[AOE2] Hera真經 EP1.阿拉伯 封建純小弓
看到Hera免費釋出原本要付費才有的配置秘笈
小弟心癢癢也來拜讀,順便翻譯一下檢視自己的理解程度
之後會不定時一篇一篇PO上來,希望能幫助到需要的板友
當然文章都是很理想的狀況,得靠實戰不斷加強熟練度才會進步
我覺得能在單機模式穩穩把配置做成功,就可以上網打囉!
PS.我會加一點點自己的理解&補充,認為重要的地方也會上色作為強調,歡迎討論~
可自由轉載但請註明出處
------------------------------以下正文--------------------------------
原始文件請至Hera直播台,再連去他的discord下載
或是上一篇也有板友分享文件,可以直接參考~
原作者:Hera , 譯者:RoAmEr_mmnnxyz
戰術:Straight Archers(阿拉伯 封建純小弓開局)
難度:初學者(beginner)
關於此配置的資訊 & 前言:
(1)封建純小弓開局是最基礎但威力十足的戰術
(2)Hera認為熟練這套戰術的話,足夠打上單挑天梯1200~1300分數區間
(3)為了增加多樣性,建議下一步要加練 "黑快(D-rush)" & "裝甲(Man-At-Arms)" 開局, 再轉小弓
完成配置的後續戰術建議(通常是指上封/上城後的方向):
(1)蓋學院研發彈道學(戰況緊急需強軍事的話,學院要比TC先蓋)
(2)若對方出戰茅,那我方可考慮蓋馬廄處理
(3)視戰況可考慮蓋攻城器製造所(對面也玩弓/茅) or 修道院(對面玩馬)來輔佐弓兵
(4)總結來說,你做的所有事都是為了安全的上帝王取得強弩/三級射/化學
配置:
6羊 => 4木 => 1引豬(拉回來後總共7人在TC下吃動物) => 1蓋房子&磨坊 => 2果
=> 1引豬(拉回來後總共有8人在TC下吃動物) => 1果(此時總共8豬4木4果)
=> 2豬(此時總共10豬4木4果) => 3木(此時要蓋第二伐木場) => 織布
=> 點封(含斥侯共22P)
點封後要配成 8肉 10木 3金 , 細節如下 :
(1)從TC下拉3人去伐木(總共要10人木,平均分配成一個伐木場5個人)
(2)從TC下拉3人蓋採礦營地採金
(3)升封進度60%時拉1人蓋軍營(建議拉正在TC下吃肉的人去蓋)
上封後依序要做這些事:
(1)立刻點一級木 & 蓋兩座射箭場,蓋好後一直升小弓
(2)TC生4村去挖金(加上一開始的3人,總共要7人挖金)
(3)木頭夠150後馬上蓋兵工廠 & 研發一級射
(4)TC接下來生的村都先砍TC附近的樹,木夠60就灑田,一直種田就對了
(5)遊戲時間16~17分左右研發TC的輪軸技術
(6)TC研發完輪軸技術後,多生1村去挖金(加上剛剛的7人,總共要8人挖金)
(7)點城堡時代
點城後依序要做這些事:
(1)點一級田 & 一級金 & 弓兵一級防
(2)射箭場繼續生小弓(PS.上城期間是最脆弱的時候,除非有立即需要否則小弓盡量集結在 家等變身)
上城後依序要做這些事:
(1)立刻點二級木 & 研發弩兵+二級射
(2)盡快在木區 or 副金補新的TC,譯者建議除非金區急需防守否則先在木區蓋TC比較好, 城初很缺木
(3)戰況急需打架的話,要蓋學院點彈道學
(譯者補充:若要打單TC強軍事,那TC就不用蓋了直接衝彈道學)
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推
推翻譯 拉第二隻豬那邊似乎有漏字 總共人
已修正,感謝樓上幫de-bug XD
推推
推數字大大
推數字
推數字哥
推推
推
推
推推 記得勞德說弩兵互打才點彈道學 這部分是理解有
不同嗎
OP
弩兵互打點彈道是因為雙方打起來都在左右扭誰有彈道
誰就佔優勢吧?
我分段比較低 遇到的對手不是每個都有操作去控兵 有
時候都站著A 尤其一些打馬的 跟前排撞在一起的時候有
沒有彈道感覺差別不大
我都看少年弩兵把彈道+防禦前省起來直接上帝王
打高手不用點彈道學,點了也沒用,反正他一樣會在那邊抖
動讓你射不到QQ
彈道學會讓對面微操成本高不少 實戰感覺很像增加射程
扭掉彈道學的箭是頂尖中的頂尖才能實戰做出來的操作
的確像前面說的 弩兵互射有彈道學差很多 所以雙方都
出弩兵 要打起來就要點
我的疑問是其他情況 例如對手打馬/打戰矛 勞德的意思
是打馬差別不大 打戰矛你根本不想跟他打 所以可不點
但文意是只要要打架就要點的樣子
少年那個扭彈道學真的噁心
原文後續發展的三個方向都是用can 沒有一定要走哪一個
優文幫M
謝謝分享 希望能越爬越高 一直不上不下真的好煩QQ
今天看小夜夜講jordan vs dark,
jordan單tc情況下先蓋學院研發彈道學,不是蓋tc
因此在頂端場彈道學還是很重要吧(?
看2k場玩弓兵 蠻常看到先上城那邊會先打一波強軍事 弩兵
+二攻+彈道學 把對手射成殘廢後再開始爆經濟
推推,實用!
實用推
輪軸現在好像不太需要點
輪軸的最佳時間之前SotL有算過
ideal 狀況是15田以上考慮,不過有時候建築大師還真的就
差0.x秒走位。 雖然而我還是不會點
感謝原PO熱心貼文~~
推 讚讚
十萬年前cheap的講解也差不多吧
反正打架就是要彈道學
閃來閃去還是要點
不然就是打一下躲一下
推
31
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Re: [AOE2] 菜雞請教1530直城剛買DLC,手癢回憶了一下城快 27+2不織布 , 一級木一級田都有點 , 15:18上城 上城後可以連出10隻騎士+一級防,再斷馬點騎兵科技&起TC 這版是不趕鹿,如果你會趕鹿的話可以縮到26+2(少一果&可多種兩片田) 記錄檔請在這下載(dropbox無毒請放心)