[AOE2] Hera的如何打42個文明小tip(翻譯)
影片連結:https://reurl.cc/ZAboza
以下為本人渣翻,如果有翻譯錯誤或者漏翻的地方還請大家指教!
1. 阿茲特克:注意城堡老鷹爆+僧侶+投車。可以用長劍兵或騎士+弩兵反制。
2. 孟 加 拉:建議早期打擊給壓力避免讓孟加拉帶著多兩村的優勢上去。
3. 柏 柏:柏柏可以選擇打駱弓或者馬廄單位,建議偵查柏柏選擇什麼戰術利用自己文明的強項來打擊。
4. 波西米亞:波西米亞具有大量經濟優勢,容易在遊戲中期滾雪球取得優勢。注意化學弓兵持續給壓力避免波西米亞大後期陣容成形。
5. 不 列 顛:用戰矛透過分散集中陣型交替接近弓兵,不要從遠處直接射弓兵,會被風箏。
6. 保加利亞:天生怕馬弓,惟二解馬弓的方式是戰矛或自己跟著出馬弓。蒙古跟匈奴可以輕鬆打擊保加利亞。
7. 勃 艮 地:在帝王時期持續攻擊讓勃艮地忙到/沒資源到能點出革命。
8. 緬 甸:用弓兵打就對了。城堡時期即使緬甸點出戰矛兵也可以透過彈道學+拇指環的科技,透過比較快的攻速走A沒二防的戰矛。
9. 拜 占 庭:最怕雙黃金兵種陣容。封建時期肉馬轉弓兵或弓兵轉肉馬,城堡時代雙馬廄騎士+弓兵all in,記得不用點弓兵防禦。
10.塞 爾 特:想辦法阻止塞爾特前置工程器。多用弓兵及肉馬探圖。如果塞爾特蓋工程器在家裡,則相對好防守。
11.中 國:中國這文明太強了。可以選擇去殺中國的羊或者偷豬,或者封建前期前壓一波,那大概是中國唯一脆弱的時候。
12.庫 曼:打庫曼要多探圖,如果發現對面想要2tc農經濟,那就很好應對。注意庫曼想要直城、打封建或是2tc農。
13.達羅毗荼:大概率裝甲弓或裝甲矛開。建議弓兵開馬上轉肉馬或者弓矛混出。
14.衣索比亞:出戰矛,注意衣索比亞是否要轉彎刀勇士並擬定策略對付他。
15.法 蘭 克:不要肉馬開,早點圍家,先打防守。等到遊戲中後期法蘭克相對沒那麼強的時候再想辦法打贏。
16.哥 德:提早計畫如何擋步兵海。火槍,劍勇+強弩都是不錯的選擇。
17.瞿 哲 羅:磨坊前黑快或是裝甲開打爆磨坊。
18.印 度:弓兵開是個很好的選擇,尤其城堡時代送的遠防又被拔掉。印度堡兵成形需要一段時間,利用成形前的時間用弓兵給予有效打擊。
19.匈 奴:利用匈奴不能蓋房子的特性,選擇較侵略性的策略,記得把自己家圍好。
20.印 加:經濟不算最好,兵種不算最強,所以打穩就好。雖然聽起來不是一個很有用的建議,但注意不要被counter兵種換跟老鷹然後用自己的文明優勢打就對了。
21.義 大 利:雖然熱那亞弩兵成形慢但要預先想好如何應對,帝王時期不能傻傻的只用馬廄單位打義大利。
22.日 本:資源點預先小圍防裝甲。打肉馬開並不是一個好選擇,可以選擇裝甲開交換日本裝甲或是直接弓兵開。
23.高 棉:肉馬開,因為大多數高棉玩家會省略軍營,逼村民躲進房子閒置或者等村民走位失誤殺村。
24.韓 國:大後期很弱,唯一強的是馬戰車+戰矛或馬戰車+投石車+戳戳+火炮塔。可以用肉馬多線騷擾殺村,並且用大量戰矛counter,並且避免韓國最強陣地戰陣容成形。
25.立 陶 宛:想盡辦法搶遺跡。
26.馬 札 爾:封建初期以及大後期馬弓+馬札爾驃騎陣容很強但成形很慢。想辦法在遊戲中期取得勝利。
27.馬 來:與孟加拉相同,利用馬來升級時代過程很弱勢,以及早期打擊給壓力避免馬來帶著比較多村民的優勢上去。
28.馬 利:大後期不太強,沒有三級射因此戰矛跟強弩都很爛,可以選擇用肉馬+強弩開解決騎兵或是劍勇海。需要注意的只有城堡初期馬利快速彈道學。
29.馬 雅:注意帝王時期雙黃金兵種羽毛+老鷹+衝車或巨投。想辦法給壓力到馬雅只能選擇羽毛或老鷹並且需要給壓力到馬雅無法輕易從羽毛轉到老鷹或者老鷹轉到羽毛。
30.蒙 古:注意蒙古封建是否要挖石頭城堡時代開始打蒙突。如果蒙古圍死且準備打蒙突,需要想好用什麼兵種counter。
31.波 斯:打穩就好。波斯tc工作快速的加成只有在3tc純農或是單tc all in的時候才會彰顯出來。給波斯適當的壓力會讓波斯投注太多資源在生產村民,或者因為生產軍事而無法讓3tc不斷運作,就能消除波斯的經濟加成,同時也要避免波斯單tc all in發生。
32.波 蘭:讓波蘭穩穩在大莊園旁邊種田是很危險的,因此封建選擇極具侵略性的策略給予壓力能夠讓波蘭的經濟配置較差進而避免波蘭在城堡時代種出兩圈大莊園田又挖了一堆石頭。帝王時代因為騎士沒三防,選擇強弩是不錯的選擇。
