Re: [AOE2] 小幅更新 (戰役篇)
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 更新請注意幾點
: 1.農田的建造有bug:會出現灑田沒有那個建造範圍
: 2.新增部分成就:請自行研讀
: 3.模組衝突導致閃退:這問題又出現了 請大家自己小心
補點沒寫的 戰役部分
葡萄牙戰役- 法蘭西斯科
1.前朝舊夢 三個敵軍營地標出位置 地圖配置微調
2. 非洲雄獅 人口上限125 限定城堡時代 敵人配置微調(遊牧民族現在有房子產兵
3. 帝國廢墟 看不出來 好像沒變
4. 葡屬印度 綠色的圍牆刪掉一點 避免卡住
5. 喪子之痛 敵人首領陣亡之後該陣營產兵速度會下降
緬甸戰役- 勃印曩
5. 鳳凰涅槃 敵人單位變多
初始科技研發也更多(比如葡萄牙開場直接重裝騎士 黃色直接精銳矛象
西西里戰役- 歐特維爾家族
所有劇本內的軍團兵通通換成長劍兵 (???
看到什麼再加
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.26.193 (臺灣)
※ PTT 網址
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還是上次就改了? 我也不確定哈
推
鳳凰涅槃,我方王子攻擊-15,但沒有莽應里要活著的條件
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鳳凰涅槃,且沒有莽應里可用,-15的是另外一個王子
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鳳凰涅槃,孤島鞭劍兵攻擊+19,怕是-15換到鞭劍兵+15去了
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還有莽應龍第二關現在不能升帝王了
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故2022年3月某篇莽應龍心得可能部分不太適用
呃 鞭劍兵集氣本來就是顯示+19啊 然後很多關的英雄攻擊都有扣的樣子 比如瞿折羅第四關
推
#1ZH_MOrX knight791211大你當時提到的 不知有沒修好
沒修 很囧
※ 編輯: knight791211 (223.137.26.193 臺灣), 02/04/2023 19:45:32 ※ 編輯: knight791211 (223.137.26.193 臺灣), 02/04/2023 21:26:37推
所以更新沒有莽應里要活著的條件也沒莽應里算修正嗎
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剛打完黎利戰役還好沒問題
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可能是我沒用鞭劍兵文明,記得這個要dlc才有
推
= =我剛打非洲戰役 我還想說怎麼都出裝甲步兵
→
原來如此
推
但目前遊戲速度好像有快一點
60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)9
[AOE2] 松迪亞塔/法蘭西斯科 DE戰役 小心得版本:以發文時為主 為首次破關心得 難度:困難 先說大方向啦 才剛玩完一堆很難的戰役 會覺得這兩個戰役簡單多 且爽度高多了! 標題太長 法蘭西斯科・德・亞美達就簡稱法蘭西斯科 應該不難理解 松迪亞塔9
[AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)改版後 不少戰役會出現發呆或者一些奇怪的修改 這關因為知道有改過 想說加減再玩一次 心得如下 敵人重新調整 北方9
Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔8
Re: [AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)分享一下被DLC影響戰役 改的都是亞洲的 莽應龍 1.藍色>孟加拉 偵查寫會出戰車 3.藍色>孟加拉 偵查寫會出裝甲象 原本是發呆AI 現在如何不清楚 還沒玩7
[AOE2] 決定版戰役 法蘭西斯科。德。亞美達整體上難度調整比較適當 當然還是一堆奇妙的點需要修改(體感) 全系列皆鎖定同盟 所以已無法使用改同盟方式快速通關 1.前朝舊夢:主角已死 談論過去平亂的故事 遊戲主角為胡安王子 基本上靠胡安找到很多軍隊適當的平推 推到有TC發展後繼續推就過了5
[AOE2] 西方霸主戰役 大公爵(標準)Q:為什麼打難度標準 A:1.我想先品嘗故事和劇情 2.我就爛 這篇基本上是標準流程 高難度攻略留給大佬 戰役:大公爵 種族:勃根地 防雷頁