[AOE2] 布里陀毗羅闍4——印度的命運(新版)
布里陀毗羅闍的戰役個人之前較少重溫。
本回趁文明改版後把印度的命運重玩一遍。
之所以選這關是因為死鬥加上節奏快,花費時間只比第三關還多。
眾所周知這關拖不得,開局沒多久敵人就會打過來。
由於文明從印度改成瞿折羅,防守上的戰術也得調整。
核心戰術如以往,開局立刻升帝且把該點的科技點一點。
然後馬上調村民來蓋城堡跟射箭廠馬廄等建築。
配兵上跟以往差異不大,個人依然走駱駝+戰矛+巨投的組合。
瞿折羅沒有重槍,只有斗笠兵,跟土耳其難兄難弟(囧)。
沒有戟兵在防守南邊波斯進攻時有點小吃力。
作戰主力駱駝方面,跟舊版相比沒了帝駱和鼓風爐。
但瞿折羅的文明特性使加成傷害多50%足以彌補輸出問題。
加上增加駱駝象弓4近戰甲的金冠,瞿折羅重駱的近防高達7……
經濟部份失去以前銀冠蘇丹王的加持,黃金採量較少。
新版銀冠可以減少軍事單位25%的食物成本,食物消耗上比以前少。
敵人不會第一時間上帝王,第一波攻勢大約在五分鐘前就會到。
古爾人(韃靼)出馬弓和怯薛,通常是第一個到的。
古爾人(土耳其)出馬弓和輕騎,來的時間跟上面差不多。
古爾人(波斯)來最慢,因為有戰象跟投石車拖慢行軍。
個人遇到的第一波攻勢只有波斯會帶攻城器。
其他兩個在上帝王後才會陸續出,韃靼會出重弩巨投。
土耳其的話只有出弩砲,印象中以前還會出衝車?
撐過第一波馬上派駱駝掩護三到四台巨投去拆韃靼修道院。
進攻時據點產巨投不要停,用來準備下一波推進。
砸掉修道院後立刻撤離,巨投走太慢就放生吧。
波斯的單位都是近戰兵,靠駱駝還滿好牽制的。
最後進攻土耳其,它的兵最多反抗也最激烈。
一旦被打就是一大片匈騎和馬弓壓過來,靠重駱海足以硬吃。
留意匈騎拆巨投很快,別讓巨投被纏上了。
打得順的話十來分鐘就通關了,爆兵爆得還滿爽快的。
http://i.imgur.com/KesJOOD.jpg
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其實這關無論怎改都有一個很無聊的贏法,先衝帝王然
後去把聖物找齊爆兵開打在自己家中蓋世界奇觀,蓋好
聖物搜集完專打一家拆修道院就好然後就可以afk了,會
因為僧侶給你無神論科技他倒數絕對跳的比自己的奇觀
慢加上對手又不會搭船來只要專打一波可以省力不少。
爆
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