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[閒聊] 覺得BGM有人聲唱還是沒人聲唱比較好?如題 BGM Background Music 直翻就是背景音樂 其實本來就沒有限制有沒有人聲去唱48
[閒聊] 鳴潮的地圖探索跟小遊戲評價如何?如題 個人是在現代 沒玩過原神也沒玩過曠野的稀有宅宅 鳴潮是我第一個接觸的 需要到處探索解鎖的開放世界遊戲 不過我是玩過法環跟巫師啦 但感覺類型不太一樣 總之爆
[閒聊] 鳴潮主線劇情懶人包&小心得如題 連假入坑三天破完了鳴潮主線 老實說沒想像的那麼差 反正要說爆炸也沒像鐵道的仙舟那樣爆炸 謎語人也就找信物那邊很87 但就當讓你逛逛地圖 也還可以75
[閒聊] 有「自己跟自己玩遊戲」的經驗嗎?如題 剛剛聽人聊PAD 想到以前PAD協力模式 我都開兩台手機 兩個帳號 自己跟自己 左手跟右手協力 直到三人協出來後 實在負荷不了 才乖乖找人打20
[閒聊] 我英最終戰結束了 各位評價如何?如題 我英最終戰終於打完了 打得又臭又長 不過個人覺得其實滿好看的 個人最喜歡的22
[閒聊] 手毬的簽名是不是有點混如題 看看我們手毬的簽名 再看看其他人的爆
[閒聊] 盾牌在現代軍武沒啥用嗎?如題 本身基本沒玩FPS 動作遊戲玩比較多 所以打塵白時一直有種違和感 想半天才想到74
[閒聊] 「幸運」是最容易被看衰的數值嗎?如題 很多遊戲常常設定一堆人物屬性數值 常見的 HP MP94
[問卦] 大陸人會討厭台灣人的「口音」嗎?如題 大陸人講中文有個口音 或者會有捲舌音 很多台灣人都不喜歡 但其實我們說的是同種語言53
[MD] 那個有資格競爭遊戲王最油卡圖的系列要出了如題 抱歉 標題有點聳動 只是想說這樣能不能吸引人入坑(X 各位的老婆 閃刀 蠱惑 六花一定也有參賽資格 沒事 遊戲王MD 6/7新包 其中一個要上的是「璃琴心音」系列71
[閒聊] 棒球比賽很容易作弊嗎?如題 棒球作品有種定番 就是敵人隊伍中常有個以卑鄙為名的隊伍 會搞一些小動作 印象最深刻的作品當然就是9
[閒聊] 為什麼只有出版物的分級是二分法?如題 看到上面討論的小時候有陰影的卡通 感覺很多卡通根本不該在兒童頻道上播 就想到關於分級的事 國內法規在分級制度上30
[閒聊] 手機多個R鈕L鈕 能救動作手遊的體驗嗎?如題 跟人聊到現在一堆動作手遊用手機玩根本玩得跟智障一樣 追根究柢就是因為 "只能用兩根手指玩" 的限制 動作遊戲 要轉視角 要移動 要攻擊 要巴拉巴拉巴拉 幾乎都是同時刻需要一起進行 根本不是兩根手指能處理的資訊量20
[閒聊] 贖罪贖的真的很夠很有誠意的角色?如題 ACG常常有那種壞蛋漂白 然後要贖罪的橋段 常見的就是加入友方 開始一起對抗邪惡 或者為了幫助主角直接把命都送了11
[閒聊] 有哪些奇怪理由的遊戲慶祝活動?如題 大多遊戲的慶祝活動 都是什麼特定節日 或是周年 半周年 幾百萬下載什麼的 或是相關產品發售 相關影視上映之類的43
[閒聊]有英雄團體打擊犯罪的社會真的可能存在嗎?如題 很多有「英雄」這種設定的現代異能型作品 都是預設在英雄團體已經形成的社會上 雖然作品會加些設定 說最初人們獲得超能力時 有混亂期 最後才發展出英雄團體跟一群惡人的時代10
[閒聊] 給想入坑學園偶大 遊戲方式的通俗解釋如題 前幾天入坑學園偶大 想說玩看看而已 結果每天都玩好幾小QQ 個人覺得遊戲方式 很像單機的一些遊戲 不如說一模一樣 只是包裝成偶像培育34
[閒聊] 回合制RPG中 4人隊伍是最合適的人數?如題 記得自己玩過最老的FF系列 是4人組隊 RPG製作大師 很多代我記得預設也是4人上限 除非用其他方式突破上限 感覺大多回合制組隊RPG 基本默認組隊最多就是四人95
[閒聊] 世界計畫是怎麼做到男女通吃的?如題 最近玩學園偶大 跟人聊到音遊 才想到 CGSS MLTD LL BanG Dream!78
[閒聊] 模型好玩的地方是組裝的時候嗎?如題 本身沒玩模型 剛剛聽到討論區有人說 他想買組好的模型擺設房間 我聽到就覺得 咦 模型不是組裝時好玩嗎? 不如說真有人組來賣喔?16
