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[AOE2] 東方的博希蒙德 城門的問題

看板AOE標題[AOE2] 東方的博希蒙德 城門的問題作者
tobotY
(機器戰士Y)
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這幾天玩 東方的博希蒙德,有兩種過關方式 幹掉敵人首領 與 守下三次進攻

直接解決敵人首領似乎太過於容易,所以我選擇守城,過程中發現城門的生命

有奇怪的變化,一開始城門血量是五千多,一旦被我方村民修繕,就變成一千多血量

但如果重新建造一個城門,血量是兩千多,有人注意到這現象嗎?

順帶一提,這關守城大概只需要箭塔與城堡,搭配投石車打衝車即可

另外第三波會有巨投,需要犧牲一些騎士出擊,一開始配的步兵完全沒任何用處

只有西門,北門,東北門,東門會有敵人進攻,其他兩個門可以不管,我是玩困難的

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: tobotY (111.241.42.149 臺灣), 07/30/2021 16:28:33

ccyaztfe07/30 20:48這關守家真的是輕輕鬆鬆就過了

deluxe07/30 21:15不如說這關有可能輸嗎? 戰敗的判定是什麼? 房子單位全毀?

knight79121107/30 22:10城堡至少要保留一座

purplecake07/30 22:42第三波感覺放手讓他拆都來不及在10分鐘拆光城堡

CGT07/30 22:42起始的城池可能是後帝王時代轉過來,升滿建築學跟垛牆科技

Despairile07/30 23:13就 一開始的城市是大地之母給的 大地之母你看他選啥

Despairile07/30 23:14文明 但應該是磚瓦+建築都有的文明

ccyaztfe07/31 09:43我那時候最後一波拆完巨投也放推,結果對面根本推不完XD