棍根本沒在傻白甜而是一代殺神XDD 四代男角背景是老兵,而核戰前在打中美大戰,對男角來說廢土的小打小鬧還沒有核戰前的戰爭強度高吧 女角就比較扯了,法學專業的,但打架起來不輸兄弟會,要嘛他老公退伍後天天教她打架射擊之類的技能,不然就真的天生神力 是說每次看別人的fallout4女角是漂漂亮亮的少女,都覺得他老公核戰前會不會過太爽XD,只有一個尚恩根本不合理 -----34
[心得] fallout4 降版本教學有玩fo4的都知道25號也就是昨天有更新 然而很不幸的,這次更新f4se無法使用 所以需要降版本,當然最妥當的還是不要自動更新 (我就是苦主,不知道為什麼設定變成自動更新qq) 以下教學來自n網f4se的置頂回文跟影片教學36
[閒聊] 美少女打槍遊戲怎麼都沒有?在裝fallout4 mod的時候在想這件事 為什麼沒有美少女打槍遊戲,看起來好像蠻有市場的? 不知道是不是日韓不太會作fps,fps作品強的都在歐美,不然就是傳統打槍玩家不太注重腳色外表,看看apex的美術...... ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.3
Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?可以很便宜啊 工作室用自己家 設備用自己的電腦 程式設計美工自己來 成本等於你生活的開銷+同樣時間領的薪水25
[閒聊] 為什麼以撒·艾西莫夫的作品沒像魔戒一樣就魔戒,現代奇幻小說的起源 後世的奇幻作品大部分都有受到魔戒的影響 然後魔戒在現代也是有很高的商業價值,光中文圈重新翻譯的版本都能吸引到不少錢,更別說拍成的電影、影集也是很賺錢 那為什麼以撒·艾西莫夫的作品沒像魔戒一樣,在現代有很高的商業價值呢? 現代科幻作品也是不少有受到以撒·艾西莫夫的作品影響啊,像被用到爛掉的機器人三定律1
[閒聊] fallout4的mod也太扯了這是fallout4的模組 這是一款fps遊戲的mod 然後模組玩出了動作遊戲的感覺 而且配上其他mod你可以反彈子彈4
Re: [閒聊] 搞半天,魔戒翻最好的是朱學恆喔yoyun10121: 只音譯夏爾意思就完全沒出來, 英國的郡=縣級大小的自治農村區, 托老就是要表達這區域相當於郡級 話說這個例子如果是中翻英不知道會怎麼樣? 如果有個武俠小說地名叫做 “省” 英文譯者把它翻譯成 Sheng 後面另一個譯者把它重新翻譯成 Province of Sheng6
[閒聊] 基因改造跟人機融合大家比較喜歡哪個?就在玩rimworld 然後在模組的腳色編輯器在搞龍傲天 於是有兩個方法,一個是基因改造,可以做到不老不死、自我癒合、完全免疫、不睡覺跑超快的人類,另一個是人機融合,裝入各種植入物跟各種義肢達到手腳靈活、反應快速等加強 當然可以兩個都用,所以基因改造跟人機融合大家比較喜歡哪個?是說現實什麼時候才有超級強的超人類出現啊,人類的肉體真的太脆弱了 -----11
[閒聊] 中世紀鐵匠之子是能不努力的等級嗎?就看到天國降臨的新作 想到一代亨利剛開始真的很廢 明明2x歲了 搞得很像什麼小男孩一樣 中世紀鐵匠之子是能不努力的等級嗎?5
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智這說法很白痴 就好像今天說dcs 為了做飛行模擬放棄輕鬆玩的玩家很不明智,不如學空戰奇兵7(ac7) 還是塔科夫太過複雜擬真的系統,不如cod 客群就不同欸 什麼種類的專家?77
[閒聊] 光榮不碰紅樓夢的原因是什麼?就剛剛一查發現光榮除了紅樓夢,四大名著改編了三部,連西遊記都有 那光榮不碰紅樓夢的原因是什麼? 他原本就做過成人遊戲,把紅樓夢做成一般的戀愛遊戲不難吧,而且劇本跟美術的人才,光榮也不缺啊 光榮不碰紅樓夢的原因是什麼? -----13
[閒聊] 在美國生活是什麼感覺?就最近突然好奇這件事 尤其不少遊戲的背景都是美國社會 應該不會像GTA5一樣混亂吧? 也不會有Farcry5那樣的邪教出現在鄉村吧 在美國生活是什麼感覺?12
Re: [討論] 日本男爛成這德行??!?ji394ao4ao4: 有沒有想過是千禧年後出生的特別挑w 你有沒有想過過去年代強迫結婚,有多少爛老公/老婆的,然後生下來的下一代很慘的 不要提亞洲,歐美就有了 酗酒家暴的男人也不是很少欸,女人完全不管小孩的也是有案例欸,現代家暴防治就是從歐美過來的,有需求才有做法 真的不想結婚生小孩,用觀念強迫只是造成各種悲劇而已3