[閒聊] 藥師給仙舟人的長生 能稱得上是詛咒?如題 崩鐵的仙舟 在設定上 因為幾千年前 想要長生的皇帝 出發尋找傳說中可以給予長生祝福的藥師 後來找到了 藥師也很慷慨地給了仙舟建木 一個巨大神木42
[閒聊]什麼都好就是不好玩vs什麼都不好但挺好玩?如題 近幾年幾個比較夯的新手遊 例如妮姬 檔案 有新人問值不值得入坑時 老玩家就常說 「這遊戲什麼都好,就是不好玩」69
[情報] 塵白禁域 新保底機制池 測試服情報如題 懶人包: 以前是米池25
[閒聊] 各位會給鳴潮多長鑑賞期?如題 本社畜還在上班 預計還得加班到8點才到家 但看著群組許多人已經歷經完入坑>退坑的遊戲歷程了 但也有許多人說著8
[閒聊] 異業合作算不算是個好企劃啊?如題 我知道這問題沒一定答案 但本身沒有迷到會吃這種行銷策略的作品 所以每次看到那些異業合作 都很好奇這些企劃真的有足夠收益嗎? 而且到底都是哪方找上哪方?63
[閒聊] 看過原作後反而看不下R18同人的作品如題 有些作品 很多人都只看本本 根本沒碰過原作 號稱本子P 本子艦長之類的 記得當時看到有人討論說道74
[遊戲王] K社對MD算用心嗎?如題 MD也營運一段時間了 說真的到目前為止還是只有正規賽制的比賽 就算是活動盃賽 也只是適用獨立禁卡表的正規賽 說真的打到非常膩61
[閒聊] 美漫英雄裡有身世很慘的嗎?如題 本身美漫看不多 之前看人討論蝙蝠俠 說他童年死父母很可憐 難怪會精障 但本肥宅日本作品看太多了17
[閒聊] 劇情進展的時間感詭異的作品或橋段?如題 之前看人分享魔禁 當麻的日程 印象超級深刻 密密麻麻 當麻喊自己不幸是真的非常有道理 還有印象比較深的 神龍之謎的小呆爆
[閒聊] 三國有像戰國武將一樣一堆很潮的稱號嗎?如題 記得小時候玩戰國無雙時 獨眼龍伊達正宗 軍神上衫謙信 劍聖上泉信綱29
[閒聊] 現在的小孩手機打字比鍵盤打字還快?如題 本大叔這陣子玩DOTA手遊(不是ㄩㄆ那款) 發現現在的年輕人 在遊戲裡打字都爆幹快 敵人都站到他前面了還能打字 語句也不短 還都沒半個錯字17
[閒聊] 鬥智作品裡 心目中覺得最喜歡的原創遊戲?如題 從以前到現在也看了許多鬥智漫畫 噬謊者 詐欺遊戲 惡魔遊戲 彌留之國 開司系列 朋友遊戲 基本上這些鬥智漫畫共同的特徵就是 會自創一個遊戲跟規則讓劇中的人玩29
[閒聊] 真的有人同個東西買好幾套收藏或傳教嗎?如題 常看人開玩笑說 作品買三套 一套收藏 一套自用 一套傳教 還有之前看豆哥分享朋友收藏遊戲王卡 那名朋友只收同一張 幾千幾百張在收藏的20
[閒聊] 魯路修最後給朱雀的懲罰會太輕嗎?如題 魯路修在零鎮時 讓朱雀詐死 實際上永遠作為ZERO的替代 只能以面具示人 永遠為ZERO這個存在服務 等於朱雀本身整個就是死去了26
[閒聊] 該怎麼評價開司這個角色?如題 最近終於開始看逆境無賴的開司了 目前還沒看完全部 但對於開司這個角色一直有種微妙的喜歡不起來的感覺 雖然劇中一直把他一部分的善良放大檢視74
[討論] LGBT編造數據導致大陸手遊公司決策錯誤消息來源貼吧&NGA 我也是看人貼NGA的 所以我沒貼吧的連結 是不是真的我不知道 就只是貼上來給大家看看 當午餐飯後話題31
[閒聊] 神鵰是金庸作品中最多人看過/知道的?如題 之前看人討論 有人分享過不知哪來的網路統計 金庸的作品中 相對知名的主要是 神鵰 射鵰 倚天 天龍 笑傲 鹿鼎9
Re: [閒聊] 看不懂麻將也能看得很爽的麻將漫畫?來回報一下 看完勝負師傳說了 本來要看小泉 但太惡搞了看不太下 加上有看過鋼彈桑 那畫風不管怎樣都會聯想到 之後再看看要不要補5
[問卦] 可以簡單冒犯黃種人跟白種人的詞句?如題 突然想到 在這個敏感的時代 只要一兩個詞 什麼黑鬼 黑奴的 就能充分冒犯到黑人 那有沒有一樣可以簡單冒犯到黃種人跟白種人的詞句啊?24
[閒聊] 傳統棋類為什麼都是1對1 不像牌類多人向?如題 最近看麻將漫畫 真心覺得麻將難到爆 其中最困難的我想就是 對手有三個 資訊量實在太爆幹多了63
