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[AOE4] 新的DLC跟文明

看板AOE標題[AOE4] 新的DLC跟文明作者
fish005
(Fish)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:43

情報分享,AOE4終於要出DLC了,可能會增加一個中東文明跟日本!!
期待日本的特色建築可以完美呈現在遊戲裡,也希望增加日本的戰役關卡。


https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/161h3ga/new_japanese_image/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x&utm_name=mweb3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.35.213 (臺灣)
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pigshowrun08/26 14:00世紀四似乎冷掉了,更新都輸世紀二決定版

knight79121108/26 14:02無印新戰役都出不來了 還是別報太大期待

FMANT08/26 16:39東羅馬南望王師又一年

sheep53153108/26 17:46用點心做戰役吧,只剩影片能打

Pegasus9908/26 19:354代就漸漸3代化 好玩是好玩 但吃不到2代玩家 戰役也是

Pegasus9908/26 19:36看看discovery就沒了 還沒幾集能看

Pegasus9908/26 19:37反正遊戲還算新 現有的玩家再填幾個DLC應該還是夠吃好

Pegasus9908/26 19:37幾年

xl3andbp608/26 21:15好玩! 竟然有這個版

babylina08/27 08:35看影片好像至少有一個新戰役(十字軍或薩拉丁視角?)

ChenYenChou08/27 12:34免費送新文明再叫我

Pegasus9908/27 14:57馬利和鄂圖曼已經是送的了 沒有天天過年的

FAYeeeeeeee08/28 01:30四代好玩 可是比賽好像沒二代多人看

FAYeeeeeeee08/28 01:30我覺得是四代要關注的資訊太龐大 真的不好播

Despairile08/28 08:32IV的問題是每個文明或多或少都要會怎麼升級跟知道一些

Despairile08/28 08:32打法 這對轉播需要的知識量過高了

knight79121108/28 11:14不好播(X 觀眾只想看大場面對發展過程沒興趣(O

knight79121108/28 11:15其實這也是RTS的通病啦 觀眾想看兩邊千軍萬馬對撞

knight79121108/28 11:15不是幾隻兵繞來繞去或是資源調配之類的東東

haoboo08/28 11:58照這個說法那二代會更少人看吧...一堆比賽的精華都是在幾

haoboo08/28 11:58隻棒棒幾隻肉馬偷一兩村決定勝負的

ghghfftjack08/28 12:01會因為一兩隻村民就決定勝負的應該是實力落差很大的

ghghfftjack08/28 12:01

HenryLin12308/28 15:56樓上在說啥?實力相當一兩村差距就很大啊。

Pegasus9908/28 17:27樓樓上是打反了吧 不然就是不熟競技

williammei08/28 17:59一兩村要看,有時候救得回來,像是最近Viper跟Yo的非

williammei08/28 17:59洲空地,yo靠城快西征硬是在死很多村的狀況反敗為勝

Despairile08/28 18:29所以II的比賽有改善haoboo說的問題阿 已經不少比賽

Despairile08/28 18:30改成開局村民>3 讓節奏變快

jack3033808/29 09:20四代最大的問題還是太早上市了 在剛上市人氣最旺最有機

jack3033808/29 09:20會贏二代的時間 被自己一堆莫名其妙的bug害慘

ryvius072308/29 10:30掉一兩村事小 重點是經濟不能被亂掉

fish00508/29 13:48覺得四代的畫面、操作跟合理性都屌打二代。至少每個文明

fish00508/29 13:48的升級流程跟玩法特性都很有差異性。缺的是炒一波熱度讓

fish00508/29 13:48玩家數上來。

jack3033808/29 16:04機會給過了啊 當初兩倍aoe2的線上人數 現在剩aoe2的1/2

haoboo08/29 16:22四代那個弱到有找的近戰模組跟100%命中率叫做畫面合理性

haoboo08/29 16:22屌打喔...

haoboo08/29 16:22熱度明明就給過了結果自己噎死自己怪誰

haoboo08/29 16:249村是加速黑暗時代而已,一樣是封建就肉馬小弓打的乒乒乓乓

haoboo08/29 16:24的觀眾一樣看的很爽阿,後帝王互撞是一種看頭但封建時期的

haoboo08/29 16:25小兵種博弈明明觀眾就看的很爽,哪有沒人再看

jack3033808/29 16:56合理不合理都是假的 好不好玩才是真的

Pegasus9908/29 17:05我還真的很討厭4代的模組動作 像是中了遲緩光線一樣

Pegasus9908/29 17:05很蠢又難看 箭矢和投石機的角度也很蠢

Pegasus9908/29 17:073代一樣不真實 打架揮空氣 某些單位還會迴旋踢 火繩槍

Pegasus9908/29 17:07命中率還高達100% 可是就是好看

Pegasus9908/29 17:10火炮打保齡球好看 子彈飛舞的硝煙射線好看 拿槍托砸人

Pegasus9908/29 17:10也好看

ghghfftjack08/29 17:52三代火砲很有打擊感 四代那個箭矢插滿變成刺蝟 地上

ghghfftjack08/29 17:52長刺 感覺很樂高(?)我也不太喜歡 沒什麼刺中的手

ghghfftjack08/29 17:52

haoboo08/29 17:54不好玩或者不好上手就算了,四代最大問題是看起來也不好看

Pegasus9908/29 17:58就一些小細節有沒有修飾就差很多 三代中槍會抽一下+叫

Pegasus9908/29 17:58一聲 不是只有死掉才有動作模組 然後低速單位加進移動

Pegasus9908/29 17:58隊伍裡時的小跑步也是一點小細節 然後近戰/死亡的動作

Pegasus9908/29 17:58模組也有明顯的分歧 不同死因的動作也會變 雖然沒到全

Pegasus9908/29 17:58軍破敵的多樣性或戰鎚破曉之戰的處決動畫 但還是有加

Pegasus9908/29 17:58

Pegasus9908/29 18:01而且我說的這些在原版就有了 不是DE才加的

wanters08/29 18:47三代火炮打擊感超讚

adi556608/30 00:50日本真令人期待

Chester110508/30 09:36個人是喜歡四代遠多於二代,畫面好看很多,文明特性

Chester110508/30 09:36也很明顯