[AOE2] 請問駱駝單位的問題
很久以前看過有個說法是因為駱駝身上有個味道是馬類討厭/怕的
所以都用駱駝解騎兵單位(馬)
那駱駝對波斯戰象/弩炮象也會有加成嗎??
同理駱弓對上象弓也同樣有加成嗎??
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亂入魔人駕到~!!
○
∕亂╯
∕﹨
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駱駝對象單位有加成 駱弓對象弓也有 但是不是同理
駱弓只對馬騎弓兵有加成 然而象弓確實是馬騎弓兵
直接看wiki比較快
馬怕駱駝是單位分類/攻擊加成的問題
怕駱駝的氣味是用來解釋為什麼要設這個分類加成
但是AOE裡面很多這種相剋其實是沒什麼很好的道理的
AOE2的騎弓手分類非常廣 駱弓自己也是騎弓手
丟飛鏢和標槍的也是騎弓手 馬戰車也是騎弓手
戰船以前也是跟駱駝放在同一類,也不知道是不是玩沙漠
之舟的梗
騎乘單位.遠程單位
你講的那兩個都有,不過這方面別太認真
為了遊戲平衡犧牲的史實可多了
為了讓村民一擊打死羊,製作組甚至做了這件事
他們讓羊同時是建築於石頭建築 所以村民一刀下去就死
對了,羊也同時是僧侶,所以斥後也是一下就死
樓上說的不完全對 裝甲問題SOTL有個影片有講解
史實是駱駝大隻 味道馬會怕 所以也有軍隊把兩種養一
起 讓馬習慣駱駝 在戰場上比較不會怕
瘦死的駱駝比馬大XD
至於裝甲問題 簡單說就是每個單位都有對所有攻擊的
裝甲 對步兵 騎兵 馬弓 遠防 進防 僧侶 船隻 我忘了
有沒有駱駝 總之就是綿羊對任何攻擊都沒有裝甲 所以
任何單位有加成攻擊 無論對什麼單位 綿羊都會吃到額
外傷害 所以任何單位都是一擊就可以殺羊
喔 還有建築裝甲
駱駝斥侯除外 這個可撥的傢伙要砍四下.....
可能他真的沒有額外傷害吧XD
以普通的斥後為例,他有6點僧侶傷害
一般不信教的單位則有1000點僧侶裝甲
所以這6點根本打不出傷害(加總時以0計算)
僧侶本身則有0點僧侶裝甲,會正常吃到6點額外傷害
而綿羊同樣有0點僧侶裝甲,所以稱它為僧侶
從遊戲機制的角度來看並沒有任何問題
沒該類型攻擊對應之裝甲以基礎裝甲代替
看到後面這邊我一瞬間想了一下羊會不會被僧侶招死…
解釋錯誤吧 一個單位有某種裝甲代表是被某種東西打會加傷
例如戟兵對騎兵護甲+32 然後聖騎兵有騎兵護甲屬性 但是有
減傷16 所以最終只有+16這樣 護甲越多越不爽
綿羊則是他有所有護甲屬性,所以只有沒有任何加成的單位
打他才沒加傷 例如駱駝斥侯 騎士系
1000點護甲是真的 編輯器把槍兵改成對騎兵+1005就知道
拿他去戳步兵或村民就會多戳出5點傷害
感覺1000是因為程式碼上所有單位都有對應數值比較好處
理
實際上我們也只要記得有加成的就好
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