[閒聊] 驚訝於「原來是有典故的啊」的事?如題 跟伏筆不同 典故主要是指有原先的來歷 依據 出處 可能是出自一個名詞或是一段故事 當然有時候與其說是典故 不如說是明顯到「只是你不知道」15
[問卦] 長的醜有什麼優勢嗎?如題 常常聽到長的美 長的帥的優勢有多少 但我相信事情一定都有正反兩面的 長的醜一定也是有優勢的 像是坐捷運 左右位置都不會有人 坐起來很舒服之類的10
[崩鐵] 匹諾康尼2.0~2.2劇情大綱(文長如題 昨天剛出 應該會一堆討論 趁剛破完紀錄一下 順便給這版沒玩的人當懶人包XD 因為是根據自己理解打的 小細節可能會有問題 但大方向肯定沒錯52
[鐵道] 2.2主線全破心得如題 防雷 2.2把匹諾本體劇情演完了 基本上整個2.2都在揭露謎底 我覺得在解謎的演出上滿不錯的17
[閒聊] 七龍珠Z中地球遇到的破事大多算悟空害的?如題 記得塞魯篇悟空死時 還要同伴別復活他 因為他仔細想想好像大多敵人都是衝著他來的 當時我只是覺得說說而已26
[Vtub] 套皮對於中之人的優勢是不是超多?如題 記得VT剛興起時 還會有人說沒事套皮幹嘛 不如真人出鏡 但現在套皮VT真的很多 多到不行 甚至有原本是真人出鏡的都改套皮了 說真的仔細想想68
[閒聊] 音樂是一個作品最難爛掉的要素嗎?如題 常常聽到一個作品那個爛這個爛 畫面爛 劇情爛 遊戲性爛 優化爛 福利爛 平衡性爛 但感覺最少聽到的就是說音樂很爛 甚至滿多什麼都爛 但就音樂可取的作品4
[閒聊] 比起歐美 亞洲更著重於手遊開發嗎?如題 之前看到手遊世界營收排行榜 記得常常都是亞洲區手遊為主 不是日遊就是陸遊 歐美的反而比較是一些益智遊戲入榜67
[閒聊] 看不懂麻將也能看得很爽的麻將漫畫?如題 麻將漫畫其實還滿多的 以前看過天才麻將少女 還有一些其他麻將作品的片段分享 都好像很熱血很厲害17
[Vtub] 有什麼屬性很重疊的同社VT嗎?如題 記得之前看人討論齁的ReGLOSS 形容裡面的人 常常是說XXX+OOO除以二 之類的 雖然感覺有點不尊重 但有些也真的挺貼切 當然現在很多人都走出自己的路了 也是很棒44
[閒聊] 需要詠唱的物理攻擊?如題 最近看武俠韓漫 發現裡面很多角色在用劍招時 會有一長串台詞 用來敘述一堆劍招原理 聽起來很潮33
[閒聊] ACG跟宗教信仰是偏互斥的嗎?如題 以前大學修哲學時聽教授說過一句話 哲學跟信仰是互斥的 哲學的本質是質疑 信仰的本質是相信87
[閒聊] 不怎麼怕恐怖作品的人是天生的嗎?如題 看了很多VT玩恐怖遊戲 雖然不知道演的成分有多少 但有些人明顯就是比較不怕 有些人怕得要死16
[閒聊] 鋼彈跟非鋼彈的取名風格是不是差很多?如題 剛剛討論鋼彈 才想到一堆敵方機種的名字我都記不起來 想一想發現 應該是因為敵方機種大多非鋼彈 非鋼彈的名字大多都...音譯?65
[鋼彈] MA真的比MS強嗎?如題 常常有人提到機器人做人型根本沒意義 實際上在以人型機器人為主的鋼彈系列中 在設定上是有劃分人型機與非人型機的 人型機一般稱為MS29
[閒聊] 電影的時長 也是門深奧的學問如題 最近聽朋友說排球電影很好看 但還是太短了 希望還能再演長點 就想到 好像常常有這種感想 XXX電影如果再演久點就好了29
[閒聊] 速食化的時代是不可逆的了嗎?如題 現代人 生活步調比以前要快得多 網路的普及讓資訊接收量大增 資訊傳遞速度超加速 在有多種資訊選擇下 什麼都想要的現代人 時間就相對減少2
[閒聊] 成功從嚴肅變嚴肅搞笑的關鍵是啥?如題 看到咒術一直被說劇情爛 還冒出一堆梗圖 前面明明很正常 後面越來越爛 我就想到刃牙 本來前面也算是個認真打架的作品55
[閒聊] 「忠誠」在這個時代是不是很難讓人共感?如題 最近看了一些時代背景較多君臣制的作品 像是逃跑殿下 晨曦公主 奈米魔神 火鳳燎原 裡面很多都有主題為忠誠的橋段 這裡主要指的是君臣 上下關係的忠誠16
[崩鐵] 這次砂金BOSS型態的外觀大家給幾分?如題 砂金這次在2.1當BOSS 用基石開了個魔王武裝(? 我個人覺得是爆幹帥 加上那個BGM