[AOE2] 布里陀毗羅闍 新版
新版的難度我覺得蠻高的 改動也不少
幾乎可以視為新的戰役
除了找老婆那邊基本上沒差
其他都有相當大的改動
這邊講幾個關卡
第二關
原版打死老虎以後要從叢林脫出的橋段改了 直接回到主基地
而相較原版會有一堆野生動物跟敵人建塔的叢林 變成我方同盟(綠色) 被土匪(橘)看守
新文明可以把家畜直接飼養在磨坊裏面產生肉
如果不是急需的情況建議通通丟進去 然後盡量把地圖上的家畜找回家
本關沒什麼難度 但不要拖太久 反正不外乎象弓+炸藥筒殺進去直接殺國王>結束
第四關死鬥前面有人提過了
我的作法基本象弓無雙(駱駝強歸強太貴了 而且馬弓會拉走很煩)
後面站一堆老頭省黃 順便招降戰象金
大象數量湊夠就保護投石車去砸修道院
不知道是不是bug 砸完兩座以後第三座就沒有倒數了
第五關
幾乎是全面改動 跟以前完全不同
難度很高 但主要是很煩
開場用最快速度讓詩人拿下四座城
我是選左上角開始 往右下一個一個拿
本關不能蓋TC 爆了就沒了請注意
剛開始10分鐘橘色就會騷擾一次 主要出印度斯坦快速步兵跟馬弓
過了兩輪20分鐘以後 其他顏色也會加入騷擾戰局
要顧的城池基地太多很煩
而且橘色久了還會出戰象攻城
不能插座城堡了事
地圖上方整片都是灰色 要把灰色打爆橘色才不會出兵
單純打灰色其實還好 因為本身是被動不會主動反擊
但是建築太多 木柵欄一堆 推進非常花時間
不過我還是選擇先清理掉 不知道會不會比較好就是
下方綠色跟黃色來說 綠色的主動性比較高 黃色其次
右邊的青色最次
黃色跟青色我體感上攻勢沒有很猛烈 不然這關難度真的會很高
綠色的話主出象弓+失禮馬+巨投+戰象 用象弓+駱駝防守比較好
特別是駱駝能產多少產多少
黃色主出步兵+象弓 直接象弓臉接就好 但戟兵要稍微注意
最後地圖右邊的青色全力對付就沒什麼問題 但會瘋狂出大象 非常硬
而且會造船(這關你應該不會想造碼頭互砍...)
一堆努砲戰船在旁邊戳有點煩
這次戰役改動以後好玩度比舊版本我覺得高不少
已經玩過的人可以再重溫一次
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第五關就拉牆限制進攻路線難度減一半
第五關困難難度我是先用城堡擋北邊的進攻 然後從南方一
路往西方全部清光 接著才去北邊把灰色清掉 最後再打東方
因為後來發現一開始南方跟西方的科技力都不高 拖太久讓
他們升級就會變得很難打
一開始快速打掉南方還可以阻止他跟東方用船貿易
真的 雖然打得過但基本上很硬很麻煩
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片5
[閒聊] 世紀2,突然遇到戰象海還是會gg吧?如題 最近看比賽深有所感 有個選手mbl玩印度,前面先用一堆駱駝騎兵出去騙對方,然後跟對手韃靼互農 對手韃靼以為他要玩駱駝,就囤了一堆馬弓騎兵 結果mbl在城堡偷偷藏象弓,而且生了3、40隻,科技全滿,然後出來打一波8
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Re: [AOE2] 決定版 DE 伊瓦依落昨晚被關卡二的機車BUG給初見殺了,偏偏我剛好在觸發BUG的前幾秒存檔了,氣到久久不能自己... 第二關有一個千萬不能做的事:打敗綠色 因為打敗綠色(讓其投降)時,AI會D掉所有影響勝負的建築,包括世界奇觀 而這關戰役的特殊機制,不管是青色還是黃色的敵人,只要他們掌握了世界奇觀,通通算成綠色的占領 因此在打敗綠色迫使投降的時刻,如果剛好青色或黃色掌握了中間的世界奇觀5
[AOE2] 新版更新完了 拉折戰役沒上鎖 沒馬弓了剛剛跳出更新後 新DLC已經實裝 原本的印度戰役 已經改為新文明 沒買DLC也可以玩 打開文明介面有上鎖的圖案 但是可以玩4
Re: [AOE2] 決定版 布哈拉反擊戰聲音問題最近無聊點這關玩 發現有加入印度王朝元素 藍色變印度斯坦人 絲路上有貿易旅館 過一段時間 會轉成我方的 要我方防守旅館2
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向 1.AI城鎮中心 2.友軍箭塔1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。