Re: [AOE2] 競技場Villese孟加拉輸Liereyy緬甸原因
可以參考一下熱騰騰新出爐的這一戰
https://youtu.be/sYvowhlD01E?t=21551 (時間軸調好了)
這一場是Warlords - GRAN FINAL
TheViper vs Hera
孟加拉對上波希米亞
不知道是不是受到之前那一戰的啟發
波希米亞(hera)早早的就生了戰茅兵
然後viper卻只零星的用一下馬車
也跟著用戰茅兵對打
面對波希米亞的種族特性
viper還早早的用了僧侶
波希米亞的火砲一出來就被僧侶嗡嗡嗡
雖然沒招降到 但卻被克制住了
如果沒有看錯的話 波希米亞的火炮是沒有升級成榴彈砲的
後面hera直接槍山茅海 想要耗viper黃金
viper除了戰茅兵
就是配一些輕騎與戰象作重點突破
甚至hera還出了劍勇 然後viper僧侶招劍勇(快笑死了)
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viper好像5遺跡,黑鴉沒打出去就必輸,然後viper用僧侶讓
他火砲不太敢出來,慢慢耗死黑鴉,有點折磨。
昨天真的不枉一路追到天亮,太精彩
我其實覺得半決賽打Viper打Lierry更好看 相對有來有往
昨天有點一面倒 真的沒有很好看
前兩場Hera都有滿致命的失誤,特別是四湖那場被日本裝甲硬
破民房掉四村,直接影響到後面兩場心態也受影響一下就4:0
不過話說回來他四強其實就打得這麼抖了,只是vinche優勢之
後犯錯更大讓Hera可以凹的回來,但換成Viper就沒這麼好過了
viper跟Yo七場大戰超刺激,根本是quickwall決定勝負
viper第五把第七把都玩僧侶真的很疲勞轟炸
Viper打少年黑森林那場,少年費盡全力打爆上方一座
城堡,然後Viper原地再起一個,有夠絕望,不列顛的
戰狼巨投太噁心了
以前看過別場砲vs僧反而是僧侶控不來被砲慢慢點掉 能這樣
搞應該還是操作力的影響吧
在陣地亂戰中擺出交叉嗡網應該不是正常人可以做到的
viper用僧侶其實也沒有真要招到推炮
但是這樣嗡嗡嗡 就給了HERA威脅 讓HERA沒辦法發揮
畢竟波希米亞最大的特色 那就是榴彈砲 不能用就廢一半
Hera 那個出劍勇我鍵盤3000+覺得不好,根本出來給招的
。不知道他為啥想出?
砍垃圾兵用
我是覺得Hera的經濟被Viper壓制住,遲遲沒辦法將火炮
升級成榴彈砲和點出攻城工程師,因此正面一直壓不回
榴彈砲有傷害和範圍的增加,要把僧侶和戰矛給清掉會
輕鬆不少。然而就是升不上去。
僧侶太多的時候 先up榴彈砲並不一定可以成功押出去
榴彈砲可以壓制僧侶是數量差不多且我認為都小於5
然後榴彈砲科技全開(12+1)
相較於火炮的40攻,榴彈砲直接上到50攻
直接一砲就隻僧侶了
對付僧侶用強弩不好嗎?
弩兵線現在太貴了
那場一堆戰茅 強弩出來被屌換吧
爆
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