[AOE2] 東方的博希蒙德 城門的問題
這幾天玩 東方的博希蒙德,有兩種過關方式 幹掉敵人首領 與 守下三次進攻
直接解決敵人首領似乎太過於容易,所以我選擇守城,過程中發現城門的生命
有奇怪的變化,一開始城門血量是五千多,一旦被我方村民修繕,就變成一千多血量
但如果重新建造一個城門,血量是兩千多,有人注意到這現象嗎?
順帶一提,這關守城大概只需要箭塔與城堡,搭配投石車打衝車即可
另外第三波會有巨投,需要犧牲一些騎士出擊,一開始配的步兵完全沒任何用處
只有西門,北門,東北門,東門會有敵人進攻,其他兩個門可以不管,我是玩困難的
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※ 編輯: tobotY (111.241.42.149 臺灣), 07/30/2021 16:28:33
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這關守家真的是輕輕鬆鬆就過了
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不如說這關有可能輸嗎? 戰敗的判定是什麼? 房子單位全毀?
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城堡至少要保留一座
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第三波感覺放手讓他拆都來不及在10分鐘拆光城堡
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起始的城池可能是後帝王時代轉過來,升滿建築學跟垛牆科技
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就 一開始的城市是大地之母給的 大地之母你看他選啥
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文明 但應該是磚瓦+建築都有的文明
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我那時候最後一波拆完巨投也放推,結果對面根本推不完XD
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