Re: [AOE2] 到底什麼時候上城好啊
※ 引述《Op53 (Op53)》之銘言:
: 小弟菜雞新手 對上城流程有很大的疑問
: 是這樣的
: 不管我打幾p上封 開始跟人家打架後
: 總是對什麼時候該點城堡的判斷有疑問
: 每次我都抓得很差 有時候封建打出優勢
: 但卻讓對方先上城 進而導致優勢喪失的次數太多了
: 我承認我新手只想抄作業啦
: 想問各位大大 在封建與對方拉扯的時候
: 有沒有哪些明顯的標準 可以讓我知道現在差不多要先上城了啊
: 謝謝
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突然覺得這議題很有趣,所以回文跟大家討論一下
聲明在前,我的看法都是來自於比賽,這兩三年跟著實況主看了很多世紀的比賽,看到各種情況下的升城,所以列舉出來討論
我自己把升城分成三大種類:一、主動的、戰術規劃升城;二、被迫升城;三、正常流程下視情況升城
一、主動的、戰術規劃升城
通常是開場看了自己的圖好圍或是很早期有優勢或是文明原因決定直城的
也就是常見的死圍城快、賣石搶城、三棒棒直城之類的,也有那種早期偷人家豬、殺到村民這種意外大優勢直城的
這種類型的升城,通常都是早有計畫,會按自己節奏執行,而對手會千方百計想要來干擾、破壞
如果今天你的升城模式是這類型的,妳面臨的抉擇就不是「何時該升城」,反而是該不該「晚一點升城」
為何我會這麼說?
因為妳的流程跟正常情況下的流程就不太一樣,你是想跳過封建的,所以你的兵就會很少,斷兵搶城的風險就是容易被暴打一波,你甚至還可能賣石,所以連插塔自保都不行
所以第一類型的抉擇跟第三類型的抉擇情況就不一樣,講更白一點,看妳能不能忍住誘惑(看到肉6、700了,金200了,咬牙斷兵升城還是乖乖出兵防守)
二、被迫升城
我這裡指的被迫升城不是指時代落後那種,是指你被封建暴打,被殺了很多村或是兵被殺光或是被插了一堆塔
我看過一些比賽,有的選手在這種情況下會賭一波,直接歐印升城,想要靠城堡的高階兵種反打一波
不過這種情況就真的少見,我就拿出來跟大家討論
三、正常流程下的升城
這就是大大想問的了,也是大部分比賽常見的情況
絕大部分的比賽,哪怕是黑暗出棒棒騷擾或是很早就死圍,也幾乎不會一股腦搶城,幾乎都還是會乖乖出兵防守
那就更別說正常流程了,封建該打的還是會打,該圍還是會圍
什麼槍矛、槍弓、矛弓、馬矛、馬槍哩哩扣扣的組合搭配都會出現
這時候要不要升城可以根據以下情況來判斷
1. 發現對手都沒兵
對手的兵可能是被你殺光(你有優勢),也可能藏起來(想憋到城堡變弩兵)、對手斷兵(存資源升城)
這時候你可以趕快升城了,當然你如果很有自信也可以選擇大封建打法—歐印爆兵打進去
2. 你家已經圍死圍好or 對方打不過來
封建僵持一段時間,你發現自己守的不錯,家也圍死,對方雖然一直有兵但只能防守不敢出擊,這時候也可以斷兵準備升城了
這種情況下,對手無法造成威脅,你也無法攻進去,那升城就是最好的選擇
3. 對方圍死圍好,打不進去
這情況跟上面的2有點像
如果對手就是打算封建混一下過度,圍死搶快直城,那你也不太需要封建繼續爆兵,跟著他一起升城吧,除非你有自信打穿他的防線,但這可能很難
度
總結:我覺得佔據主動權跟探索情報是關鍵
上面說的這些,幾乎都跟這兩點有關
你要能夠判斷情況,前提就是要探索對方的情報,而探索情報的前提又是佔據主動權
你如果失去主動權都被壓在家裡,你怎麼會知道對方屯了多少兵,家裡在幹嘛
除非你是一類型,一開始就決定直城~
大概是這樣吧
有錯歡迎大家指正0.0
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簡單說,資源夠就升城
感謝大大專門開一篇回覆我 說明的很清楚 超有幫助!