33.葡 萄 牙:風琴砲強無敵,建議打弩兵或者研發神聖思想的僧侶,尤其是到帝王再研發印刷技術就能夠輕鬆化解大量風琴砲。
34.薩 拉 森:探圖注意薩拉森何時蓋市集並注意市場價格以及升級時間。如果有注意到且有所防備,薩拉森早點升城堡的攻勢就能守住。
35.西 西 里:塔攻是個不錯的選擇,因為城樓太貴了。
36.斯 拉 夫:注意斯拉夫城堡all in,因為斯拉夫經濟好且有便宜的工程武器。斯拉夫沒有好的遠程單位,所以只要想好如何counter近戰單位以及貴鐵即可。
37.西 班 牙:唯一強的就是西征,所以可以打戰矛或弓兵轉馬弓或弓兵+彈道學,不要用攻城武器打西征。
38.韃 靼:城堡初期免費拇指環讓韃靼的弓兵/馬弓很強,如果想打騎士要盡量給足壓力,或者選擇戰矛+彈道學做防守,避免城堡初期交換比不好的會戰。
39.條 頓:條頓很怕馬弓,戰矛沒三級射且騎士沒有跑速。
40.土 耳 其:all in單一兵種再配一點垃圾兵,比如騎士+戰矛解火槍或者弓兵+戳戳解輕騎兵,因為土耳其沒有好的垃圾兵。
41.越 南:探圖快一點,羊放tc早點拉豬避免被偷。
42.維 京:所有時期都很強除了大後期,因為科技樹不完整且攻城武器很爛除了大衝車,想辦法狗到大後期就有很多機會可以贏。
--
推一個,感謝翻譯
感謝翻譯與熱心分享
孟加拉的TC是N個TC升級會產2村,還是只有主TC
感謝翻譯 (缺二防緬甸還是太怕弓兵了...)
孟加拉只有主TC
推
5F感謝解惑
沒想到孟加拉只有原TC會有村民,可惜不能蓋一堆TC升帝
王噴超過200村(x
西班牙跟蒙古!
孟加拉是有升時代是給TCx2的村民 城堡時代多蓋上帝王
就會多送
樓上專業
本來以為孟加拉直接白給村民會做壞 沒幹嘛就多兩村
比中國還方便 結果少了那個打什麼都行的完整科技樹
升帝王的時沒注意,所以多開tc村民會變多喔?那我誤導
了抱歉
我還以為中後期是法蘭克最兇暴的時候?這理解錯了嗎?
封建肉馬54 不用開田科技 剛上城堡120不用血統
而且是相對沒這麼強
法蘭克大後期垃圾兵不行啊
葡萄牙他是說救贖思想 招攻城器的科技
感謝翻譯
我還以為韓國大後期那個投石車+馬戰車很強,結果他說大
後期不強@@。
大後期沒黃金,出不了啊
他是說開放圖不行
封閉圖出來在窄口肯定是death ball
大後期要垃圾兵完整與有優勢的較佳?!
大後期就是大肉馬、三級射、主力兵機動性
推整理
67
[AOE2] Hera的37文明小tip (翻譯)上面連結 以下是90%翻譯、10%我內化的解釋 Hera的37種族小tip 阿茲:你必須重視遺跡 因為不管是出老鷹 還是僧侶 或是其他單位 因為阿茲沒有大肉馬 所以必須讓自己有後期的黃金儲備39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵16
[AOE2]競技場Villese孟加拉輸Liereyy緬甸原因昨晚看Yo和Lyx實況轉播Warlords杯,對這場印象深刻。 一開始兩位認為Villese在經濟大幅領先Liereyy的情況下, 即使Liereyy手上握有5個聖物,孟加拉經濟優勢也能完敗緬甸。 結果卻看到孟加拉戰車被緬甸只帶一防的戰毛兵打得節節敗退。 Yo和Lyx認為孟加拉戰車是Villese這局輸掉的關鍵。7
[AOE2] DE 孫子兵法後半這次的新關卡 有兩關很硬完全不能死才有金牌 也有兩關簡單的 來看一下 1. 陸戰: 分六小關 叫你選適當的兵打敵人 一隻都不能死 肉馬用戳兵打 殘血拉掉他不會追 弓兵用矛兵打 右邊還有小高地可以佔 矛兵用肉馬打 以上三關亂打都贏7
[AOE2] 那些老戰役 DLC會生城堡兵?成吉思汗第五關 是打波蘭、波西米亞、日耳曼 DLC的波蘭、波希米亞 有實裝文明 但根本不會出城堡兵 尤其這關的波希米亞 是以騎兵當主攻6
[AOE2] 韃靼的配兵?菜雞發問 這個種族雖然一直buff 但看了科技和特性 還是覺得有點微妙 步兵基本不考慮 攻城器有重衝和19射程巨投 但在弓兵方面 雖然有免費的拇指環和安息人戰術 且沒強弩帝王勢必轉馬弓6
Re: [AOE2] 西西里有辦法擔任內家馬國嗎?之前還有跟朋友排天梯團戰的時候還蠻常玩的 有特別開發一套戰術 使用區間大概在 2700左右 對一般人還算有點參考價值 西西里的優勢在於4
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關