Re: [閒聊] 極速星舞02 不要一直怪女主智障了EdwardXIII: 我覺得搞不清楚旗號那不是單純低級錯誤可以形容了…. 我覺得這個橋段真的很沒必要 正式比賽,然後完全不懂規則 賽車又不是會踩油門煞車照著賽道跑就好 如果旗號不懂,那後果就是很有機會直接撞車,更別說比賽是均速600公里的不科學速度,賽車可不是什麼球類比賽,違規是很有機會死人的8
[閒聊] 為什麼科幻戰爭作品很少提到股市影響就剛剛看新聞再講中東戰爭的影響 所有為什麼科幻戰爭作品很少提到股市影響? 比方說一年戰爭,聯邦的股市應該會因為魯姆戰役大跌吧,黃金等重金屬會漲的很誇張吧 還有銀英,同盟股市會隨著楊威利打下要塞大漲吧,然後大遠征失敗會大跌,所有如果跟楊威利熟的話,好像有機會在同盟股市大賺錢 為什麼科幻戰爭作品很少提到股市影響?33
[閒聊] 美好世界有機會成為第一個做異世界打完魔手機發文,不知道標題塞不塞得下去 就美好世界有機會成為第一個異世界打完魔王的輕改動畫嗎? 畢竟有魔王的異世界輕改動畫這麼多,好像沒有一部真的做到打完魔王 那美好世界已經完結,而且動畫現在也有第三季,那這部是不是蠻有機會的 而且說真的好想看後面和真和眾女角之間的互動喔22
[閒聊] MF.GHOST動畫在氣氛營造是不是很猛就看這季的賽車動畫 極速星舞 然後發現MF.GHOST在氣氛營造是不是很猛 無論是背景音樂、播報員語氣跟分鏡 就是營造出很好看的一集 尤其第一場比賽最後三台車在直線衝刺的時候還有86要超過保時捷的時候,整個都燃了起來5
[閒聊] 二戰戰略轟炸機的任務是不是很無聊剛剛看到二戰空戰模擬的戰略轟炸機任務影片 影片長達5個小時 從英國飛過去德國進行戰略轟炸 那戰略轟炸是不是一個危險又無聊的工作XDD58
[閒聊] 最頂的開放式世界遊戲?看隔壁steam版在討論這個 那各位覺得最頂的開放式世界遊戲是什麼? rdr2? gta5? 巫師3?5
Re: [閒聊] 韓國的校園生活真的很殘忍vfgb35: 光是台灣社團跟職場40歲以下幾乎沒人吃輩分那套 台灣不知道為什麼社會風氣變的很快 甚至連軍隊都沒以前這麼嚴苛 看日韓兩國的社會風氣比較下來就覺得很神奇 這要嘛台灣教育近年有做到日韓兩國沒做到的,不然就是台灣社會有日韓兩國沒有的東西3
Re: [閒聊] 現實來看,理解、分解、再構築哪個最難?再構築吧 不然史實鍊金術的賢者之石怎麼會是鍊金術師的目標 賢者之石在現實鍊金術師的幻想是能夠點石成金的,鍊金術師每天玩各種物質怎麼會不能理解石頭跟金子是什麼東西,但要把石頭分解再構築成金屬就是奇蹟了 還有個東西是人造人,人類透過各種方式去理解人的肉體,那能夠分解任意物質然後再構築成新的肉體嗎? 現實科學也是生產最難啊,比方說石油,我們都知道石油是什麼,甚至也能知道他的分子結構是什麼,但人類能把任意物質轉換石油嗎?4
Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?這就是r星遊戲的問題,但畢竟從3代開始就是這樣了,不過也沒辦法有長處總有短處,r星就不太會做這個 : 綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二 fallout2很猛 但是年代太久遠了 而且他是crpg24
[閒聊] 現代的鐵/公路網算不算一種世界奇觀就看狼辛新版動畫的中世紀泥土路在想這件事,就古代道路建設是國力的一種象徵,所以羅馬鋪很多路、中國各朝代也有官道跟驛站、印加帝國的道路建設也是很優秀 但無論怎麼樣的古代道路交通建設,好像都沒有比現代鐵/公路網強,而且現代的交通建設是人類短短一百多年搞出來的東西,雖然不是完全從零開始 現代的鐵/公路網建設算不算一種世界奇觀? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.22
[閒聊] 戰鬥機飛行員怎麼克服會死亡的恐懼就最近在玩dcs 然後在接近防空陣地的時候在想這件事 戰鬥機飛行員怎麼克服會死亡的恐懼? 現代空戰動不動就超音速的,比子彈還快 數秒之間的決策會決定自己能不能活著回去3
[閒聊] Falcon bms的台灣地圖就有一款專門做F-16的飛行模擬遊戲叫做falcon bms 雖然遊戲引擎老舊,但很多東西比dcs做的還好 然後有人在這遊戲做台海地圖 這是動態戰役的地圖2
