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[閒聊] 有破口 就很嚴重

看板AOE標題[閒聊] 有破口 就很嚴重作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓23 推:24 噓:1 →:6

https://i.imgur.com/f19odkK.jpg

圖 有破口 就很嚴重


不知大家有無在意過,只要城牆被打出破口,對手就宛如潮水般衝進來的情況
測試環境是世紀帝國2
對手為100個帝王時代法蘭克遊俠,我方為100個黑暗時代條頓村姑
周圍用石礦包住,中間再留10格用來放不同長度的石牆
然後還有用木牆、織布和西班牙暴民(霸權)等等的情況
接下來的測試會分成16格畫面,計算我的村姑被殺光分別需要幾秒



https://i.imgur.com/EYpudGV.jpg

圖 有破口 就很嚴重



測試過程影片

https://www.youtube.com/watch?v=L73c_JJ0sQw



然後我發現,石牆在破口為百分之20以上的情況都很快就結束了
破口只有百分之10時,跟完全無石牆但有織布,或者完全木牆時差不多
礙於機率因素,破口很大時,破口大小未必與時間為正相關,但都很短是真的
接著,我以石牆加織布為100分、完全沒石牆和科技的情況為0分,來替各種情況打分
這個打分是扣掉完全沒石牆和科技所能維持的35秒


https://i.imgur.com/FFcLyN4.png

圖 有破口 就很嚴重


由此可知,石牆有2格破口時跟完全沒石牆差不了多少
僅有單個破口時才會有點差距,當然完全沒破口的效果就好非常多
如果有點織布的話就更好,雖然提升幅度沒有那麼大

當然,這只是對手單面進攻的情況,如果多面進攻的話可能有更大差距
村民也不要閒著,建造更多防禦工事與將石牆升級為垛牆,方能獲得更大的保障



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※ PTT留言評論
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01/23 14:57

closer061601/23 15:04意義?

雖然以前在城牆被破又守不住的時候,就知道破口大小與對手湧入的關係非直線遞增 但今次測試才發現,只要破口為2格,就是很嚴重的情況了 同理可證,如果寬度更大的城門被破,又無其他防禦設施的話,等同讓對手長驅直入

hedgehogs01/23 15:07不曉得印加的兵工廠加成可以讓村民多撐多久

推測跟織布+暴民差不多

※ 編輯: h1236660 (111.251.63.48 臺灣), 01/23/2022 15:10:11

jeans102001/23 15:59粗暴的言論 大可不必

m338801/23 16:04特別的實驗 給推

HenryLin12301/23 16:38非線性合理,兩個破口砍人比較快就可以往前走。

goodgodgd01/23 16:58太粗暴了吧

gericc01/23 17:22推這個 這其實也是鑽研一下遊戲的系統

patrickleeee01/23 19:53這就跟SOTL 跟 T WEST作很多實驗的影片一樣 讓你有

patrickleeee01/23 19:53個概念 讓你多了解系統

SnowPhage01/23 19:58很不健康喔

Drainhide01/23 20:24Duck

smallGGgirl01/23 20:43大可不避

Gaab01/23 21:34好玩好玩

wwndbk01/23 23:32村姑有說他會負責嗎

max1boy01/23 23:57創意給推 希望之後有更多的這類文章XD

pigshowrun01/24 00:08好文

t7713356200301/24 01:36難怪有人炸彈兵很堅持要點到第3隻...

happymore01/24 06:18炸彈兵兩隻才能一個破口吧,應該要4隻?

ccyaztfe01/24 08:30封建時代只要一個破口差不多就gg了,看比賽他們圍家,一

ccyaztfe01/24 08:30個缺口沒圍到見整組崩盤

MrHeat01/24 11:45想聽日本村姑的叫聲會很糟糕嗎?

antony031001/24 16:29國外應該是世界末日

GGINDOWBOW01/24 18:17你這遊戲心態很不健康

redline01201/24 21:30炸彈兵有範圍會炸隔壁的 但我不確定2濺射1直擊夠不夠

redline01201/24 21:30不是啊 啊你點兩隻炸門不就好了

dspzzzzz01/25 00:17這是在偷臭政府防疫嗎?

UntiedDragon01/25 01:00擋住兩年多如果世界奇觀獲勝早就贏了

TimmyWendell01/25 14:01我懷疑你在臭,但我沒有證據

gericc01/25 15:14記得AI系統本身就可以用牆堵來達到效果

gericc01/25 15:15但對於人類玩家來說 不知道還能不能足夠有效?

AppleApe01/25 16:51你這個實驗太粗暴了