被破升城 我第一個想到就是VP每次都偷經濟偷很大一包
XD
推
Biper那種玩法真的是叔叔有練過好孩子不要學的
世紀Viper超能力,二木二農三踢西
推
推
推
現在biper已經不猛了 hera那才是神偷
小黑現在也真的很強 最近世紀圏真的百花齊放
hera不算偷阿 標準強軍事 都會特別不點一級田了
分別是hera跟viper的數據 圖就很明顯是軍事/經濟為主
圓餅圖雖然只有最高分的那場 也但反映出選手風格
在怎麼強軍事也是要經濟支撐啊
hera是打比賽才會打經濟流 娛樂局當然強軍事
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[AOE2] 競技場25分要如何120村請問有什麼技巧嗎? 用印度跟條頓的話(只有這兩個辦的到嗎?) 是要幾p升城比較好呢? 第四或者第五TC何時開比較好? --21
[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守15
Re: [AOE2] 10年前我算會玩的吧 現在問個問題推 Lucky0105: 大陸禁封海規則下,升城前造一堆弓兵龜在別人家旁邊, 10/21 22:30 → Lucky0105: 升城後出擊,不知算不算違規(沒跟過大陸禁封海團,單 10/21 22:30 → Lucky0105: 純好奇問) 10/21 22:30 其實這一招可行,佐為說打法單調這沒說錯,大陸禁封海我印象派的統計 馬爆應該佔8~9成 剩下2成是槍弓,槍弓的機動性、破壞力都沒有馬爆猛X
[世紀] 城堡時代前禁止進攻?最近趁父親節特價剛入AOE4 直接玩的都是玩家4v4 原本在玩都還好,大家都是升級到城堡跟帝王之後才開始打 這兩天不知道為啥,一堆蒙古人封建就在打 蒙古人好像不用蓋房子就跟2代匈奴一樣,資源省下來直接出兵11
[AOE2] 庫曼 封建時代無法蓋城鎮中心?剛接觸決定版 第一次玩庫曼 想去敵家偷蓋城鎮中心 走到目的地才發現根本沒有蓋的選項能點 有圖有真相 怎麼會這樣 是不是缺什麼程序??10
Re: [AOE2] 遇到肉馬如何應對大家好,我是鉛筆盒 1v1比團戰更好玩的地方在於,除了穩定的正向升級打法,還可以走削弱敵人的反向攻擊 。 例如:鹿難趕,與其辛苦趕1隻對手趕3隻,不如就讓對手也趕不了鹿,大家都0隻;對手 相對自己是城快優勢文明,打的是搶城配置,除了封建強攻,從黑暗時代就該發動擾亂攻7
Re: [AOE2] 終於打贏了1v4最難AI之前看到這篇文後偶爾手癢也會開阿拉伯最難1v3來玩 策略不外乎: (1)封建BL升幾隻斥侯後快速升城 (2)瑪雅直城打羽弓 (3)封建2BA先壓制一家,約23~24分上城堡5
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦要注意這個遊戲大致上是公平對稱的,當然文明、地圖資源不一, 但是總體上來說不只要考慮你花了多少資源,也要觀察對方花了多少資源 來判斷經濟上你到底是超前還是落後 以原po提的肉馬開局為例,首先基本的流程速度要快 現在的標準是21 population (含初始斥侯)上封建,22 p以上是落後的4
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦作者: oaoa0123 (OldFlame) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦 時間: Sat Jun 12 20:25:23 2021 ※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : 如題- 大家說好主流就是升城在攻擊.. 結果你不但封建就出弓兵.. 有幾場來黑暗時代就偷襲.. 訓練賽不就是 看到你前面打法就了解戰術了當然下一場私密搭