[閒聊] 這就是為甚麼搶先體驗的遊戲總是有風險就最近dcs發生了一個大事情 長期在dcs做飛機的第三方公司Razbam不再為他們家在dcs上的產品做更新維護了 原因是因為開發dcs的公司 eagle dynamics扣留他們再F15E銷售賺到的錢 但問題是F15E還在搶先體驗階段,根本還沒做完13
[閒聊] 男人的嫉妒也不輸女人吧就看tanz的文在想這件事 如果有個vt的觀眾從人少的時候開始看到很多人知道,而且這個觀眾還是宣傳的推手之一 那這個觀眾能進入到vt的私生活蠻正常的吧 那這樣為什麼其他粉絲要嫉妒,又不是你最早當伯樂發掘別人的,要宣傳很少人看的vt也不是很簡單的事情欸 男人的嫉妒也不輸女人吧1
Re: [閒聊] 美國內戰是西方最愛的架空歷史主題之一?美國內戰超有趣欸 hoi4不少大型架空歷史模組都有這個內容 看著不同意識型態的美國政府在美國打起來,蠻有趣的,像是有麥克阿瑟政變掌控華府,變成軍事獨裁的世界線 當然太平洋對岸的中國內戰也是很有趣就是了 內戰本來就是超熱門的架空歷史主題,俄國內戰、英國內戰、納粹勝利後內戰、法國內戰等等都有人想過了,反而不知道為什麼電影影視不太拍這類主題1
[閒聊] dcs要準備出阿富汗地圖了帝國的墳場—阿富汗 只要是軍事遊戲幾乎都會和他扯上關係 arma3就阿富汗的地圖mod squad也有阿富汗的地圖 Anvil- needless0616: 然而激進的只會引起一般人反感w.. 是現代歐美進步派的不少訴求太不符合人性了 像激進女權的訴求根本就是違反男性慾望 跨性別也不是常態出現的事情,自然性別就男和女 同性戀雖然很早以前就有記載,但要大眾完全接受怎麼可能?
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Re: [閒聊] 好色龍:抱怨沒收到警報的人完全過太爽奇怪的發言 科技進步,然後說運用科技的人過太爽? 甚麼老人想法 不過還是幫警報系統講一下啦 之前警報有把要警報的震度上修,好像是四級就發警報,那結果就是如果預測的震度太低就不發警報37
[閒聊] 有什麼辦法提起幹勁去玩遊戲就連假到了 然後今天意外的放了假,多一天能用 然後把生灰塵的飛行搖桿跟油門閥拿出來玩飛行模擬,但東西都裝好了,打開遊戲之後就懶了 有什麼辦法提起幹勁去玩遊戲,不知道是不是因為地震的關係,今天做什麼都沒什麼幹勁 大家電子陽痿的時候都怎麼治療的?3
[閒聊] 現代為什麼不愛蓋高速公路?就在玩城市天際線2,拉高速公路 然後發現高速公路真的很不錯,可以把兩個區域用直通的道路連起來 那為什麼高速公路做為一個很方便的道路建設,但是有不少人要擋高速公路的建設呢? 直接用高架跟隧道把隔一座山的兩個區域連起來不好嗎! 不然一般公路很容易因為地震或颱風甚至暴雨破壞欸13
[閒聊] 龍族教義2 pc版全破心得雖然有點晚了 但有把幾個想玩的支線都破完 然後還有搭配mod 主要就談戰鬥跟職業機制,然後一代很久之前玩的,所以沒法比較前作和2代的差別 二代怎麼說呢,四個技能超級少,而且像覺醒者這個能自由切換武器的職業卻是所有武器共享三個技能爛(有一個技能欄是給切換武器用的)搞得我直接裝覺醒者切武器換技能的mod跟多四個技能格子可以用的mod3
Re: [SB] BBC遊戲主持人呼籲"清洗"意識形態反對者這麼說來 希特勒的背景根本不可能是右派 參戰老兵、藝術家 他家的背景也不是什麼貴族資本家之類的富裕階層,希特勒沒被共產主義吸引真的很神奇 德國右派應該是容克這一類的軍事貴族才對,保守、在社會上又有政經上的優勢27
[閒聊] 什麼時候會覺得百萬銷量很少就不知道這幾年是怎麼樣 我只要看到不到千萬銷量的遊戲,感覺就銷量普普XDD然後銷量千萬的就是熱門作,但實際上能賣超過百萬就是一件事很猛的事情了,帕魯這種奇跡少之又少 什麼時候會覺得百萬銷量很少? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.3
Re: [閒聊] 如果ai能畫的比人還好,幹嘛不用?AI要服務人類啊 現在AI又沒有類似人類的感情跟自我意識 沒人類,那AI也沒有存在價值了 然後每次看到有人惋惜繪師很努力卻比不上機器這件事,但這世界本來努力就是很廉價的東西啊,勤勞的人在怎麼勤勞努力,一輩子賺還不是沒有賺的比隔壁搞投資的人短時間賺得多 人的努力本來就很廉價,尤其在有機器能取代之後,一輩子勤練武藝被一槍射死的老古板在19世紀還不夠多嗎?最後存活下來的就是那些拋棄傳統武器,使用槍炮的人